【攻略】PVP的簡略介紹

事先聲明以下全是我的主觀判定,所以你用得很順手的武器被我視為垃圾之類的非常抱歉。
以下文章不會教你任何BUG,也請不要再打PVP時用戰技替換喝水。
以下都是以120~135的腳色體驗來講解。
我不主動入侵,不死競技只打到金牌,偶爾後院打道館,大部分時間都是在環城畫印幫忙跑圖順便殺暗靈,所以我的技巧有很多是在壓制喝水的。

首先先講解PVP的連接機制。
在有餘火的狀況下BOSS存活才會有辦法召喚靈體跟被入侵的機會,而紅蠟石畫的印不再此限。
等級區間是+-10%,武器等級也會影響連接範圍,元素瓶不影響。
最多人的連接區間80~135,由120最為多。351~802是同一個區間,超過351請直接拚到滿等對PVP最有幫助。
使用密碼連接可以取消人物之間等級限制,但是高等玩家去低等的玩家世界會被等比例壓縮能力值,低等玩家到高等玩家的世界則不會被壓縮。

連接道具:
干縮手指:增加一位白靈與一位紅靈,並取消入侵保護機制(平常被入侵後會有約10分鐘的時間不會再被入侵,干縮手指使用後會把這機製取消)
白臘石:畫出白印、紫白印或是黃印。無餘火效果,完成條件為幫助世界主擊傷該區的BOSS,召喚後可傷害暗靈、狂靈、小怪、BOSS。
紅蠟石:畫出紅印、紅黃印或是紫紅印,在自己世界的余火效果會影響被召喚時有無餘火,死亡後會掉魂在死亡的區域。
巨人果實種子:讓世界主的小怪也會對暗靈起反應,環印城一火強力推薦。
血紅眼眸寶珠:入侵他人世界成為紅靈或是紫紅靈,沒有餘火效果,死亡會掉魂。完成目標會獲得發青舌頭。擊殺暗月之劍、青之守護者會獲得發青雙舌。

誓約:
青教:戴上後在被暗靈入侵的狀況下,會有青之守護者與暗月之劍來救助,至多兩名效果等同於白靈但是擊殺完暗靈就會回去,即便場上還有誓約靈也是。(無獎勵)
累積者:可透過入侵、白印、紅印的方式來使用,機製為擊殺世界主或是規定數量的靈體,紅靈誓約靈也包含在內,如果三個白靈跟一個暗靈,也可以考慮合作殺暗靈來完成目標。
擊殺數量是看場上的靈體多寡來決定,佔用的位置對應的是你所選擇的召喚方式如果是白印會佔用掉白印的位置,白印累積者是可以攻擊怪物的。
完成目標能獲得枷鎖脊椎骨,如果是擊殺透過入侵的暗靈也能獲得。(獎勵:枷鎖脊椎骨)
青之守護者:戴上後會在全區域搜索被入侵的玩家,並召喚過去救助,主要目標為擊殺全部的暗靈,殺死一位能獲得一個約定之證。相較於暗月之劍的優勢是獲得時間較早。(獎勵:約定之證)
太陽戰士:可透過畫白印與紅印來使用,白印效果等同於白靈但是獎勵替換成太陽徽章,紅印效果等同於紅靈,擊殺後獎勵從發青舌頭替換成太陽徽章。(獎勵:太陽徽章)
羅莎莉亞的指頭:無功能與獎勵。(無獎勵)
法蘭守衛:誓約靈無法主動召喚,戴上後如果有其他人在活祭品之路兩隻螃蟹的沼澤區就會將你召喚過去,擊殺世界主能獲得狼血劍草。誓約靈彼此之間沒有傷害判定跟暗靈之間有傷害判定,雖然跟暗靈目標一致但要小心隊友傷害。(獎勵:狼血劍草)
吞噬神祇的守護人:誓約靈無法主動召喚,效果等同於法蘭守衛,被召喚地點是教宗沙力萬後院的樓梯上去的巨人區開始到暗月靈廟,擊殺世界主會獲得人心沉澱物。(獎勵:人心沉澱物)
暗月之劍:效果等同於青之守護者,靈體的顏色會更為明亮,擊殺吞噬神祇的誓約靈可以獲得特殊約定之證。(獎勵:約定之證)
教堂之槍:誓約靈無法主動召喚,在環印城畫印的狀況下也會被強制召喚,如在其他地圖需要配戴誓約,召喚後會成為BOSS戰的BOSS,目標是擊殺世界主,如中途擊殺更多靈體會獲得更多的獎勵。
召喚後會獲得持續觸發的靈魂塊,如有嫩芽淚滴石靈魂塊的數量會+1,並能使用誓約道具儀式槍的碎片、聖槍的碎片(範圍更廣)請不要在槍陣中放回復奇蹟很沒品。
世界主召喚的靈體數量會給予更多的減傷與韌性,只要兩人以上含兩人就會有常駐壩體。
BOSS戰開始與半血時都會有一個繪畫守護者助陣,基本上第一個在連接進去前就會死了。(獎勵:費蓮諾爾的槍飾)

好了我相信上面垃圾話沒幾個人會看,所以來正題吧。

能力值:

基本上同技術上的PVP能左右勝算的就是能力值,在等級越低的時候配點越為重要。
生命力:這個配點是你打PVP的根基,很多在推圖時別人會給你推薦點到20、27,這樣的確是可行的,但是PVP跟推圖狀況不一樣,血多就是老大,所以要打PVP我一律推薦點到至少39,這血量配上20%的減傷就能避免被匕首黃蜂戒指一下秒殺,也能吃下大部分武器的一套傷害。
集中力:這配點對法術號最為重要,但也因為這吃了大量點數所以法術號近戰能力非常低弱。
記憶空格:10(1)14(2)18(3)24(4)30(5)
如果是附魔戰士推薦點到14,擁有兩格記憶空格帶上附魔與中等恢復能各用一次,為甚麼不帶大回復呢?因為你只有114的魔力只要你用了50耗魔的附魔就不能使用65耗魔的大恢復了,而不管你要玩奇蹟、咒術、魔法,一律是建議點到30至多35,超過一瓶元素瓶的恢復量要點到27,只差三點不如索性點到30可以多放一格法術。而31~35是提升魔力最多的時段,要不要點上去就看個人意願了。
持久力:法術號建議點到20,近戰號至少35~40,超過40收益不大,法術號只要能有辦法完成一套輸出的精力就夠了,20差不多是這個區間。對近戰號而言精力多多益善,大部分豎劈特大、大鎚、大斧都是4下左右,橫掃特大大約五下,如果超過這個區間可以婊到對方。
體力:點到可以讓你負重壓在70%以下就好了。
力氣:擁有雙持1.5倍能力值加成的效果,此效果對成對武器也有效果,這也意味著力量型武器吃重雙持而且成長上限只到66,所以配點上有:
27:透過雙持達到軟上限通常是熟練號在用的
40:軟上限,為了點高體力很多人也會選擇點到這點數而已。
66:雙持達到99力,追求最高傷害的人會這樣點,實際上120就能達到66力又有足夠負重拿起煙特的配點。
敏捷:敏捷相關的質變鋒利是個很神奇的配點,鋒利的成長性是21~40、61~80最高,這也意味著沒有人會去點40跟80以外的配點,而點到80敏對120的腳色來說是個很難達成的目標,所以在配點上我們只能拿輕武跟中甲來壓低對負重的需求。
熟練號跟附魔號可以考慮點到40。
智力:智力的軟上限是40硬上限是60,你只要點到60還比力敏來的低,所以40是甘道夫打法,制裁大劍、月光大劍,這種智力補正武器在點的。
咒術號軟上限30~40硬上限60(60就別想了135等點不到的)
信仰:信仰的軟上限等同於智力,不過信仰類不全是傷害類的法術,如惜別、恢復法術,所以不玩傷害也能點到法術需求就好。
咒術號同智力,平均加點。
幸運:垃圾能力別點。
總結:生命力必點39,集中30精力20+60智or信的法術配點,或是精力40+66or80的物理配點,體力為傷害配點後的最後選項。

盾反:
因我沒有詳細數據所以我只略為解說。
首先盾反這個動作分為三大部分,從你輸入到判定時間生效的這段時間我稱為起手。而可以成功彈反到敵人的這段時間我稱為生效時間。生效時間結束到人物可以移動我稱為硬值。
生效時間最末端會有一個可以成功格檔但會受傷的時間段,生效時間前後會有兩個格檔失敗但是不會硬直的時間段。
盾反武器中還要考量到能否格檔,所以同種類中我們會去選擇減傷率與格檔率最高的來用。
每個類型的盾反武器這三項數據都不一樣。
我們先總結一下,這三項數據哪項要高哪項要低。
起手時間不意外的越低越好,而生效時間越長越好,硬值則是越低越好。
所以我們要照著這樣的規律去找盾反武器。
那從小盾先講起,小盾分為兩種,一種是團牌小圓盾這類的,另一種是林德盾鐵圓盾這類。
我們先各拿一種出來說。
團牌:起手極慢、生效時間極長、硬直長。
林德盾:起手中、生效時間長、硬直中。
再來是護手帶
護手帶就一個叫護手帶的,惡魔指虎負重太高了不考慮,而且護手帶戰技是忍耐中硬直最小的。
護手帶:起手極快、生效時間短、硬直短。
再來是中盾,中盾不適合盾反,但還是有其功能因數據都一樣就隨意挑一個來說。
銀騎士盾:起手中、生效時間短、硬直中。
再來是帥氣的刀反,但刀反在這些數據之中還有個收刀在裡頭所以實用性沒說很高。
打刀:起手極快、生效時間短、硬直短
左小曲左細劍也能盾反但沒用過就不多說了,效果等同於中盾。
這樣武器中我們能看到護手帶跟打刀差不多,但是護手帶盾反不用耗魔也不用收刀,所以護手帶完全能頂替刀反,而護手帶起手快通常用於看彈。
而綜合數據中林德盾最為強大,林德盾擁有中盾的格檔值與將近70%的減傷可以說是最強的盾反武器,可檔可反在PVP中的優勢最為強大。
鐵圓盾格檔值比林德盾高1但是減傷全方面輸超過10%。
PS:破碎刀的重攻擊戰技跟半葉大刀戰技可彈開飛行道具,法術不行。
總結:看彈護手帶,林德盾天下第一。

背刺:
背刺的生效機制是分為判定區、武器距離區。

判定區跟武器距離區是不一樣的,你會在敵人背後的一小塊位置才能觸發背刺動作,而觸發後敵人跟我們武器的攻擊同時出現在那個位置才會出現背刺動畫,如果敵人離開了那個範圍,就會判定失敗而武器會出現空揮的動作,但是有傷害判定。
PVP背刺靠的是記憶對方動作開始前背部的位置並在下次躲開攻擊的時候以最快的速度移動過去,但有的時候與其選擇背刺不如使用平砍會更為有效,使用了背刺相當於給對方一秒的時間逃離。
突刺類的背刺會比橫掃類的更快觸發。
突刺類:匕首、直劍、刺劍、小曲、大劍、中曲、槍、戟
橫掃類:小斧、小錘、大麴、大斧、大鎚、特大劍
無法背刺:鞭子

異常狀態:

異常狀態分為:毒、劇毒、凍傷、出血、詛咒。
毒跟劇毒在PVP實用性很低,毒傷害太低而劇毒只有猛毒霧能達成,就算觸發了也能透過一個苔蘚球消掉,唯一能發揮作用的時候就是打上了惜別的人。
凍傷跟出血,這兩個效果為都是累積滿了造成瞬間傷害,但是…對方翻滾成功躲掉也會增加累積值,這樣聽起來很棒ㄟ?可是瞬間傷害也會被翻滾躲掉,所以這兩個屬性在PVP里沒啥功能,凍傷可能比較有用,畢竟觸發後會有debuff但出血累積好被躲掉實在太虧了。
詛咒,如果你能用出來你就是插件了…

韌性:

研究的不多所以只說結論。
首先要有韌性的計算你要先進入霸體的動作,各類武器講評處有提到每個武器有霸體的動作,要進入這些動作時才會計算韌性。
如果你打任何武器都不想被硬直怎麼辦呢,把韌性稱到60.1就能用小槌爆打大槌了。
記得版上有研究帖如果有興趣去找那篇看吧

附魔:

有點懶所以複製了問答區那邊的。

附魔的公式是基本值+觸媒的法術威力加成。但是也有例外的,像是薄暮護符、結晶聖鈴、伊札里斯杖,這些雙補正但是附魔只能吃單補正的觸媒。
再來每個法術的基礎值也不一樣。

公式:基礎值×(法術威力加成÷100)
如果我們是物理皮膚400跟240的法術威力加成的觸媒附魔結晶武器的話…
我們會獲得400+2.4×95=400(物)+228(法)的皮膚

魔力武器:75
強力法術武器、卡薩斯彎火、暗劍:85
雷電劍、結晶法術附魔、暗月光劍:95

再來是松脂的部分,松脂是固定傷害不會成長,優點是他不需要秏魔也就是說你可以剩下魔瓶、觸媒的負重、智信的能力值等…
其中散裝跟普通松脂不只時間不同還有附魔傷害也不同。

火焰松脂:85
黃金松脂、青白色松脂、人松脂:95
散裝火焰松脂:110
散裝黃金松脂:120

頭部傷害加成對附魔是有效的,所以幽暗頭冠可以加成暗月光劍跟各式法術附魔,覆眼面罩可以加成暗劍。

小道具:
在PVP中使用各式小道具能提升勝率,丟屎塊並不能增加勝率請不要去學。
松脂:附魔大約能增加30~40的傷害,如果情況得宜可以選擇開打前塗一下。
散裝松脂:傷害更高但…這不是重點,大部分的武器的R1(+)>R1(-)>R1(+),第1、3下是相同攻擊動作的,而散裝松脂能在1、2下之間使用而不會讓動作變回1,這個技巧在重武中可以騙到延遲斬。
火焰壺類:應該有些人知道渾沌大火球的預判丟法吧,但渾沌大火球有個缺點就是丟太高會在空中消失所以不能丟太遠,而火焰壺則不一樣,他會一直持續到落地的瞬間才爆炸,所以火焰壺能拿來丟遠的,因起手沒聲音所以背對你逃跑的人不會發現。
繩索火焰壺類:敵人追擊你的時候可以加減丟,還有一個特別的功能,像是有人把電梯往下搭然後踩著按鈕,你可以背對電梯口丟下去炸開他,或是對方卡梯子的時候背對梯子往下丟。
飛刀:收惜別或是無聊丟兩個消血。
繪畫守護者薄刃:飛刀上位版,除了非常耗藍之外,比飛刀強上好幾個檔次,傷害是一樣的但是他有個特殊效果是他會轉彎,還有他的判定範圍比普通飛刀更廣,所以命中率非常的高。
綠花草:增加回精,使用速度很快,有空吃一下不會虧。
刺針套裝:穿一件收惜別,建議配戴在手比較不明顯。
各式藥丸:打法術號先來顆藥丸+方石戒對方先廢一半。
傑克酒or女神的祝福:可喝水的狀況下,用於元素瓶用盡的狀況。
弩箭:除了狙擊弩的弩箭都很適合PVP,弩箭通常是爆裂弩箭與重弩箭。
我個人偏好重弩,單發消耗的彈藥,適中的重量(4.5)不錯的傷害(228)。
亞伯力斯傷害最高但重量最重。
輕弩傷害不夠高,射程不夠遠。
騎士弩混傷,雷弩箭傷害還行但用在爆裂弩箭上傷害輸其他弩。
雅帆琳耗彈太快比較適合不死競技或是入侵。
而連射弩太重了,但是他有特殊功能,他能直接把梯子上的人的精力射完,只要使用爆裂弩箭並用戰技對著正在爬梯的人掃射就行了,也能用戰技打地板收惜別。
總結:褲檔藏弩箭可以打到法術號哭哭。遇到惜別先準備好飛刀跟刺針套裝,偶爾丟個火焰壺會有驚喜。

各類武器講評:

這裡只做粗略講評,單獨的武器在下一段說。
匕首:主要分為兩種,處決型匕首跟平砍型匕首。
匕首擁有最低需求最低重量的狀況下能打出最高的致命一擊,但….其實某些重武是能夠處決出比他更高的傷害,所以不要盲信網路上說的處決就一定要匕首隻是因為他需求最低罷了。
平砍型匕首,主要是高皮膚或是長度偏長的會用於此類,如鴉人大短刀、濡濕小鐮刀、成對山賊短刀,這類武器通常都會透過附魔在進一步增加皮膚。靈活搭配戰技滑不能輕易戰勝大部分的武器。
(無霸體動作)擅於應付特大劍、大斧、大鎚
直劍:三代的親兒子就算被砍過還是平均分最高的武器,直劍的強度在於長度,所以PVE強無敵的闊劍可以掰了~
比較特別的是,直劍其實比橫掃特大還長呢,如果有留意動作的話會發現直劍再砍的時候會向前跨出一步,所以距離精算大師可以透過這點來後手砍死任何武器,沒有特別弱於哪項武器,唯一的缺點是平常沒有霸體動作所以只能後手。
(重攻擊戰技有霸體)擅於對付匕首
:攻速較慢的直劍,擁有比直劍更高的削韌。大部分的戰技是戰吼的話可以將重擊替換成有距離突進效果的攻擊動作。
(蓄滿重擊有霸體)
槌:分為棍棒跟小錘,棍棒在PVP沒啥功用主要都是用小槌打PVP,而小槌相較於小斧擁有更高的削韌,同時雙手攻擊是有霸體的,戰技大部分都是忍耐鼓勵多跟其他武器換血,如戰技是一鼓作氣,施放的瞬間也會有霸體。
(雙持動作有霸體)
小曲:版本初被中曲的光芒蓋過的武器,雖然現在展露頭角了,但也只是矮子里拔將軍,小曲的玩法只有平砍、平砍、平砍、平砍,除了平砍他其他動作都一無是處,但雙持平砍的狀態下攻擊速度比直劍還快,對近身抓翻滾的能力極強,使用上一定要記得雙持。
(踢技有霸體動作)
:除了戰技一無是處的類別,唯一特點是無法被盾反,但也無法盾反別人。
(無霸體動作)
拳頭:只有六種而PVP只有護手帶會有人用,詳細介紹寫在底下。
(惡魔指虎戰技有霸體)
:大劍的耗精,直劍的傷害,唯一可取的點是跑步攻擊的模塊,但是頻繁使用會被盾反,戰技居合跟刀反實際玩過會發現弱點太多傷害不足,整體上是很弱勢的武器。
(戰技居合有霸體)
鐮刀:一把為打盾而生的武器,缺點是傷害真的不夠,攻擊速度類似於大劍但是傷害實在不出色,而PVP也沒啥人會拿盾,導致這武器乏人問津。
(戰技獵首有霸體)
刺劍:版本的眼淚,注意!這邊不是分類而是一把武器的名子,沒錯這類武器只有這把還能打PVP其他都可以扔了,跟直劍差不多的長度,少了將近40的皮膚,攻擊範圍不夠廣,攻擊速度也沒優勢,這把武器為一的特點是…他的背刺判定很廣,相較於其他的武器他的背刺判定是兩段式的,他的判定區跟武器距離區都能算近判定里,所以直直的滾離會被拉回來背刺。
左手刺劍會比右手刺劍攻擊速度來的快。
曲劍的踢技我還能理解可以生成霸體,刺劍這個到底有甚麼用…還能被盾反
(無霸體動作)
中曲:如何與小曲區別在於踢技,中曲是踢,小曲是後空翻,這裡注意一下中曲跟小曲還有個致命的區別,小曲在雙持的時候攻擊速度與距離會變長,而中曲會變短變慢!!?雙持還變慢是不是很神奇呢,初版中曲的雙持動作跟小曲一樣但是被砍過了一刀後就徹底廢掉了,很神奇的是單手動作卻沒被砍,所以現在中曲的價值在於戰技盾,平常就是一把比較弱的直劍,但是配合上戰技是能打出不錯的組合。
(無霸體動作)
大劍:非常平衡的能力值,因每把武器都有不同的玩法就不便多說了。要注意只有雙手的輕重攻擊會有霸體,但大劍雙持的模塊可以透過跑位躲開。
(雙持的輕重攻擊有霸體)
:PVP專武,在PVP的世界裡長度佔了強度的一半而槍更是這其中的王者,槍唯一的弱點是打盾無力跟極容易被盾反,除此之外幾乎全部的槍都是PVP的T1級別。
槍類傷害普遍不高,但擁有遊戲機制的補償,突刺反擊傷害。所以在使用上最好是要配帶獅子戒指去卡距離打反擊。
(重擊是橫掃的槍會有霸體)擅於對付特大劍
:分為兩種,突刺戟跟豎劈戟。
突刺戟如:紅柄戟適合單手使用,單手時擁有更廣的範圍而且傷害類型為突刺更適合打出反擊,用法上類似於槍,但比槍的單手動作還強。
豎劈戟如:半葉大刀,這類的戟適合雙持,在雙持動作下輕重攻擊時是有霸體的,可以先手並跟其他武器進行換血。
如上面的槍所說長度在PVP之中佔了很大一部份,戟類武器比上面的槍更為過份,在有長度的狀況下傷害更高同時具有霸體效果,所以這類武器起始強度就是T1對技術的需求非常的低。
(豎劈戟的雙持動作都有霸體)
大麴:這遊戲的大麴並不多但每一把都非常的強勢,擁有特大級別的消韌與傷害,但是分類上是全攻擊可被盾反的所以還是要適時變換攻擊節奏避免被盾反,大麴還有個特點是跑攻非常的快,可以用這招追擊完接普通攻擊,因輕攻擊也有霸體所以對付非特大類武器非常實用。
PVE吹上天的流放者麻煩請放下…那個拿直劍都能卡距離砍死,打PVP請使用最長的哈蘭德。
(全動作都有霸體)
特大劍:分為兩種,橫掃特大跟豎劈特大。
橫掃特大在護身方面強於豎劈特大,但是第一刀的距離非常的短,對於高手來說橫掃特大會比豎劈特大更難對付,因其第二刀的起手動作比較不明顯。
豎劈特大擁有全遊戲數一數二的攻擊距離(煙特跟巨劍,教巨還是洗洗睡吧)跟霸體所以能先手大部分的武器,豎劈特大的第二下會打到背後的人有護背的效果,但也會多消耗一些精力,這也是為甚麼豎劈特大基本上只能打出四下的原因。
豎劈特大攻擊後對身體左右兩旁的護身能力是0,所以要小心對方不背刺而是走到身旁進行攻擊。
(全動作都有霸體)擅於對付戟
大斧:擁有更高的削韌與霸體,除此之外還有個特殊效果,在武器攻擊距離的末端會產生沒有傷害的震波,這震波會打斷任何沒霸體動作的人,所以大斧的攻擊距離比想像中的還要遠與安全,當然大斧也是有霸體的所以跟輕武器換血完全不虧,但要注意大斧動作過於類似比豎劈特大更容易被背刺。
(全動作都有霸體)
大槌:最高級別的消韌與霸體,攻擊動作都是橫掃的,所以攻擊距離偏短,使用上需要打先手並強硬換血,因消韌很高所以打重武非常有優勢,大部分的大鎚都是忍耐戰技這也是叫各位開忍耐下去跟對方換,比較需要小心的是匕首類的武器可以在霸體時間觸發前進行打斷。
(全動作都有霸體)
總結:戟、槍、直劍都是T1,特大武絕對比新手認知的還要難練,刺劍跟鐮刀沒人用真的是因為不好用。

武器推薦:
這邊就很主觀了,但我推的武器都是我至少能拿著他打上金牌,勝率80%起跳我才會推薦。
短刀:
匕首:處決神器,極低的需求極高的傷害,平常放在褲襠反成功就拿出來處決吧。
濡濕小鐮刀:第二長的短刀,物理質變後附魔暗劍毀天滅地的傷害與噁心的滑步可以輾壓大部分的敵人。
鴉人大短刀:最長的短刀,但是戰技不是滑步效果不是那麼好,主要傷害來源都來自於附魔,基本上怎麼變質傷害都不會太高。
直劍:
洛斯里克騎士直劍:我最愛用的直劍之一,直劍類全綜合評價第二,優秀的模塊,鋒利質變後優秀的傷害,偏長的攻擊距離,110的致命值,沒有一項第一但全都是前三的能力。
歌德希爾特對劍:也是我最愛用的直劍之一,除了皮膚跟致命值全都是值劍中最頂尖的能力,最強大的翻滾攻擊,帶上獅子戒指跟重武換血也能換贏,起手L1打中能補上整套戰技,輕輕鬆鬆打出上千的傷害,跑步攻擊的兩次判定與動作能比其他直劍更容易命中別人。
環印騎士直劍:熟練號的專武,擁有霸體戰技能跟其他輕武進行換血,在長度方面只輸歌德希爾特,居離抓的好是能打贏洛直的,還有個流派是搭配冰直來達成凍傷跟解凍。
洛斯里克聖劍:我相信很多人看到會想這是甚麼武器?原來我把它拿去合成雙王子大劍了啊,大概是這樣,但其實這把在PVP很好用呢,需要搭配一個戰技盾來使用,個人偏好靈樹盾,平常當個直劍來使用,拉開距離後可以用戰技進行消血,戰技的輕重攻擊是能銜接的,如果被輕攻擊打中可以接重攻擊,算是非常吃技術的打法。
小曲:
教宗騎士曲劍:最長的小曲,近身壓制力比直劍還要強,可以完美的抓翻滾,如果對方武器距離不長,也可以用戰技進行消血。
短彎刀:距離非常的短,但是他是可附魔的小曲中最好用的了….用這把就是附魔用傷害拚死對方。
惡魔爪痕:玩法是平砍後接黑焰,基本上是小曲但是放在左手用平砍會是中曲的動作。
傭兵對刀:玩法不同於其他小曲,對刀是傷害的王者這點在PVP也是一樣的,透過接技與非常短的硬直進行干擾,任何攻擊擊中都能接戰技一段跟L1,起手R1攻速比較快比較容易擊中,起手L1整套接技比較痛,搭配附魔跟右眼劍徽能達成一下1200的秒殺傷害。
刺劍:
刺劍:唯一數據上還能拿出來武器,120區間就把他當背刺神器吧,但…對方是重甲的狀況下可能要多戳一次才能擊殺所以也不是很好用…高等級區間可透過附魔來提升傷害在平砍上就比較能登上檯面了。
小斧:
羽翼騎士斷頭斧:攻擊方式L1+L1,沒了就是這麼簡單,起手超快的L1因為有跨步動作所以距離會非常的遠,配合上超高皮膚只要成功兩次對方就死了,簡單樸實的武器,打贏還能放戰技轉圈圈。
米爾伍德戰斧:戰技衝刺後接R1可以無限壓制輕武器,但是會被躲掉,不過扣除這些他也是小斧裡面皮膚的佼佼者了。
蛇人大斧:比較長….沒了,大斧動作很差,這把動作也沒好到可以頂替直劍。
槌:
錘茅:忍耐開下去後瘋狂攻擊,因雙持有霸體的動作所以能壓制輕武器,對付槍跟匕首非常實用
戰鎬:少了忍耐的優勢,但多了突刺屬性的補償,所以配帶獅子戒指跟對方換血才是正確玩法,開戰技的那段時間是有霸體的可以利用這招來硬吃某些招,這把也是少數鋒利比厚重痛的槌類。
拳頭:
護手帶:0.5的重量帶給你強大的換血能力,全遊戲硬直最短的忍耐隨開隨用,護手帶居家旅行殺人滅口的利器,順帶一題護手帶的衝刺攻擊收頭能力非常的強,推薦平常帶在身上尤其是主武器的跑攻動作很爛的時候。
鞭子:
魔女黑髮:只有咒術師能玩的武器,玩法就戰技、戰技、戰技….除了戰技頂多還有個翻滾攻擊能用吧…鞭子實在太弱勢了。
艾雷德爾薔葳:用起來是棍棒,比起鞭子的模塊好用太多了,可以右手附魔武器後跟左手的薔葳打時間差攻擊。
鐮刀:
鴉人大鐮刀:鐮刀這類都不強,這把只是這類裡面最強的了…實際上還是很難用,戰技暴頭率沒鬼切那麼高。
芙莉德大鐮刀:新手最愛拿的武器,帥氣的戰技然後被護手帶按在地上磨擦,遇到這類武器請選擇忍耐或是箭步送他上天吧,只要整套傷害打不出來就是個垃圾。
槍:

四齒釘耙:綜合能力高的一把槍,除了戰技跌倒無法盾反之外就是一把樸實的武器。
聖者雙叉槍:力信or敏信號的武器,27力60信650左右的皮膚讓人聞風喪膽,加上本身是最強級別的槍是太陽戰士的首選。
環印騎士槍:不戰技附魔的狀態下就是把很普通的槍,但是附魔後跑攻距離變非常的遠,是槍類裡面最適合追擊的槍,重擊續滿有霸體可硬換血。
洛斯里克騎士長槍:也是一把綜合能力高的槍,重擊動作比較特別可以拿來變換節奏,有個特殊效果帶在身上會增加韌性,跑攻是衝刺小心不要亂用被盾反。
巨騎槍:二代神器再三代被砍成垃圾…唯一的缺點就是出手有夠慢….慢…慢…相較於其他槍他的傷害是很高但是速度真的慢到不忍直視,唯一特別的地方是他雙手攻擊是霸體動作還有重擊蓄滿無法盾反,說的好像蓄滿能打到一樣…
獵龍劍槍:單手是槍的動作雙手是戟的動作,戟的動作比較好用,非常的長但是120要配出能玩的配點會犧牲非常多的點數,如果真的要玩請先把物理點到雙40。
戟:
紅柄戟:突刺戟,單手配戰技盾忍耐戳忍耐戳,輕鬆玩死對方,因只有桿的地方能反鎖以保持距離能玩死9成的武器。
半葉大刀:廚武,拿這把打輸真的很丟人,66力厚重來個雷松脂,R1+L2+L2對方血1000就不見了,起手帶霸體輕武被換到只能乖乖逃跑了,轉圈圈時能彈開弓箭跟飛刀,可以用環城一火的法官來試,死了別找我。
黑騎士劍刃戟:被半葉大刀奪去存在價值的武器,不過還是勉強能玩。
狂王磔槍:27力60信,附個魔750+皮膚三刀送暗抗低的腳色回家…還可以戴覆眼面罩跟金石進一步強化,戰技一段跟重擊是大鎚韌性與大鎚的削韌,一身輕裝也能硬換大劍,戰技二段如果骰到炸彈要會翻滾躲掉,至於要不要追人就要看對方技術來決定了,如果對方在你追擊的時候砍你讓你自爆可就不好了。
古達的戟:戰技…沒了,除了要練無鎖戰技防盾反以外沒啥技術成分,小彩蛋:這把武器的耐久超高。
火刑光芒:可搭配魔法來使用,用快劍的話會看對方拿戟當直劍揮,不過杆傷範圍很廣所以要練一下。
大劍:
蓋爾大劍:第二長的大劍,一樣可以透過接技來打出一套傷害,重攻擊戰技可以透過轉向來達成兩次突進。
獵殺遊魂大劍:俗稱的攪拌機,因霸體生成時間快,所以只要輕武器進到他的攻擊範圍就會被1刀換2刀的扣血,如果沒馬上滾開就會馬上接3~4刀直接回家。
大劍:最普通的大劍…除了能附魔跟質變的優勢之外其實120玩起來並沒比其他大劍來的強。
焰型大劍:能力值跟大劍差不多,但是重擊是橫掃,然後有個基本上不會觸發的出血,而他的重擊戰技是個超高倍率的傷害,相當於兩下R1。
月光大劍:基本上都是單手使用,作為法師的護身武器。
鎬瑪瑙大劍:咒術師的護身武器,雖然皮膚很高但是戰技附魔是火傷而不是暗傷所以會扣除三次減傷,造成傷害達不到皮膚的預期標準,較能說嘴的優點是最長的大劍這點,施放戰技不耗精可以考慮把他當攻擊手段,R1後逆時針轉45度接戰技之類的。
黑騎士劍:忍耐R1…不過忍耐硬直比護手帶長並不是很實用,比較特別就可以一直硬直古龍頂的雙蛇人吧,兩刀硬直一次可以接到死。
傳火大劍:推崖神器,在懸崖邊預判對方位置後施放戰技可以把對方推下懸崖,平常就是把普通的大劍,比較需要練的是預判方向打出戰技,施放時有個連大鎚都無法硬直的弱點。
狼騎士大劍:除了長之外沒啥優點,甚至也不是最長的,戰技命中率堪憂,近身的迴旋斬多少還能護身,那個跳斬沒什麼功用…
中曲:
幽魂軍刀:中曲現在只能單持來使用,所以搭配戰技盾是常態,平常就是把傷害低一點的直劍,偶爾配上有霸體的高傷害戰技跟對方換血。
風暴曲劍:又是一把很少人用的武器,也是一樣搭配戰技盾來用,他是最長的中曲,所以能靠距離壓制很多武器了,而他最強的地方是他的戰技,戰技範圍廣帶推倒,之後就是瘋狂的壓起身的時間。
刀:
破碎刀:皮膚唯一能看的刀,戰技暗波還算有點用,四連斬能砍中其中兩下就該偷笑了。
鬼切:曾經是個騎臉後接兩下L1結束戰鬥的廚武,不過現在還是有辦法打出戰技+L1就是了,算是刀類里最能打PVP的武器之一。
晾衣長刀:被砍過耗精、傷害、長度、攻擊速度後已經退下神壇,目前只能拿著還算能看的長度瘋狂跑戳。
特大劍:
洛斯里克騎士大劍:橫掃類的皮膚王者80敏鋒利60信祝福傷害都非常的誇張,動作都是橫掃類中最標準的,可配合散裝雷松脂來打時間差攻擊。
巨劍:豎劈類的皮膚王者,最長且最痛,但我不是很喜歡他的模塊。
漫煙特大劍:在二代教會我一切的老師的劍,然後三代剛開始廚沒幾天就被砍下神壇了,除了皮膚弱勢之外還很吃負重,但我覺得他擁有豎劈特大中最好的模塊,翻滾是戳、重擊也是戳,比起巨劍的橫掃他的命中速度快多了,而且特大其實要秒人都是算次數的,煙特雖然皮膚有輸但也沒慘到要多打一下。煙特物理減傷80%還有中盾等級的格檔值可以拿來輕武喔,戰技也吃這個減傷。
亞斯特拉大劍:其實是特大劍,雖然打PVP無法使用他的起身變慢彩蛋但他還是一把很好用的武器,負重8!比大劍還輕,鋒利與屬性質變皮膚很高,是把超低需求的特大。
黑騎士大劍:豎劈特大但是沒煙特這麼長,這把的特點是重擊,面對敵人時按下續力重擊,馬上逆時針轉180度他在放到地上的那下會打到敵人,之後再逆時針轉180度挑起的那下就能100%命中,特大容易被背刺,但黑騎士大劍的重擊對周圍的壓制力非常的強,所以會選擇背刺這把的人非常的少。
環印騎士成對大劍:新手最愛用的武器,老ass最愛捅這種玩意了,新手拿到後就是無腦4連L1屁股送給對方捅,實際上這把要玩好非常吃技術,要靈活搭配L1與R1來騙招,記住每個L1的動作:L1(突刺)>L1(迴旋)>L1(升高下砸)>L1(迴旋),可以透過R1來填充中間的次數但要記得你下次的L1是甚麼動作,遇到忍耐箭步請換武器打不過的。
洛里安大劍:120時的配點被洛斯里克騎士大劍輾壓了,雖然也是能玩啦…
法蘭大劍:跳街舞!記得L1隻有前兩下絕對別按到第三下,玩法如環特一樣用R1來變招,遇到忍耐箭步就乖乖躺平吧。
大斧:
尤姆大柴刀:大斧的門面,純力補正下最高的純物理傷害,攻擊距離含震波比一些槍的距離還遠,建議單手拿配上一把直劍。
獵龍大斧:拜年斧,實際上要用換血的方式打,動作太好看穿了除非延遲不然沒啥人會吃招。
黑騎士大斧:起手動作跟其他大斧不一樣,比較容易命中但同時攻擊距離也較其他大斧來的近,可接技:R1順時針R2不續力再轉回來。
大槌:
尖刺錘茅:大鎚里的半葉大刀,R1+戰技+R1,一套破千的傷害,因戰技模塊比較特別所以打PVP會比較有優勢。
巨型錘茅:忍耐類錘茅里最高的物理皮膚,雷質變傷害最高,可替換波爾多大鎚。
雷多大鎚:最高皮膚的大槌,但同時需求最高(60)負重最高(28)還很擋視野,但換來的是非常可怕的傷害,只需兩下就能打出尖刺槌茅接技的傷害,如果被戰技轉兩圈的第二圈打中後馬上接下砸很高機率直接秒殺。
摩恩大鎚:相較其他大鎚,這把武器特別的點是他忍耐時會有神怒,這神怒比用法術施放跟沃尼爾聖劍還快,這也是這把的重點玩法,他放到地上時是有判定的,如果貼的夠近只要下砸打到神怒就100%必中,不過這把120來玩需求實在太高了34力30信才能勉強雙手拿。

特殊打法:
回血流:朋友之間互玩才有辦法達成,首先配置是安里直劍(+2)、太陽公主戒(+2)、費蓮諾爾聖鈴(+4)、普通的聖鈴(+6)、陽光滋潤(+10)、祝福武器(+3)
將安里直劍與太陽公主戒裝備上後,先附魔祝福武器,再用費蓮諾爾聖鈴放戰技,之後換普通的聖鈴放戰技,最後補上陽光滋潤就可以了。
這時你的回血速度就能達到每秒28,但是手續太麻煩基本上是不可能再入侵做到這樣。
變速流:這玩法是左右手配帶不同類型的武器,主要是輕武器:刺劍(左手)直劍、斧、槌、刀,配上重武器:大槌、大斧、大麴、特大劍。
用重武器的慢速來麻痹對手的反應再用輕武器進行攻擊,命中兩次後對方馬上會滾開這時就揮出重武器打出時間差,如果對方不主動進攻或是來換血就用重武來跑攻或是用霸體硬換,這也是為甚麼我不把大劍跟戟化為選項,因這兩種在單手是沒霸體的。
個人是敏號:左刺劍右亞特。力號:左尤姆柴刀右環直or對斧。

腳色配點:明天更
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