印记是装在角色身上属性加成物品
装备同样的印记可以触发套装效果,分做2件套和4件套,总共有15种套装,简单的帮大家整理如下:
(只是为了方便查找所以简化效果说明,游戏里面可以看到详细的信息)
套装
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件数
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效果
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套装
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件数
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效果
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撕裂
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2
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印记总攻击+15%
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曙光
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2
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印记总攻击+7%,速度+7%
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4
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进攻额外提升攻击
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4
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降低敌人物防及魔防
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祈愿
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2
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印记总生命+20%
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罪歌
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2
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印记总生命+10%,物防+10%
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4
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恢复生命
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4
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降低受到的物理伤害
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||
秩序
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2
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印记总物防+20%
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黄昏
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2
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印记总生命+10%,魔防+10%
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4
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提升物防
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4
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降低受到的魔法伤害
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叹息
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2
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印记总魔防+20%
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英姿
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2
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印记总生命+10%,速度+7%
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4
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提升魔防
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4
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伤害反弹
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疾风
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2
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印记总速度+15%
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咏叹
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2
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印记总物防+10%,魔防+10%
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4
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一定发生追击
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4
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机率替周围友方出战
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咆哮
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2
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印记总生命+10%,攻击+7%
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铁骑
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2
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印记总速度+7%,物防+10%
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4
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获得吸血效果
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4
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以物防数值攻击物防最低敌人
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惩戒
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2
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印记总攻击+7%,物防+10%
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敌法
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2
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印记总速度+7%,魔防+10%
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4
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部分物防转换为攻击
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4
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以魔防数值攻击魔防最低敌人
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修罗
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2
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印记总攻击+7%,魔防+10%
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|||
4
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部分魔防转换为攻击
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可以看到套装效果不管是2件套或4件套都是没有重复的,
而且没有穿满的效果,所以穿2+4的效益会比穿满6件套还高。
游戏里面的缺省接口就可以看到每一个套装的详细说明了,
可以显示切换成另一种模式,
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不过我想大家应该多数都会照着推荐的印记去装备XD
印记每个角色可以装6颗,
6个部位的印记是不能互通的(每一个印记只能装在和自己一样形状的字段)
上图在印记总加成的部分就会显示现在触发的套装效果(疾风+秩序),
而右上角就是显示6颗不同形状的印记,在名称上会以「套装.数字」显示。
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如果同一个套装,数字、品质、等级一样的印记,数值会都是相同的。
(例如:所有等级1的绿色疾风2效果都是生命+10)
印记需要投入辉药水晶,透过印记炼成来获取,
炼成第一次只能投入20颗水晶,然后会机率的升级法阵,让你可投入更多水晶,
法阵升级时炼成会有比较高的机率得到品质好的水晶,且数量也有可能不只一颗,
在炼成的途中失败的话会返还水晶,但非常少XD
请注意假设你在1阶法阵升级2阶,这时候20和25都会发光,
但如果你继续投20的,就算在1阶法阵失败,2阶法阵还是会一直在,
如果2阶点进3阶了,(亮20+30)
然后又将1阶点到升2阶,就会1、2、3阶法阵都启动(亮20+25+30)。
这个应该只是算一个小知识给大家参考,毕竟大家应该都一键炼成。XD
上面没有提到印记合成的部分,因为这个需要炼成等级10等才会开启…
所以关于印记的部分就整理到这边,
由此可见品质还是非常重要,所以炼成的部分还是要赌人品冲上去的~