
前言
嚴格上來講
本篇內文算是給DL第四周目盡頭作技術總結
周二有新品上架,至周末卻乏人問津
實在是怠慢這次的迷你盒。
不得不說
即使當時官網公布上市名單
台下秒三篇情報文(雖然現在砍到只剩一篇)
用留言和迴文以表哀嚎
哭啊、好廢、Pathetic,Pass bye 路過不抽的聲明
諸如此類的負面評價屢見不鮮;
但看完卡表的我
卻實在是打從心底很想說

比照上個月看的字元串解包及圖檔素材情報
即便存在落差感也不會有差強人意地失落
因為這次
給的料,
大平台真的是
給好給滿。
不管是從任何的立場出發
比起之前局限於”惡魔”這個種族值來看
此次無論是先發名單還是產品命名
都相當值得玩味&有趣多了
Glory be to Chronicle
其實一開始看到封面怪的我
是很想給點吐槽
畢竟5D+1S的2P色宇宙基礎龍都還沒補齊
就直接跳到加速同步
更可憐的是這支原裝居然還要比2P色晚登場
實在是嗚呼哀哉!(理由後文補)
不過看到其他的料件後
大概也稍微能理解T社的用心良苦
非但為求名,也同時求著跨時代走向新的一步
釣魚,試試水溫
看看現在的環境極限能走到哪裡,
畢竟這遊戲也邁向第四個年頭
千萬不能小看過去的累積
很容易隨便上個新玩具
就讓老傢伙使平衡莫名被翻桌。
(是否開始察覺到早些年的NR卡莫名躺槍進冰箱?)
榮耀的編年史訴說的
並非該龍的效果&價值是如此強勢、底氣足
而是它的存在
告訴玩家們,
就算現行的遊戲環境
在手游DL三格的規則下
二卡作出加速同步條件的同步怪獸

也算是配合未來活動搭上動畫劇情的主線
呈現當年元祖說書的原貌


當然編年史這三個字能講的東西
也絕對不僅止於同步這個屬性
除了為美好的儀式獻上祝福&敲起喪鐘外
等待的是新的遊戲召喚形式到來。
這次迷你盒的有價素材
主打巨石遺物、斬機兩套引擎
對於卡池類別成長的進程
多了 同步/協調 & 超量?前置
遺言怪屬性-炎 Get
刀斧怪 Ver. X .0 電子界族版本 N 卡
泛用卡片-兩張無條件限制的強大白怪
本盒的期望預想

日常一周(Megalith)

照之前的慣例
由右下至左上,舊至新
對於尚未出土的東西
我沒特別提你卻感興趣的
可以自行喂狗找圖看看該系列的相關強化可能。
因為現在也沒再跟實體卡
很多有趣的東西多少總會被疏漏
實體出土日期為2019. 10
光從上架年分
也猜得出這套主題如果沒有競爭力
是很難在鏈接時代生存的,
想當然這種東西放在DL
被玩壞掉情況不無可能
儘管少了鏈接召喚、公車融合的手段
在手游里卻多了等級複製&等級提升

巨石遺物牌底總共七張(現有五張)
命名以日文的一周七天
日月火水木金土而定
主題共通特徵為地屬性、岩石族
主打不需要儀式魔法卡的儀式卡牌引擎
(依舊可以使用儀式魔法卡作儀式召喚)
系列上怪皆可視作巨石遺物用的專屬儀式魔法卡
系列下怪皆可儀式召喚手牌的儀式怪獸
系列雙子擁有及時誘發特性(上怪版從缺)
第七隻複雜&特殊了點(目前從缺),所以不談
上列的範疇牌組
如果不熟的人初次看見大概會覺得奇怪
弁天拿來當無限祭品或許能理解
但為何要放荼吉尼
沒錯,你想對了
就是仰賴巨石遺物的下怪即可召喚。
想當然爾在此之中又產生新問題
甚至有更多的疑惑是為何有些能召喚
有些則不能召喚
以下為圖解

中翻長甚麼樣子我不太曉得
因為看了也不會信
我只相信英文
差別就在於 You can & This card can only be
但或許又會有人問
儀式召喚為何不需要使用儀式魔法卡時
你只要記住下圖的下半部心法

簡單來說就是

至於牌組範例與抽卡的條件需求
差別取決於你持有千手佛的數量
除非你是真的對巨石遺物很有愛
否則
完全不推薦在這種時間點還回頭抽佛或使用夢幻卷
同時也因為巨石遺物的下怪擁有如此天生神力
未來儀式怪獸的問世多少不免俗會給點幾分波折
儘管儀式怪獸的口袋名單也差不多要見底了

作為揮別儀式系列的最新主題-巨石遺物
這次算是給了漂亮的句點
其餘的儀式怪不是太強出不來
不然就是廢到出不出不無所謂
以主題為分類,能放的也所剩無幾
日後儀式相關的強化
除了實體卡出新品,不外乎是萬手佛&儀式準備
這次
就讓我們靜靜地看著儀式天使是如何再次被躺槍
話說初次看到巨石遺物
當下那一刻我只聯想到

突然好想回去完惡靈古堡0。
數學機(MathMech)

與巨石遺物出土於同年份,稍微提前三個月
該主題給予卡池的時代意義性為
電子界族終於出現一個撇開鏈接召喚
首位主打同步&超量的主題
目前也是唯一一位。
牌底的成員命名是由數學符號表示
+ - * / Σ ∇,最近Ø剛加入
對於斬機的認識
肯定不會比巨石遺物陌生
有過 RE:【情報】第二十七彈 大包 官方全卡公布該次的經驗
當時在盤點電子界族時對斬機已有相當認識
但在對於賭盒結果弄出三張榴彈彈破壞者的我來說
看到額外怪獸格的字眼真的是晴天霹靂

恩,除了加減之外,其他牌底成員皆有該字眼
雖然DL優先的條款一直存在
像是因為沒有主要階段二
約翰的綠蠵龜效果直接被抹掉;
當前雖然不存在額外怪獸格
但一廂情願認為T社一定會為了該主題
同樣也作效果抹殺也實在是太過於愚蠢
直到直徑同學的出現
我才明白T社懂玩
特別是上個月看解包以為這次要出彼岸惡魔
弄個同步超量可兩棲的主題作暖機

如果說滿足了三佛的先決條件來組巨石遺物
其實上一副牌還算是很便宜主題
斬機跟現在檯面上常見牌型共有的通病
不外乎要是湊齊泛用卡片
無論是作坑拆坑,還是白卡
還好自家坑優秀
只要有滿足檯面條件就是無償拆台。
或許有人會問為何不用大日
免費又給打點
但不是人人都可以跟到活動限定
限時總是殘酷的,有錢也不一定買的到
再者現在或著時間線在拉前面一點入坑的玩家
光道&廚具收集都會稍微點到
故以此作組牌範本
技能採用夢靨秀
這邊我還是先給點基礎觀念
玩牌永遠挑新的選
永不追舊坑,如果真的夠好
自然會上黃金包精選
最後再佛系收集便可(後面給原因)
理論上現在的斬機
就算不計較成本,上不屈、風箏機人
廚具塞好塞滿
都不會是檯面咩塔的頂點
因為現在的遊戲機制環境並非斬機主場;
但九月之後超量世界到來
以斬機為牌底能夠選擇的額外打擊名單變多
那麼很多事情就會變得很難講
這點不僅止於能夠超量召喚
而是斬機內置的牌底能夠自體倆倆作為素材
無須仰賴他人的協調怪獸才能進行同步召喚
增進純度免去卡手可能性。
作為一個4星為牌底
可以做出8、12星同步&4階超量的主題
斬機已可以算是相當全面優秀
目前已存在自家復活&坑
倘若有幸在第五周目得到二次強化
撇除額外怪獸格這個字眼
下次會得到的自家強化方向為

這邊就以斬機為優秀的未來股結語
目前的環境上得了王
但為了避免可能辛苦的環節,拖到月底再沖吧。
首發公車
有點累……………….一個下午才寫一半,先吃飯晚點再回牌補