電腦超卡+做一些梗圖遲了些zzz
這裡說真的我必須要幫希臘說點話,雖然我也覺得很爛,特別是意義不明的二技
官方你知道希臘是怎麼玩的嗎?你不記得了
官方你還記得天降69康是從哪隊來的嗎?你不記得了
官方你知道希臘缺什麼嗎?你知道!但你把他改掉了
先說木希臘…的專武,也就是大家的公車,鐵扇
當初的7星鐵扇真的是木希的專武,
來複習一下他的技能:
木屬性傷害可克制火屬性目標。每消除 1 組木符石,個人追打木屬性攻擊 1 次,最多 10 次 (效果會在關閉此技能或死亡後消失)。技能關閉時,所有符石轉化為木符石
7星的計算方式是以一組木算一下的公式,只有木希可以保證掉出5組木珠以上天降的珠子,其他的還得要開技能才能達成
誰可以告訴我,當時的環境除了木希外,誰可以每回合幾乎穩定打出10下的鐵扇呢?
正因為希臘本身沒有倍率,所以即使打出10下也不會離其他人太多(當時可能還會多一點,畢竟黑金專武嘛)
這樣設計會有兩個缺點:
I)可以駕馭鐵扇的隊伍不多=隊伍必須是天降型的(計算為1組=1下)
II)非常吃木珠=隊伍不是以木為主軸就會很虧
再來看看8星的:
I. 木屬性傷害可克制火及木屬性目標
II. 每消除 2 粒木符石
⇒ 個人追打木屬性攻擊 1 次,最多 10 次
(效果會在關閉此技能或死亡後消失)
II. 每消除 2 粒木符石
⇒ 個人追打木屬性攻擊 1 次,最多 10 次
(效果會在關閉此技能或死亡後消失)
此技能可隨時關閉,關閉時:
⇒ 當前技能 CD 減少 2
⇒ 將所有符石轉化為木強化符石
無奈,鐵扇經過一次強化後,變為消除顆數來達成(20顆包括天降就是10下),這樣一來很多隊伍就能達成高打擊來提高傷害,希臘多的只有4倍,其他的…
我是不太懂官方當初設計鐵扇的意義是什麼,現在把城門弄鬆了,只要你是雜色隊長/連隊長都不是,隊伍可以產木+兼具=所有隊伍都能加入(還有那個萬惡的武裝+意義不明的1.3倍三圍加成)
現今滿傷的鐵扇,只有她個人就可以給與全隊快6/7倍的增幅,這不是壞掉是什麼?
為何當初的木希可以拉別人一段距離?就是因為木希比較容易達成極限值(10下),現在人人都能打10下,你覺得原本倍率就低的希臘能贏嗎?而且對原本的希臘不公平
你去看看現在的花式隊長有幾個不放鐵扇的?不要再騙自己了好嗎?其他卡是練假的哦! !
可能有些人看到希臘打個一億都很幸苦,爆發也才十幾億,我告訴你…
這個才是現今倍率該到的增幅,而不是像合作那樣幾百億幾百億帶著走,這很明顯是崩壞的平衡,但很多人,就連官方也選擇幾百億…是標準,只能說可憐啊
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再來是希臘的雙技能,這技能我只能說完全跟不上時代,技能一是一直要開著的常駐,一旦開了,右邊的副隊長直接變成只有一個技能,現今的什麼額外增傷都是直接寫在隊伍技能里,如果真心要改就直接加下去或重新設計一個可以幫助隊伍的技能:比如功能,無視什麼有的沒的來增加它的實用性,還是你認為他們這些舊式技能還可以當隊員?
再來是意義不明的技能二…官方是不是忘記了你有個敵方技能叫轉珠無效?還是你覺得你的15000可以拯救世界?還記得大家捧起來的水北遺嗎?
兩個都是菜雞好嗎?只有合作才是主要的
技能2改成點擊一種珠子,炸掉後這一回合1/2次天降下來的都是那種珠/克屬+兼具直接讓希臘有路走不好嗎?五顆? !是要解什麼?
你現在設計的黑金為什麼兼具幅度那麼高?看看潘多拉的600%,希臘一個禁珠直接搞死你,時代在變,功能也要變好嗎?還要我教!
把自己當初紅的特色一手抹除也只有MH了,水哦zzz