【心得】在同步世界的最后一哩路,与仪式怪兽做道别&迎向斩新的未来

前言
严格上来讲
本篇内文算是给DL第四周目尽头作技术总结
周二有新品上架,至周末却乏人问津
实在是怠慢这次的迷你盒。
不得不说
即使当时官网公布上市名单
台下秒三篇情报文(虽然现在砍到只剩一篇)
用留言和回文以表哀嚎
哭啊、好废、Pathetic,Pass bye 路过不抽的声明
诸如此类的负面评价屡见不鲜;
但看完卡表的我
却实在是打从心底很想说
比照上个月看的字符串解包及图档素材情报
即便存在落差感也不会有差强人意地失落
因为这次
给的料,
大平台真的是
给好给满。
不管是从任何的立场出发
比起之前局限于”恶魔”这个种族值来看
此次无论是先发名单还是产品命名
都相当值得玩味&有趣多了

Glory be to Chronicle
其实一开始看到封面怪的我
是很想给点吐槽
毕竟5D+1S的2P色宇宙基础龙都还没补齐
就直接跳到加速同步
更可怜的是这支原装居然还要比2P色晚登场
实在是呜呼哀哉!(理由后文补)
不过看到其他的料件后
大概也稍微能理解T社的用心良苦
非但为求名,也同时求着跨时代走向新的一步
钓鱼,试试水温
看看现在的环境极限能走到哪里,
毕竟这游戏也迈向第四个年头
千万不能小看过去的累积
很容易随便上个新玩具
就让老家伙使平衡莫名被翻桌。
(是否开始察觉到早些年的NR卡莫名躺枪进冰箱?)
荣耀的编年史诉说的
并非该龙的效果&价值是如此强势、底气足
而是它的存在
告诉玩家们,
就算现行的游戏环境
在手游DL三格的规则下
二卡作出加速同步条件的同步怪兽
也算是配合未来活动搭上动画剧情的主线
呈现当年元祖说书的原貌

当然编年史这三个字能讲的东西
也绝对不仅止于同步这个属性
除了为美好的仪式献上祝福&敲起丧钟外
等待的是新的游戏召唤形式到来。
这次迷你盒的有价素材
主打巨石遗物、斩机两套引擎
对于卡池类别成长的进程
多了 同步/协调超量?前置
遗言怪属性- Get
刀斧怪 Ver.  X .0 电子界族版本 N 卡
泛用卡片-两张无条件限制的强大白怪
本盒的期望预想

日常一周(Megalith)
照之前的惯例
由右下至左上,旧至新
对于尚未出土的东西
我没特别提你却感兴趣的
可以自行喂狗找图看看该系列的相关强化可能。
因为现在也没再跟实体卡
很多有趣的东西多少总会被疏漏
实体出土日期为2019. 10
光从上架年分
也猜得出这套主题如果没有竞争力
是很难在链接时代生存的,
想当然这种东西放在DL
被玩坏掉情况不无可能
尽管少了链接召唤、公车融合的手段
在手游里却多了等级复制&等级提升
巨石遗物牌底总共七张(现有五张)
命名以日文的一周七天
日月火水木金土而定
主题共通特征为地属性、岩石族
主打不需要仪式魔法卡的仪式卡牌引擎
(依旧可以使用仪式魔法卡作仪式召唤)
系列上怪皆可视作巨石遗物用的专属仪式魔法卡
系列下怪皆可仪式召唤手牌的仪式怪兽
系列双子拥有及时诱发特性(上怪版从缺)
第七只复杂&特殊了点(目前从缺),所以不谈
上列的范畴牌组
如果不熟的人初次看见大概会觉得奇怪
弁天拿来当无限祭品或许能理解
但为何要放荼吉尼
没错,你想对了
就是仰赖巨石遗物的下怪即可召唤。
想当然尔在此之中又产生新问题
甚至有更多的疑惑是为何有些能召唤
有些则不能召唤
以下为图解
中翻长甚么样子我不太晓得
因为看了也不会信
我只相信英文
差别就在于 You can & This card can only be
但或许又会有人问
仪式召唤为何不需要使用仪式魔法卡时
你只要记住下图的下半部心法
简单来说就是
至于牌组范例与抽卡的条件需求
差别取决于你持有千手佛的数量
除非你是真的对巨石遗物很有爱
否则
完全不推荐在这种时间点还回头抽佛或使用梦幻卷
同时也因为巨石遗物的下怪拥有如此天生神力
未来仪式怪兽的问世多少不免俗会给点几分波折
尽管仪式怪兽的口袋名单也差不多要见底了
作为挥别仪式系列的最新主题-巨石遗物
这次算是给了漂亮的句点
其余的仪式怪不是太强出不来
不然就是废到出不出不无所谓
以主题为分类,能放的也所剩无几
日后仪式相关的强化
除了实体卡出新品,不外乎是万手佛&仪式准备
这次
就让我们静静地看着仪式天使是如何再次被躺枪
话说初次看到巨石遗物
当下那一刻我只联想到
突然好想回去完恶灵古堡0。

数学机(MathMech)
与巨石遗物出土于同年份,稍微提前三个月
该主题给予卡池的时代意义性为
电子界族终于出现一个撇开链接召唤
首位主打同步&超量的主题
目前也是唯一一位。
牌底的成员命名是由数学符号表示
+ - * / Σ  ∇,最近Ø刚加入
对于斩机的认识
肯定不会比巨石遗物陌生
有过 RE:【情报】第二十七弹 大包 官方全卡公布该次的经验
当时在盘点电子界族时对斩机已有相当认识
但在对于赌盒结果弄出三张榴弹弹破坏者的我来说
看到额外怪兽格的字眼真的是晴天霹雳
恩,除了加减之外,其他牌底成员皆有该字眼
虽然DL优先的条款一直存在
像是因为没有主要阶段二
约翰的绿蠵龟效果直接被抹掉;
当前虽然不存在额外怪兽格
但一厢情愿认为T社一定会为了该主题
同样也作效果抹杀也实在是太过于愚蠢
直到直径同学的出现
我才明白T社懂玩
特别是上个月看解包以为这次要出彼岸恶魔
弄个同步超量可两栖的主题作暖机
如果说满足了三佛的先决条件来组巨石遗物
其实上一副牌还算是很便宜主题
斩机跟现在台面上常见牌型共有的通病
不外乎要是凑齐泛用卡片
无论是作坑拆坑,还是白卡
还好自家坑优秀
只要有满足台面条件就是无偿拆台。
或许有人会问为何不用大日
免费又给打点
但不是人人都可以跟到活动限定
限时总是残酷的,有钱也不一定买的到
再者现在或着时间线在拉前面一点入坑的玩家
光道&厨具收集都会稍微点到
故以此作组牌范本
技能采用梦靥秀
这边我还是先给点基础观念
玩牌永远挑新的选
永不追旧坑,如果真的够好
自然会上黄金包精选
最后再佛系收集便可(后面给原因)
理论上现在的斩机
就算不计较成本,上不屈、风筝机人
厨具塞好塞满
都不会是台面咩塔的顶点
因为现在的游戏机制环境并非斩机主场;
但九月之后超量世界到来
以斩机为牌底能够选择的额外打击名单变多
那么很多事情就会变得很难讲
这点不仅止于能够超量召唤
而是斩机内置的牌底能够自体俩俩作为素材
无须仰赖他人的协调怪兽才能进行同步召唤
增进纯度免去卡手可能性。
作为一个4星为牌底
可以做出8、12星同步&4阶超量的主题
斩机已可以算是相当全面优秀
目前已存在自家复活&坑
倘若有幸在第五周目得到二次强化
撇除额外怪兽格这个字眼
下次会得到的自家强化方向为
这边就以斩机为优秀的未来股结语
目前的环境上得了王
但为了避免可能辛苦的环节,拖到月底再冲吧。

首发公车
有点累……………….一个下午才写一半,先吃饭晚点再回牌补
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/3538.html
返回顶部