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【心得】陰陽師SSR式神就業服務中心(持續更新中..)

服務中心導覽:

玩陰陽師也有兩年多了,看見許多式神起起落落,雖然為求平衡是該有所削弱或增強
自己算不上什麼超級大佬,但這遊戲該體驗的各種玩法,我都會花上時間去玩玩看
有些人玩了很久,對於某些式神還是不知道其重要性,甚至不知該如何使用…
更別提新手玩家剛入坑,萌新時期的各種資源投入困惑
製作這篇文章是單純想給予幫助,知道該先練誰,誰在哪邊有其用處等等
只希望能幫助喜歡陰陽師的你/妳,讓遊戲能永續經營!

      

(別稱:狗子、洗衣機)

優先培養指數★★★

探索★★★☆

陰陽師初代狗糧大隊長之一,帶上針女基本上都是2輪,不過目前已經有很多強勢狗糧隊長,過渡期堪用

魂土★★☆☆☆

動畫偏長,4下低倍率攻擊還要看針女臉,收尾開場都不建議,魂十倒是可以用用

日輪★★★☆☆

開場清小兵還行,後續疊傷害不夠快速,還不如叉姬姊姊穩定,過渡期加減用

叢原★★★★☆

御魂練度如果夠高,是有能力清場前兩輪的實力,後面BOSS有3隻,掃下去基本也有12下起跳,算是還不錯的開場角之一

覺醒★★☆☆☆

可以一次清光小兵,需要搭配尾刀式神

逢魔★★★★☆

狗子是屬於慢熱型多段打手,最高疊上80層可以加80%傷害,如果打小兵很少的場就很不優,而且就算疊滿傷害,也拚不過大後期其他強勢輸出(例如:吸滿攻擊的大舅媽、開狀態的叉姬等等)。
在式神貧乏時期可以拿出來用用,除了地震鯰不適合外,其他都可以上場試試看

秘聞★★★★☆

如果只是要通關,不追求速度,大天狗會是不錯的打手之一。
只是後面收王或血多怪物需要點時間~

地域★★☆☆☆

大狗子屬於慢熱,不像小奶狗自帶瞬間加攻跟高倍率,所以在這看回合數的場子不適合他
如果不沖榜是可以加減通關用

陰界★★★☆☆

高層數後不可能一波收工,需要配合二號打手,為了防止跳哥或犬神秒殺,鬼吞退條配合或尾速薰力保是必須的

鬥技★★★☆☆

通常在高分段狗子會上場,就是放來陰對方控制做反控,當純當打手的狗子低分段才會見到。
全體4段控制判定,命中夠高的話,狗子也是可以控很穩的!只是要小心木魅、返魂

御魂推薦

PVE  針女+歌技(2攻4攻6爆傷/爆擊)
PVP  針女(2攻4攻6爆傷/爆擊)       
         ②控制(2速4命6生/攻)


(別稱:吞吞、吞哥)

優先培養指數

探索★☆☆☆☆

就算能一下一隻,也要打4輪啊…..

魂土☆☆☆☆☆

等著被秒比較快

日輪☆☆☆☆

想當收尾式神還要看疊豆子(酒氣)運氣,而且動畫時間頗長,不推薦

叢原☆☆☆☆

開場沒他的事,收尾也沒他的事,沒事沒事….

覺醒★☆☆☆☆

開場沒他的事,收尾也沒他的事,真的沒事沒事….

逢魔★★★★★

因為不知火姊姊的出現,成為目前逢魔與活動最強輸出,只要怪不秒人,時間也足夠,吞吞肯定能帶你上天堂(沒豆子是地獄)。
目前唯一不適合上的應該就朧車而已,其他都是要靠這位大哥搶排名,願意肝活動打排名的人,強烈建議練2隻起來

秘聞★★★☆☆

每一回目豆子都要重疊是缺點,不過疊起來很強大,配不知火塞個2-3隻也是可以通關的,配上小白打完10層應該無大礙

地域☆☆☆☆

沒有開場爆發,亂速搶回合,不適用針女等等因素…非主場

陰界☆☆☆☆

開場沒他的事,收尾也沒他的事,真的真的沒事….

鬥技☆☆

各種驅散酒氣就夠無奈了,與其上他搭配不知火,還不如上鬼吞來的強勢有用

御魂推薦

PVE  配醜女的話,破勢/狂骨(2攻4攻6爆傷/爆擊)    
         ②直接打怪,狂骨/破勢/針女/心眼+荒骷髏(2攻4攻6爆傷/爆擊)
PVP  ①狂骨/破勢/心眼/針女/地藏/被服(2攻4攻6爆擊/爆傷)
         ②日女(2速4攻6爆擊/爆傷/生)

(別稱:鹹魚)

優先培養指數

探索★☆☆☆☆

就算能一下一隻,一樣也要打4輪

魂土★★☆☆☆

開場不適合,收尾倍率還行,而且自帶爆傷增加,動畫偏長,過渡期式神

日輪★☆☆☆

同上

叢原☆☆☆☆

這邊每一回目怪物都是複數的,能發揮的地方有限

覺醒★★☆☆☆

開場需要其他式神支持,收尾沒有大礙

逢魔★☆☆☆☆

唯一的加成算是爆傷多了些,但不足以超越其他強大式神,老實說不優,沒有其他輸出還是可替代一下

秘聞☆☆☆☆

不趕時間的話,一隻一隻打也是可以,必須搭配保護型式神

地域☆☆☆☆

不適用針女、倍率不夠等等因素…非主場

陰界☆☆☆☆

開場沒他的事,收尾也無法收兩隻,不推

鬥技☆☆

唯一的賣點應該就吞噬了,如果能活下去,可以有機會讓對方被孤立,但是這狀態可被驅散,一個驅散型式神+小白就打趴他了,鹹魚依舊翻不了身….

御魂推薦

PVE  破勢/狂骨/心眼+荒骷髏(2攻4攻6爆傷/爆擊)    
PVP  ①狂骨/破勢/心眼/地藏(2攻4攻6爆擊/爆傷)

(別稱:演魔)

優先培養指數

探索★☆☆☆☆

就算能一下一隻,一樣也要打4輪

魂土★☆☆☆☆

開場不適合,收尾倍率也不高,不推

日輪☆☆☆☆

同上

叢原☆☆☆☆

同上

覺醒★☆☆☆☆

同上

逢魔★☆☆☆☆

同上

秘聞☆☆☆☆

同上

地域★★☆☆

在某些鬼王小怪中,帶有機車的控制或被動,而且這邊怪物的控制命中都特高,優先封印或變形該怪物,可以省去你許多被控回合

陰界☆☆☆☆

開場不適合,收尾無法兩隻,不推

鬥技★★★☆

陰陽師中,開場速度僅次於小白(白藏主),能先機出手封印或變形對方核心,面對單核心陣容有強大的控制能力,後續還能持續干擾對方,對上日和還能不讓其復活。

御魂推薦

PVE  破勢/狂骨+荒骷髏(2攻4攻6爆傷/爆擊)    
PVP  ①招財/火靈/散件(堆到最高速就對了!4號位能有命中更好)

(別稱:非洲佛、2面)

優先培養指數

探索★★★☆☆

基本上要2-3輪才能打完,過渡期式神

魂土★★☆☆☆

3下低倍率攻擊還要看針女臉,收尾開場都不建議

日輪☆☆☆☆

2面的強勢在於自身退條+拉條,但這邊通通起不了作用,還不如上狗子多打一段賭針女

叢原★★★☆

要清場前兩輪需要高練度御魂,偶爾還是會有殘血怪,進入BOSS戰可以藉由多次出手輸出,不會輸狗子太多

覺醒★★★☆☆

開場清小怪沒啥大礙,需要搭配收尾式神

逢魔★★★☆☆

能一邊破防+拉條+退條,面對小怪多又有算進結算分數的場來說,算是還不錯的輸出,通常都會配合雪幽清姬,讓輸出更上一層,也可以讓小怪無反擊之力。但對於強勢陣容來說,還是輸一大截…

秘聞★★★☆

能一邊破防+拉條+退條+輸出,配合雪幽清姬相輔相成,搭配鬼吞也能防止反彈,要打完10層應該也不會太難

地域☆☆☆☆

退條+拉條是他的強項,在這邊就變成他的缺點了~缺乏開場爆發,要靠多動多出手完結,回合數絕對消耗極大,不推

陰界☆☆☆☆

高層數後不可能一波收工,需要配合二號打手,為了防止跳哥或犬神秒殺,鬼吞退條配合或尾速薰力保是必須的

鬥技★☆☆☆

因為缺乏爆發,通常都是配上控制或日女打持久,一樣可以配合雪幽清姬或鳳凰火,不過很害怕木魅、返魂這類的御魂,對方如果有上彼岸花或高抵抗禦饌,會陷入苦戰。
非常耗火,打火機必定要上陣且給力才行,面對現在許多強勢驅散與解控式神,高分段不是很常見

御魂推薦

PVE  針女+歌技(2攻4攻6爆傷/爆擊)    
PVP  ①針女(2攻4攻6爆傷/爆擊)
         ②控制(2速4命6攻/生/爆傷)
         ③日女(2速4攻6爆傷/生)
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