跟班技能是只对跟班产生作用的技能,对主角色不产生影响,它们的技能效果与主角有点类似,但重点是跟班没有角色那么高的攻击力,也没有装备、天赋、那么多加成,它的输出依靠跟班的品阶及等级,因此即使是效果相同的技能,只要它在跟班身上,威力就会大大减少。当然如果升到满级的跟班,威力会强一些,但也只是强一些而已,毕竟跟班的攻击比主人弱很多,其次跟班技能同样要占升级技能的位置,所以除非是免费取得,比如转盘、学习、活动不限制技能数量的特殊模式,否则大多数跟班技能都不太推荐!
「跟班-冰冻」
跟班攻击时能使击中的目标冰冻2秒,被攻击后破冰。
跟班-冰冻是跟班类技能少数有用的技能之一,因为不管跟班的等级及攻击力多少,冰冻的效果都会触发,该冰就会冰。然而与主人冰冻系的技能差异在于跟班的种类及攻击频率,跟班不会受技能攻速影响,打得慢的冰冻的频率就慢。
所幸跟班的攻击频率较低,比较不会破冰,其次假如用炸弹幽灵或独眼蝙蝠,都有机率产生复数敌人冻结,所以这一招还算堪用。
评语:额外的控场效果,能加减用。
「跟班连射」
跟班每次攻击都能额外射出一箭。
跟班连射与角色的连续射击效果相同,看起来很棒,但跟班的攻击力差角色一大截,伤害只能说还行,没有什么想要的技能可以选,可以考虑选它,毕竟它算是跟班最强的攻击技能,伤害接近提高二倍。
评语:跟班最强输出技。
「跟班正向箭」
跟班攻击时每次向正面额外射出二箭。
跟班第二强的攻击技能,效果与角色的正面箭相同,若搭配跟班连射可一次射出四箭,30级紫色跟班一击是打400多,四连击打1000多因该算是还行。不过跟班的攻击力及攻速有限,整体的效果还是比角色强化类技能弱一些。
评语:有拿到跟班连射的话可以考虑。
「跟班-雷电」
使跟班的攻击附带雷电的效果(击中后有以25%的伤害波及周围敌人)
这一招看起来不错,让跟班拥有一定的范围杀伤力,然而使用起来的效果很弱,比主人的雷电箭的伤害差很多,因为跟班的攻击力就不高,扩散后的雷电伤害就更低,还同样占了升级技能栏一格,另外跟班毒、火同样不太好用,毒、火的持续伤害是视跟班的攻击力计算,持续伤害都较低。
评语:伤害太痒了。
「护佑」
跟班能够抵挡敌人的子弹。
跟班类满值得推荐的技能为「护佑」。
这一招满赞的,角色往一个方向持移动时,跟班就会跟随在角色的身后,抵挡来自身后方向除了穿透类型的其它子弹,玩家可以利用这一点,将跟班的位置移动到角色的正前方,从正前方射过来的子弹大都会被跟班挡掉。
不管是通关打小兵还是打BOSS都很有用,因为跟班不会消失,可以当作可控制的盾牌使用。
唯一的缺点是跟班有时会自己移动,所以要经常移动角色改变跟班的位置。
评语:生物盾牌值得你拥有。