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【攻略】【科普】明日方舟醫療詳細講解——陪伴博士們成長的每一位奶媽都有什麼過人之處?

大家好,這邊不是龐貝,是NF,我不會火山。今天是來科普一下明日方舟裡面醫療的三種分支——單體醫療、群體醫療、增益醫療。這篇文也適合打算入坑的新手們搭配著基本教學文來閱讀,也很適合對醫療迷思有疑慮的博士們看看思考一下。


單體醫療,最常出現的稱呼是單奶,這遊戲除了單奶以外還有群奶(群體醫療)以及增益奶(增益醫療、依賴較大攻擊範圍賦予隊友抗性的醫療)的叫法,這樣的稱呼簡單直接又方便。

醫療職業的主要工作簡單明了,就是為團隊帶來回復並增加續航能力。單奶為當前百分比最低HP的一名隊友回復較多HP,群奶為當前百分比最低HP的三名隊友回復較少HP。

增益奶跟單奶類似但攻擊範圍更大基本奶量稍低,治療外圈隊友時會被扣除30%奶量,依賴大範圍提供不同的增益。如果一些大佬在你詢問要不要練、在不同情況該如何選擇不同的醫療時,沒講任何理由就直接說什麼高星等於強度的話,搞不好就是懶得詳細教你或者是被黃金蒙蔽了雙眼。

白面鴞——Pixiv:75875394(她真的好仙,這張神韻我很愛)


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關於醫療的小前提:

在任何遊戲中關於奶媽的概念都是類似的,你既能簡單上場奶人就完事,也能利用其特性做到不同的騷操作,一切都看你心情。同時方舟的奶媽們同樣有著「同樣條件下攻擊力較高的奶媽體質會較低,反之亦然」的特性。

有些時候多了解一下不同奶媽的特性,可以讓你的拓荒、通關、解決高難關卡時更加的輕鬆更加的帥氣。這次同樣的,過於詳細且一般Wiki也會提供的數字我不會再特地列出,以下只會對各個角色的特徵進行講解。


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先來看單奶的實際情況(數字含”~”代表技7至專3的變化):


★1 Lancet-2
滿練度情況下,常規HPS為39左右。

天賦使她無潛能時下場能進行200HP急救,每層潛能加額外60點最高合共500點。作為不佔部署位的醫療小車,在部署受限或陣型有醫療壓力時會顯得很有用,要留意因為仇恨計算的關係不要太晚部署脆弱的小車。


★3 芙蓉
滿潛能滿練度情況下,常規HPS為155左右,一技期間則為230左右。

中規中矩穩定方便的單奶,一般來說剛玩不久奶媽不多時老手都會推薦芙蓉上場。天賦的8%攻擊力增益已計算在內,缺點是不能精二。


★3 安賽爾
滿潛能滿練度情況下,常規HPS為150左右,一技期間則為210左右。

技能比較特別的單奶。天賦讓他每次奶人都有18%機率額外治癒一個隊友。一技期間則增加一列攻擊範圍,主要用於某些關鍵時刻幫忙奶較遠的隊友,缺點是不能精二。


★4 嘉維爾(信用商店)
滿潛能滿練度情況下,常規HPS為175左右,自動緩補增益額外提供130~175(目標HP低於一半時翻倍)左右,二技單體緩補增益額外提供為105~150左右(目標HP低於一半時提高2.5倍)。

技能圍繞著緩補的單奶。天賦使她能下場為所有奶媽提高攻防17秒,讓奶媽們短暫增加奶量也更抗打。一技可以讓目前HP最危險的隊友HP更快回到安全點,二技則是群體作用但冷卻時間較長,兩個技能都能減輕血線壓力。下場可以緩解戰場壓力,緩補增益可以避免瞬間奶量溢出和需要臨時急救的問題,都是個不錯的設計。


★4 末藥
滿潛能滿練度情況下,常規HPS為190左右,算上自動技能單體為200~210左右(會重置前搖所以應該更高),二技期間單體則為260~315左右。

明明是單奶卻分岔奶人的單奶。天賦使她下場能進行875HP左右全場急救,名副其實急救包。一技為間距分岔回血,二技則期間分岔回血,單體表現看起來不高但實際因為能分別照顧兩個隊友,實際HPS不低且非常實用,甚至值班群奶


★4 蘇蘇洛
滿潛能滿練度情況下,常規HPS為200左右,一技期間為300~340左右,二技爆發期間則為580~800左右。

爆發奶力比高星都要卓越的單奶。天賦在蘇蘇洛被編入隊伍時,增加初始費用10以下的角色被治癒量,理解成增加低費角色的續航力就好。一技為普通奶量增益技,二技的增益包含攻速效果非常可怕,也因為這樣被策劃限制一場關卡只能作用兩次,但實際上除了殲滅等長時間關卡以外兩次已經足夠了


★5 亞葉(活動)
滿潛能滿練度情況下,常規HPS為185左右,一技期間為280~335左右,二技期間單體濺射則為230~280左右、DPS約295~370。

有安賽爾的特性又能打人的單奶。天賦讓她精一能抵抗異常狀態時間減半,精二後關卡自然傷害減半(無滿潛為40%)。一技為加長一列(專一後兩列)範圍同時增加奶量,二技改為射出藥劑彈片並優先選擇敵人,敵人會因此受到少量法術傷害。因為彈片會對隊友濺射回復效果,主要用於治癒阻擋敵人的重裝或做到類似群補的效果。同時也能看情況改變範圍,是目前最特別的奶媽。


★5 赫默
滿練度情況下,常規HPS為215左右,一技期間為370~415左右,二技無人機為125。無人機奶量不受技能等級影響,回復量只依角色等級線性增長(20→25%攻擊力)。

無人機才是精髓的單奶。天賦在上場後會賦予所有醫療攻速12%包括自身,已計算在內所以看起來很高。一技為普通奶量增益技,二技間距獲得最多一個醫療無人機,格子容許部署就能放置回復周遭八格隊友,且10秒後自動摧毀。實際奶量不比其他奶媽高很多以及無人機只是方便的緣故,赫默除了在前期無人機救場比較舒服以外,後期除了特殊玩法外出場率較低了。


★5 華法琳
滿練度情況下,常規HPS為205左右,一技目標半血下自動急救目標額外最大19~25%HP,二技期間則為325~385左右。

能選擇增益輸出面或保持血線的單奶。天賦使每個在她範圍內死亡的敵人,能為範圍內隨機隊友包含自己回復2點技力。一技為低血百分比急救技,在主坦血線進入危機時效果更佳,除此以外的急救表現中規中矩。二技隨機點名範圍內一個隊友跟自己一起15秒內每秒損3%HP,同時增加攻擊力,特別的增益技能。看情況進行保坦或增加團隊火力是不錯的選擇,要針對增益的話基本上陣型中她的範圍內只會存在一個人,以減少天賦和技能的隨機性,不然的話當作一般增益技能就好。


★6 閃靈
滿練度情況下(雖然成本很高),常規HPS為235左右,一技期間為470~510左右,二技間距提供35~50%防禦及3秒吸收35~50%攻擊力的傷害全吸收護盾,三技期間則為330~355左右並範圍內隊友增防60~100%。

針對物理防禦的單奶。第一天賦會增加範圍內隊友60防禦後期聊勝於無,第二天賦則加快自身10%攻速,已計算在內。一技增益奶量和少量攻速,二技自動間距為目標增防和吸收傷害,三技為範圍內隊友增幅大量的防禦。作為六星來說表現不錯,主張於增加防禦減少HP損耗,這也算是一種保護手段。




再來看群奶的實際情況(數字含”~”代表技7至專3的變化):


★4 調香師
滿信賴滿練度情況下,常規單體HPS為130左右,一技期間為190~215左右,二技期間則為200~225左右。

全場整體持續HPS表現穩定優秀的群奶。天賦會每秒回復在場所有隊友20HP(受技能增幅影響),自身受到任何情況此天賦都不會失效。一技為普通奶量增益技,二技攻速減半但攻擊力大幅增加。要留意二技雖然奶量比較大也能提升天賦效果,但間距也較大有機會出現來不及奶的情況,所以較穩定的一技也可以考慮。因為天賦的緣故整體HPS非常優秀且方便


★5 白面鴞
滿練度情況下,常規單體HPS為135左右,一技期間為235~260左右,二技期間則為410~520左右。

擁有短暫爆發能力和技能輔助的群奶。天賦使她在場時為所有自然回復CD的技能額外提供每秒0.3技力。一技為普通奶量增益技,二技向前伸展一列範圍並大幅加快攻速。要留意天賦同樣對自身有效,但二技CD還是非常長所以時機要把握好。天賦可以很好的輔助技能為自然回復CD的隊友,使他們技能更頻密觸發。


★5 微風(紅票商店)
滿練度情況下,常規單體HPS為130左右,一技期間為260~315左右,二技期間主目標則為380~460左右。

給予自身限制專註目標的群奶。天賦在微風開技時所有醫療及輔助獲得抵抗(異常狀態持續時間減半)。一技治療人數-1並提高奶量,二技期間只對一人發射醫療濺射彈治療目標和周遭隊友(主目標外奶量減半)。在不需要同時奶三人的情況下,微風的技能可以更加合理的分配所需奶量二技在陣形的支持下效益會非常大


★6 夜鶯
滿練度情況下(雖然成本很高),常規單體HPS為145左右,一技期間為250~280左右,二技間距提供15~20法抗及4~5秒吸收60~90%攻擊力的傷害法術抵消盾,三技期間則為220~265左右。

針對法抗和進行仇恨控制的群奶。第一天賦會增加範圍內隊友15法抗,第二天賦能額外部署最多兩個不能攻擊及阻擋的鳥籠用於吸引火力,它們擁有75法抗和30%物理閃避且每秒流失3%最大HP。一技為普通奶量增益技,二技自動間距為目標增加法抗和吸收傷害,三技左右伸展一列向前伸展一格範圍,為範圍內隊友增幅大量法抗以及法術閃避。六星來說奶量不差,增加法抗減少HP損耗和鳥籠吸引仇恨也是優秀的保護手段,但要注意戰局是否適合拖延戰術。




最後是增益奶的實際情況(數字含”~”代表技7至專3的變化):


★4 清流(禮包)
滿練度情況下,常規HPS為165左右,一技單體瞬發為1210~1625左右,二技期間則為550~680左右。

奶人時提供抗性的增益奶。天賦使她在奶人的時候賦予其抵抗4秒(4秒內異常狀態持續時間減半)。一技瞬發對範圍內所有隊友急救,二技降低攻擊力但大幅加快攻速。清流既能透過一技瞬間賦予範圍內所有人抵抗,也能用二技快速對目標覆蓋抵抗效果,沒人受傷時會因沒進行治癒而無法提供抵抗。作為增益奶平常HPS尚可,技能表現並不差。


★5 錫蘭(活動)
滿信賴滿練度情況下,常規HPS為180左右,算上自動技能為210~240左右(會重置前搖所以應該更高、會忽略外圈30%扣除特性),二技期間單體則為270~285左右。

關鍵時段給予抗性的增益奶。天賦稍微增加自身攻擊力(水地形增加更多但目前只有火藍之心有水地形),已計算在內。一技間距忽略自身特性增加奶量,二技稍微增加攻擊力且治療人數+1,期間即使沒進行治癒,依然會為範圍內所有隊友會獲得抵抗(異常狀態持續時間減半)。作為增益奶平常HPS尚可,重點還是她的大範圍顧血能力和時段性抵抗


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來幫醫療角色們畫一下總結:

前提也有提及到,奶媽可以被單純部署奶人,也能利用他們特別的技能組進行騷操作。當博士們了解不同奶媽可以做到什麼不同效果時,能有效提高你通關效率。我們仔細看計算過的數據以及各位單奶、群奶、增益奶不同的技能組可以看到,除了三星不能精二以外基本上不完全形成上下位關係

單奶的部分。嘉維爾下場能提高奶媽體質,緩補時HPS並不錯但急救效果不明顯,急救這方面一技百分比急救華法琳很出色。Lancet-2和末藥能有效瞬間全場急救。末藥分岔奶可顧兩人。而小車能利用自身不計算部署數特性補充奶量,也能利用自身體質脆弱騙一些打擊百分比HP的敵人(比如說這次的留聲機)。蘇蘇洛的爆發奶量加成真的是全遊戲最可怕的。赫默能提供所有醫療奶量增益,無人機隨意擺放也滿便利的。亞葉非常彈性,能看情況改變範圍或改變回血手段。閃靈有基本奶量,但主要還是強調提供物理防禦。

群奶的部分。調香師可進行全場持續回復所以整體HPS不比其他群奶低甚至更舒適,也能一人顧及遠處血線壓力不低的路線。白面鴞除了基本奶量,最亮眼的還是自然技力回復速度加快的天賦。微風技能組能透過改變回血手段應對不同的情況。夜鶯有基本奶量,但主要還是強調提供法抗以及仇恨控制。

增益奶的部分。因為她們有治療範圍內外圈隊友時奶量被扣除30%的特性,所以一般來說出場率並不高。清流可以依靠大範圍的優勢進行急救,同時奶人賦予每次4秒抵抗。錫蘭則是強調持續性的顧血能力,和時段性的賦予抵抗能力。

他們每一位都有很獨特的技能組,有些關卡用指定的奶媽會顯得更輕鬆(比如說調香師為遠處堵門角色提供每秒回復增加續航力、末藥偽群補和一技重置前搖的能力提高整體HPS、隊伍有空間時放置小車協助回血等等)。目前醫療壓力只會在還能夠部署醫療的高難關卡時才會感受到,不然你不會再查到任何的低配醫療攻略。所以基本上沒什麼特別條件的時候,就是依著個人習慣和自己喜好選擇適合自己的奶媽。


而未來策劃會怎麼推出醫療角色呢?類似這樣的問題其實偶爾也會看到,畢竟六星奶媽從開服到現在就閃靈夜鶯兩位分別單方面針對物理跟法術了。我們可以看到策劃在不做任何上下位關係為前提下,有嘗試創造出複合型角色的趨勢。比如說這次的亞葉是首個可以自身加減補足火力的奶媽,算是其中一個突破了。接下來我們可能會看到更多能打人、範圍很大、甚至的更特別的奶媽也說不定。


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以上就是這次明日方舟里醫療的全部內容,如果覺得有幫助的話或者你也懶得去向其他人解釋,也歡迎把這篇科普分享給他們了解。會特地提供數據和分析講解只是為了增加文章說服力。好的,謝謝你看到這裡,有什麼問題也可以直接提出,這邊應該會不定時回復,搞不好路過這裡的大佬就幫你解答了呢。關於遊戲所有醫療有什麼想補充的也歡迎回複發表,我看版上也不怎麼聊到醫療有點可惜。以上也只是我個人見解,歡迎交流哦。


目前還是覺得四星奶媽用起來最舒適的NF敬上


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