服務中心導覽:
玩陰陽師也有兩年多了,看見許多式神起起落落,雖然為求平衡是該有所削弱或增強
自己算不上什麼超級大佬,但這遊戲該體驗的各種玩法,我都會花上時間去玩玩看
有些人玩了很久,對於某些式神還是不知道其重要性,甚至不知該如何使用…
更別提新手玩家剛入坑,萌新時期的各種資源投入困惑
製作這篇文章是單純想給予幫助,知道該先練誰,誰在哪邊有其用處等等
只希望能幫助喜歡陰陽師的你/妳,讓遊戲能永續經營!




(別稱:狗子、洗衣機)
優先培養指數★★★☆☆
探索★★★★☆
陰陽師初代狗糧大隊長之一,帶上針女基本上都是2輪,不過目前已經有很多強勢狗糧隊長,過渡期堪用
陰陽師初代狗糧大隊長之一,帶上針女基本上都是2輪,不過目前已經有很多強勢狗糧隊長,過渡期堪用
魂土★★☆☆☆
動畫偏長,4下低倍率攻擊還要看針女臉,收尾開場都不建議,魂十倒是可以用用
動畫偏長,4下低倍率攻擊還要看針女臉,收尾開場都不建議,魂十倒是可以用用
日輪★★★☆☆
開場清小兵還行,後續疊傷害不夠快速,還不如叉姬姊姊穩定,過渡期加減用
開場清小兵還行,後續疊傷害不夠快速,還不如叉姬姊姊穩定,過渡期加減用
叢原★★★★☆
御魂練度如果夠高,是有能力清場前兩輪的實力,後面BOSS有3隻,掃下去基本也有12下起跳,算是還不錯的開場角之一
御魂練度如果夠高,是有能力清場前兩輪的實力,後面BOSS有3隻,掃下去基本也有12下起跳,算是還不錯的開場角之一
覺醒★★☆☆☆
可以一次清光小兵,需要搭配尾刀式神
可以一次清光小兵,需要搭配尾刀式神
逢魔★★★★☆
狗子是屬於慢熱型多段打手,最高疊上80層可以加80%傷害,如果打小兵很少的場就很不優,而且就算疊滿傷害,也拚不過大後期其他強勢輸出(例如:吸滿攻擊的大舅媽、開狀態的叉姬等等)。
在式神貧乏時期可以拿出來用用,除了地震鯰不適合外,其他都可以上場試試看
狗子是屬於慢熱型多段打手,最高疊上80層可以加80%傷害,如果打小兵很少的場就很不優,而且就算疊滿傷害,也拚不過大後期其他強勢輸出(例如:吸滿攻擊的大舅媽、開狀態的叉姬等等)。
在式神貧乏時期可以拿出來用用,除了地震鯰不適合外,其他都可以上場試試看
秘聞★★★★☆
如果只是要通關,不追求速度,大天狗會是不錯的打手之一。
只是後面收王或血多怪物需要點時間~
如果只是要通關,不追求速度,大天狗會是不錯的打手之一。
只是後面收王或血多怪物需要點時間~
地域★★☆☆☆
大狗子屬於慢熱,不像小奶狗自帶瞬間加攻跟高倍率,所以在這看回合數的場子不適合他
如果不沖榜是可以加減通關用
大狗子屬於慢熱,不像小奶狗自帶瞬間加攻跟高倍率,所以在這看回合數的場子不適合他
如果不沖榜是可以加減通關用
陰界★★★☆☆
高層數後不可能一波收工,需要配合二號打手,為了防止跳哥或犬神秒殺,鬼吞退條配合或尾速薰力保是必須的
高層數後不可能一波收工,需要配合二號打手,為了防止跳哥或犬神秒殺,鬼吞退條配合或尾速薰力保是必須的
鬥技★★★☆☆
通常在高分段狗子會上場,就是放來陰對方控制做反控,當純當打手的狗子低分段才會見到。
全體4段控制判定,命中夠高的話,狗子也是可以控很穩的!只是要小心木魅、返魂
通常在高分段狗子會上場,就是放來陰對方控制做反控,當純當打手的狗子低分段才會見到。
全體4段控制判定,命中夠高的話,狗子也是可以控很穩的!只是要小心木魅、返魂
御魂推薦
PVE ①針女+歌技(2攻4攻6爆傷/爆擊)
PVP ①針女(2攻4攻6爆傷/爆擊)
②控制(2速4命6生/攻)
PVE ①針女+歌技(2攻4攻6爆傷/爆擊)
PVP ①針女(2攻4攻6爆傷/爆擊)
②控制(2速4命6生/攻)

(別稱:吞吞、吞哥)
優先培養指數★★★★☆
探索★☆☆☆☆
就算能一下一隻,也要打4輪啊…..
魂土☆☆☆☆☆
等著被秒比較快
日輪★☆☆☆☆
想當收尾式神還要看疊豆子(酒氣)運氣,而且動畫時間頗長,不推薦
叢原★☆☆☆☆
開場沒他的事,收尾也沒他的事,沒事沒事….
覺醒★☆☆☆☆
開場沒他的事,收尾也沒他的事,真的沒事沒事….
逢魔★★★★★
因為不知火姊姊的出現,成為目前逢魔與活動最強輸出,只要怪不秒人,時間也足夠,吞吞肯定能帶你上天堂(沒豆子是地獄)。
目前唯一不適合上的應該就朧車而已,其他都是要靠這位大哥搶排名,願意肝活動打排名的人,強烈建議練2隻起來
秘聞★★★☆☆
每一回目豆子都要重疊是缺點,不過疊起來很強大,配不知火塞個2-3隻也是可以通關的,配上小白打完10層應該無大礙
地域★☆☆☆☆
沒有開場爆發,亂速搶回合,不適用針女等等因素…非主場
陰界★☆☆☆☆
開場沒他的事,收尾也沒他的事,真的真的沒事….
鬥技★☆☆☆☆
各種驅散酒氣就夠無奈了,與其上他搭配不知火,還不如上鬼吞來的強勢有用
御魂推薦
PVE ①配醜女的話,破勢/狂骨(2攻4攻6爆傷/爆擊)
②直接打怪,狂骨/破勢/針女/心眼+荒骷髏(2攻4攻6爆傷/爆擊)
PVP ①狂骨/破勢/心眼/針女/地藏/被服(2攻4攻6爆擊/爆傷)
②日女(2速4攻6爆擊/爆傷/生)

(別稱:鹹魚)
優先培養指數★☆☆☆☆
探索★☆☆☆☆
就算能一下一隻,一樣也要打4輪
魂土★★☆☆☆
開場不適合,收尾倍率還行,而且自帶爆傷增加,動畫偏長,過渡期式神
日輪★★☆☆☆
同上
叢原★☆☆☆☆
這邊每一回目怪物都是複數的,能發揮的地方有限
覺醒★★☆☆☆
開場需要其他式神支持,收尾沒有大礙
逢魔★☆☆☆☆
唯一的加成算是爆傷多了些,但不足以超越其他強大式神,老實說不優,沒有其他輸出還是可替代一下
秘聞★☆☆☆☆
不趕時間的話,一隻一隻打也是可以,必須搭配保護型式神
地域★☆☆☆☆
不適用針女、倍率不夠等等因素…非主場
陰界★☆☆☆☆
開場沒他的事,收尾也無法收兩隻,不推
鬥技★☆☆☆☆
唯一的賣點應該就吞噬了,如果能活下去,可以有機會讓對方被孤立,但是這狀態可被驅散,一個驅散型式神+小白就打趴他了,鹹魚依舊翻不了身….
御魂推薦
PVE ①破勢/狂骨/心眼+荒骷髏(2攻4攻6爆傷/爆擊)
PVP ①狂骨/破勢/心眼/地藏(2攻4攻6爆擊/爆傷)

(別稱:演魔)
優先培養指數★☆☆☆☆
探索★☆☆☆☆
就算能一下一隻,一樣也要打4輪
魂土★☆☆☆☆
開場不適合,收尾倍率也不高,不推
日輪★☆☆☆☆
同上
叢原★☆☆☆☆
同上
覺醒★☆☆☆☆
同上
逢魔★☆☆☆☆
同上
秘聞★☆☆☆☆
同上
地域★★★☆☆
在某些鬼王小怪中,帶有機車的控制或被動,而且這邊怪物的控制命中都特高,優先封印或變形該怪物,可以省去你許多被控回合
陰界★☆☆☆☆
開場不適合,收尾無法兩隻,不推
鬥技★★★★☆
陰陽師中,開場速度僅次於小白(白藏主),能先機出手封印或變形對方核心,面對單核心陣容有強大的控制能力,後續還能持續干擾對方,對上日和還能不讓其復活。
御魂推薦
PVE ①破勢/狂骨+荒骷髏(2攻4攻6爆傷/爆擊)
PVP ①招財/火靈/散件(堆到最高速就對了!4號位能有命中更好)

(別稱:非洲佛、2面)
優先培養指數★★★☆☆
探索★★★☆☆
基本上要2-3輪才能打完,過渡期式神
魂土★★☆☆☆
3下低倍率攻擊還要看針女臉,收尾開場都不建議
日輪★☆☆☆☆
2面的強勢在於自身退條+拉條,但這邊通通起不了作用,還不如上狗子多打一段賭針女
叢原★★★★☆
要清場前兩輪需要高練度御魂,偶爾還是會有殘血怪,進入BOSS戰可以藉由多次出手輸出,不會輸狗子太多
覺醒★★★☆☆
開場清小怪沒啥大礙,需要搭配收尾式神
逢魔★★★☆☆
能一邊破防+拉條+退條,面對小怪多又有算進結算分數的場來說,算是還不錯的輸出,通常都會配合雪幽清姬,讓輸出更上一層,也可以讓小怪無反擊之力。但對於強勢陣容來說,還是輸一大截…
秘聞★★★★☆
能一邊破防+拉條+退條+輸出,配合雪幽清姬相輔相成,搭配鬼吞也能防止反彈,要打完10層應該也不會太難
地域★☆☆☆☆
退條+拉條是他的強項,在這邊就變成他的缺點了~缺乏開場爆發,要靠多動多出手完結,回合數絕對消耗極大,不推
陰界★☆☆☆☆
高層數後不可能一波收工,需要配合二號打手,為了防止跳哥或犬神秒殺,鬼吞退條配合或尾速薰力保是必須的
鬥技★★☆☆☆
因為缺乏爆發,通常都是配上控制或日女打持久,一樣可以配合雪幽清姬或鳳凰火,不過很害怕木魅、返魂這類的御魂,對方如果有上彼岸花或高抵抗禦饌,會陷入苦戰。
非常耗火,打火機必定要上陣且給力才行,面對現在許多強勢驅散與解控式神,高分段不是很常見
御魂推薦
PVE ①針女+歌技(2攻4攻6爆傷/爆擊)
PVP ①針女(2攻4攻6爆傷/爆擊)
②控制(2速4命6攻/生/爆傷)
③日女(2速4攻6爆傷/生)