這是一篇代PO文章,
因為以前讀過這位作者的騎士團養成錄覺得很棒,所以叫他來巴哈PO文宣傳,
但他沒有巴哈帳號(……)所以代PO。
因為是代PO,所以留言處極大機率射後不理(!),
想要給原作者建議的話可到內文鏈接留言給他=W=
= = = = 以下代PO = = = =
各位好,我是愛麗莎的霄颻,
我沒有巴哈帳號,所以請朋友代PO。
(已確認過沒有違反討論區相關規定)
我寫了一篇瑪奇教學文章,
目標讀者群為曾經接觸過瑪奇,
但沒有遊戲方向的回鍋玩家。
因應官方的徵文活動,
我預計會寫三篇一連串的系列文,
這篇是第一篇。
因為我的個人因素,以往我都會在PTT發文,
但這次徵文活動涉及利益關係,
我想用比較高的道德標準要求自己,
所以就沒有在PTT發文;
然後我發現光靠官方的宣傳,
文章觸及率實在是超級低,比我之前發的廢文還低。
扣除參與徵文活動一事,這篇文章我也是花了不少時間,
希望能分享給其他瑪奇玩家,所以就來巴哈PO文了。
(又是)因為我個人的各種因素,
我近期沒什麼辦法開遊戲,
所以這一篇文完全是我在腦內構思整理的文章,
目前就是一篇純文本文章,沒有圖片。
(可能這陣子會再稍微修補一些);
而且因為我針對遊戲背景邏輯用了很大的篇幅描述,
內容稍微深一點,其實不是這麼容易懂,
目前並不是一篇從零開始看得懂的文章。
如果你對於我的文章有什麼想法或建議,
或是期待接下來的文章會有什麼內容,
都歡迎留言讓我知道你的想法,
但我不一定會實現就是了XD
= = = = 以下原文 = = = =
.前言,重新開始:
任何遊戲的開始,
有些東西是決定好了之後就不能再改的了。
我把這系列文的讀者設置為
“過去有接觸過瑪奇的回鍋玩家”,
如果你是一個完全剛入坑、沒有朋友在瑪奇,
但你認為你至少會玩一陣子的新玩家,
你還是可以繼續往下看這篇文章,
我只要跟你說一句:種族選人類。
不要聽信任何其他什麼說法,
選人類就對了,你絕對不會後悔。
如果你只是在找一個遊戲玩,
並不是非玩瑪奇不可,
當你覺得瑪奇這個遊戲不好玩,
你可以毅然決然刪game的話,
那我建議你先憑你的直覺決定種族之後隨便玩,
但是不要隨便花錢在遊戲上,
也不要把現在的角色當作會長期經營的角色。
等到你最終沒有拋棄這個遊戲,
並且對這個遊戲有一定程度體驗後,
就會稍微明白我的文章在說什麼了。
回鍋玩家看到我上面打這樣可能就會有意見,
你可能對於精靈或巨人有愛,
覺得不同種族各有特色,為什麼一定要選人類?
在非常熟悉這個遊戲的前提下,我同意,
但是我考慮到的一點是遊戲體驗效益曲線,
人類在遊戲中後期時,
可以用最少的資源得到最好的戰鬥體驗,
如果玩一個遊戲都這麼痛苦、
處處都感覺矮人一截,
那還談什麼攻略呢?
話雖如此,如果你對於這個遊戲夠了解,
或是你對於你的角色有感情的話,
那你自然會堅持你的想法,
那就繼續玩你愛的角色,這絕對沒有問題。
對於比較沒有想法的讀者們,
我想在前言這邊先確立你的角色,
如果連角色都沒有決定好,
那後面修練賺錢什麼的也全部都白搭。
如果你是一個回鍋玩家,
對角色跟種族沒有太大的堅持與回憶,
我會建議所有累積等級未達5000的角色,
重練一隻新人類角色重新開始。
為什麼?因為現在給新手角色的福利實在太多了,
只要你搭配AP加倍活動在對的活動時間練等,
你的實際總AP會超過舊的角色;
再加上種族是不管你後期怎麼努力、
花錢花時間都無法改變的東西,
所以趁早斷舍離,開始一段新的瑪奇生活,
後面也會比較舒服。
最後分享一個我自己的例子,與本文無關,
在某次瑪奇開AP10倍的時候,
我重新練了一隻人類,
因為我對這遊戲夠了解,
精算過並運行計劃後,
我在累等還沒滿5000的時候,
角色的AP就已經超過50000了。
這個量足夠我練滿所有技能都還有剩,
搭配5000等以下可以快速重生的設置,
卡200等在一個月內完修技能真的不難。
在實務上重練是辦得到的,
只是這很看官方的活動時機。
如果讀到這邊你已經覺得頭有點痛跟不上的話,
那下面的部份可能會更艱深。
有的人會問我玩個遊戲搞這麼複雜幹嘛,
我的回答是:這是一系列攻略文,
不是教你怎麼體驗遊戲快樂的文章,
所以我只會告訴你我覺得最高效益的方式,
而這些最高效益的方式牽涉到一些背景邏輯,
我覺得需要在文章內講清楚。
怎麼體驗到遊戲的快樂是你自己另外的課題,
但至少角色強跟有錢這兩件事,
對於體驗遊戲快樂應該是正相關吧XD
這個前言其實應該擺在系列文(二)的部份,
但卻又得在最開始決定,
所以我只好打在這邊當前言占空間QQ
.修練:
我假設你讀到這邊,
已經決定你要開始認真玩哪一隻角色了,
接下來我想把所有玩家分成四種人(我就有偏見):
有錢(現實)跟沒錢;有時間跟沒時間。
對於這四種人,我想先跟沒錢也沒時間的玩家說:
不要再玩瑪奇了,好好去經營人生online吧!!!
我認為時間跟金錢會很大程度地影響遊戲體驗,
如果你沒有錢也沒有時間,
那我接下來的攻略可能會嚴重磨滅你的遊戲熱情。
眾所皆知,瑪奇的坑實在是有夠多,
這是我之前紀錄給自己每天要做的事情:
活動、評價、騎士團每周每日、存噗哩、
宗師任務、技能升段、嘉年華、
騎士團夢工廠、塔汀塔拉每日影任、
平原BOSS、割羊駝毛、
挖農場石、養夥伴好感度。
以我一個全修全封頂的玩家而言,
在完全熟悉要做什麼事的狀況下,
一天如果要把這些事全部做完,
至少會花我2~3小時,
我不相信回鍋的你可以比我更快。
這些事有個共同特點:
它們都必須得今日事今日畢,
沒有辦法賴到明天,今天過了就沒了QQ
所以,你需要的是明確地知道做什麼事效益最高。
以修練來說,你比較需要做的事情是這些:
評價
騎士團每周每日
存噗哩
塔汀塔拉每日影任
我這邊列出的主要都是得靠你自己努力,
不太能花錢完成的修練項目。
有些事是花錢沒辦法解決,只能花時間解決的;
而有些事是花錢可以解決,
不一定必要你親自花時間去做,
請你自己根據你有沒有錢或是有沒有時間,
去決定你最終要做什麼,
我接下來會一件一件事解釋。
[評價]
評價系統在角色皮膚上可以看到,
我覺得這整個系統在瑪奇奇幻世界寫得非常明確,
所以我直接給個最高效益懶人包如下:
納里:
“其他人演奏完我所創作的旋律字數 200字以上的樂譜”
請寫一張樂譜打200個空白鍵,
丟給任何一個其他玩家(分身也可以),
請他幫你演奏5分鐘,這一項就練完了。
如果你很害羞找不到人幫你演奏,就只能考慮:
“使用作曲完成旋律字數 200字以上的樂譜”
然後寫100張樂譜,但這真的很累,
所以還是去認識朋友吧,都在玩MMORPG了(?
這項要練222天才會練完,超過半年,
沒辦法花錢省時間。
(如果你堅持不交朋友就要寫22200張樂譜喔!)
這項練滿的效果為:暴擊率上限+7.5%。
里葆娜:
“完整演奏旋律 300字, 長度 1分鐘以上的樂譜”
請寫一張符合條件的樂譜,
可以利用作曲皮膚找別人寫好的,
或是自己寫,要寫的東西如下:
t59L20rrrrrrr..(總共299個r)
(這也可以當作即興演奏或戰吼用的譜)
然後自己去遊戲設置內打開重複演奏,
買一把商店魯特琴,
(因為演奏會耗樂器耐久,修樂器很貴)
之後裝上琴與樂譜,放著讓角色自動演奏,
去做你人生online其他該做的事,
100分鐘之後就搞定了。
這項要練222天才會練完,超過半年,
沒辦法花錢省時間。
雖然有其他省時間但花心力的練法,
但不管怎樣你都得去做人生online其他該做的事,
放著電腦不要花心力在這件事上,
我覺得整體而言比較有效益。
這項練滿的效果為:暴擊傷害+10%
這兩項到底有多重要呢?
遊戲內的暴擊率上限為33.3%,
(整個暴擊系統又可以獨立寫一篇文,先不要)
但總之我先用簡單的數學算給大家看:
暴擊R1沒有練評價,拿R6改武器,
滿暴擊率平均傷害為:
(0.333)*(1+1.5+0.62)+(1-0.333) = 170.60%
暴擊R1練滿評價,拿R6改武器,
滿暴擊率平均傷害為:
(0.333+0.075)*(1+1.5+0.10+0.62)+(1-0.333-0.075) = 190.58%
(190.58% / 170.60%) – 1 = 增傷11.71%
如果你覺得波希套穿心增傷15%很強,
或是你覺得小型騎士槍槍沖增傷10%很強,
那你有什麼理由不練評價?
剩下的評價礙於篇幅,
怕整篇文章太長大家不想看(現在已經夠長了),
我就不寫了。
而且我覺得對於整體戰鬥影響沒有這麼大,
慢慢摸索也沒關係。
[騎士團每周每日]
解完G19之後會學到主線新技能,
這些新技能與變身以及半神化不同,
不能單靠練等來修練,
這些新技能裡面有獨特的副技能機制,
副技能不能靠AP來修練,
必須仰賴特殊的神聖經驗來修練。
神聖經驗的來源則來自騎士團任務,
每天與每周能獲得的神聖經驗量是固定的。
而副技能會作為副本任務門檻,
直接地影響解騎士團副本任務的過程,
後期的團體副本對於副技能會有所要求,
而它們無法速成,所以要馬上開始練,
你才能慢慢跟上遊戲進度。
關於騎士團副本任務細節要如何解,
內容多到又可以另外再打一篇文章,
所以在這邊我也不會細講。
整體重點懶人包如下:
(1) 完成G19主線
(2) 確認自己伺服器通常大家是在哪一個分流,
以及幾點比較容易有團
(地點涉及主線劇情,
解完G19後自然就會知道,
大家也都不要當暴雷仔喔)
(3) 先跟團幾次看看,不要亂放技能或亂打王
剛開始建議花幾天的時間不要管任務是什麼,
多跟普通難度團邊看邊學,
因為細節很多,建議直接體驗,
跟普通難度團當個躺分的人不太會拖累到人,
不用擔心。
熟悉流程前,
一天花30~60分鐘多跟團,順便認識朋友;
熟悉流程後,
一天大概花5~15分鐘就可以完成每日任務。
(4) 每周任務的“從吉爾迦斯那獲得使者之環”
這項任務並不好解,
通常會有大腿帶才會比較容易完成,
一開始不用強求一定要完成所有每周任務,
每天跟團了解副本機制後,
未來就有機會跟到團。
這邊有另一個重點,
如果回鍋的你的AP沒有餘裕,
請不要投資AP在神聖技能上。
因為點這個技能非常吃AP,
又對於你自己打怪沒有太大的幫助,
耐住性子當一陣子跟團抱腿仔,
等你有基礎的戰鬥能力,AP也有餘裕後,
再開始考慮要不要點神聖技能就好了。
[存噗哩]
G22主線任務完成後的新系統,
但是G22超級不好解,如果你能通過G22,
那你應該有一定程度的實力了,
我覺得你已經不算是個需要指點的回鍋玩家了,
剩下的功課自己做。
而對於剛回鍋的玩家,
可以把通過G22當作是你的短期遊戲目標,
因為這個系統也需要每周穩定經營,
越早完成越好,
但不要因為推不過就難過或覺得跟不上,
每天把上面兩件事做好就很棒了。
[塔汀塔拉每日影任]
其實影子任務已經是很久很久以前的系統了,
相信回鍋玩家90%以上都認識,
這邊主要就提原因跟一點小細節。
每天完成影子任務可以拿到額外的3AP,
長期而言對於角色養成還是不錯的。
登錄時會隨機給塔爾汀或塔拉其一的每日任務,
如果把這個任務刪掉再換頻道,
會再重新隨機給一邊的每日任務。
所以可以用這個機制決定要先打哪邊的任務。
但如果先把某邊任務打掉,
再把另一邊的任務刪掉或放到過期,
那麼這個任務就會被吃掉,只能等明天了。
我個人會看任務決定要不要打,
塔爾汀我只打塔爾汀佔領戰 I & II、
多琳的委託(要練合成)、祭品,
因為我覺得其他任務都沒有很好完成,時間有限;
塔拉我只不打弗魔族的襲擊,
因為我覺得這個任務真的很浪費時間。
可以根據你自己的感覺決定你要打什麼任務,
我個人的經驗參考就好。
每日任務完成後都會給予冒險家印章,
每天存AP的時候也可以順便存冒險家印章,
存久了也可以到NPC商店換一些有價值的道具。
以上是我認為在修練層面你要優先考慮做的事情,
可能會有讀者提到,怎麼沒有提到練等跟練技能?
練等的部份,瑪奇內有太多的管道,
在把上述的修練以及下述的賺錢做好的過程中,
其實等級在過程中自然就會練完了。
不過探險等級要另外花一點時間刻意去練,
在這篇文我不細講這一點。
在回鍋初期不用這麼在意等級,
先把這些事做好就很好了。
記得,每周都要重生存AP。;
練技能的部份,由於現在瑪奇支持用AP練技能,
而且技能沒有非得每天練的時效性,
又有各種作弊修練道具,
只要你有錢或有時間,其實很快就可以練完了。
我覺得在角色培育過程中,
這反而不是要先學會的事,
因為你是回鍋的人,基本上也知道基本戰鬥操作,
修練跟賺錢其實不需要什麼強大的輸出或操作,
先亂打自己摸索就好了。
(如果你沒錢又沒時間,
還記得我上面說過的話嗎?
不要再玩瑪奇了,
好好去經營人生online吧!!!)
關於要用什麼戰鬥系統跟配裝,
官方提到的第一篇文介紹範圍包括:
“各大才能修練、技能修練”,
但因為我的文章設置目標讀者群為回鍋玩家,
我覺得這樣的整體引導過程不好,
所以想留到系列文第二篇再提。
不過為了讓讀者知道現在什麼比較強勢,
我在這邊姑且起個頭:
我認為鎖鏈鐮刃是最強的戰鬥系統,
其他的戰鬥系統都是(ry,
回鍋或新練角色就先隨意玩看看鏈刃吧,
AP投入進去也沒關係,
技能修練就先憑感覺隨便練(O)。
以上,修練篇結束。
你在閱讀完這篇後應該要知道的是:
每天開瑪奇一定要做什麼事才會慢慢變強,
讓你有個要做什麼事的方向。
其實我現在都會覺得:
小時候如果我真的明確地知道為什麼要讀書,
那我小時候一定會認真讀書QQ
所以我花了很大的篇幅去解釋為什麼要做這些事,
希望能讓讀者稍微明白一點。
這些事的效益短期內可能看不出來,
而且作業感很重,
但所有瑪奇的強者都一定有走過這段路。
在每天做這些事之後,
如果你的現實體力與時間都還足夠,
再去做其他的修練項目(練等、練技能)也沒問題。
.賺錢:
接著來到了賺錢篇,
瑪奇的經濟邏輯其實與現實世界是類似的:
每天的時間有限,每天能得到的特定資源有限,
大部份的錢都集中在少部份有錢人的手上。
在修練篇中,
我提到了一些在瑪奇中每天要做的事情,
其中的一些事情屬於本篇。
以賺錢來說,你比較需要做的事情是這些:
活動
嘉年華
我的騎士團
平原BOSS
我在這邊特別先提一件我認為很重要的事:
在瑪奇裡面,
如果你沒有市場眼光或是擁有大筆資金
你非常難穩定地收入很大筆大筆的錢,
這就跟現實生活一模一樣。
而瑪奇與現實世界的差別是如何呢?
玩家可以利用現實世界的金錢改變瑪奇;
而官方也可以利用改版或是轉蛋改變瑪奇。
誠如上述,
即使你已經在遊戲中封頂,單靠遊戲內的機制,
你再怎麼努力工作打怪賺錢,
你的時薪也很難到達穩定新台幣200元,
甚至根本不到100元,
如果你是在想著怎麼在瑪奇裡面發大財,
而你現實有一些你願意花的錢,
那你不如去抽轉蛋然後賣轉蛋物,
比在遊戲中慢慢賺錢實際多了。
上述的說法是單就金錢衡量,
玩遊戲的過程中得到的快樂是無法衡量的,
請你自己根據你有沒有時間,
以及你在過程中體驗到的快樂,
去決定你要在瑪奇中做哪些事情賺錢,
我接下來會一件一件事解釋。
[活動]
根據不同的活動,通常會有限定的服飾或道具,
認真的去玩活動,過幾個月再把這些道具賣掉,
就會有可觀的收入。
平均而言每個活動大概一天會花30~60分鐘,
因為這不是常態性的東西,
所以有些人就會花錢買時間,花錢買錯過的東西,
我們要做的就是賺他們的錢。
根據活動獎勵決定能賺多少錢,
如果活動沒有非常麻煩或花時間的話,
通常會建議跟著活動玩,
然後慢慢存著活動獎勵看市場狀況。
[嘉年華]
遊戲裡面會有嚮導任務,跟隨嚮導任務做就對了。
每天拿遊戲入場券,
找算命的NPC抽塔羅牌(會給予獎勵),
然後把遊戲入場券拿去參加拳擊遊戲,
進去掛網就好,
每天就會有一些禮物箱子,
這個箱子可以開到一些生產材料,
運氣好的時候就會抽到值錢的假髮,
但運氣真的要很好…
這件事不太容易發大財,
但因為它不用腦也不太花時間,
就當作每天簽免錢樂透。
[我的騎士團]
這個東西剛改版上線的時候,
我覺得它實在是有夠像美少女夢工廠,
所以我都叫它美少女夢工廠。
我覺得這是瑪奇中最穩定的收入來源,
過了四年都還是一樣,
詳細的培育方法可以參考我四年前寫的文章。
文章內有些觀點放到現在可能過時,
我在這邊補充賺錢的重點:
這個系統最大的獲利點是:
騎士團培育完成後,
每天只要花1~2分鐘,
就可以收入瑪幣8萬多與很多人物經驗,
完全不用打怪也不用動腦,只要點滑鼠操作。
而且,這個系統是綁角色的,
如果單帳號角色夠多,
每個角色都可以收成一次,
如果夠熟悉整套流程,而且帳號角色有50隻,
那等於是每天只要花一小時,
就可以直接至少賺400萬瑪幣。
注意到我這邊提到的”至少”,
實際上任務除了給瑪幣與經驗之外,
還會給烈焰徽章,這個徽章可以兌換材料箱,
材料箱如果開出特定材料,
都還會有額外的高額收入。
而這個系統的門檻,
就是需要花很多時間去培育騎士團,
可能需要至少1~2個月才會開始慢慢穩定賺錢,
但培育不需要其他成本,就跟投資一樣,
當你認真把投資組合做好時,
長期而言你就會有穩定的被動收入。
[平原BOSS]
我想先用某伺服器某玩家的一些話,
當作這個part的引言。
應玩家要求,
我用遊戲內打碼的方式幫他打馬賽克:
愛麗** / 傻小**:乖乖蹲龍 半年一年
愛麗** / 傻小**:掏不出一把神聖武偏浮誇
愛麗** / 傻小**:現在根本經濟作物
愛麗** / 傻小**:比拿金科拉種小麥還強
愛麗** / 傻小**:我們服專心蹲龍的
愛麗** / 傻小**:手上的武器都跟鬼一樣
愛麗** / 傻小**:而且現在有報線群DC
愛麗** / 傻小**:
愛麗** / 傻小**:這個打個廣告
愛麗** / 傻小**:徵人協助報線QQ
愛麗** / 傻小**:人手不足中
是的,我覺得平原BOSS根本就是經濟作物。
在每個遊戲內都有各種有價值的道具,
如同現實世界中黃金會保值一樣。
早期的瑪奇保值物是火紅改造石,
隨著版本推進就變成時代的眼淚;
而現階段版本的保值物就是所有的聚能材料。
你問我聚能是什麼?
在這一篇不重要,第二篇我可能會提,
我們現在只想發大財。
你需要知道的只是,
大部分遊戲裡面的錢,
都集中在少部分的有錢人身上,
這些有錢人會瘋狂地花錢買聚能材料,
所以我們要賺他們的錢。
打平原BOSS會掉伺服器的保值物,
而且打平原BOSS沒有太多門檻,
你只要在平原BOSS出現的時候用力地揍他,
你就有機會發大財,聽起來有沒有很棒。
這到底有多賺錢呢?
上面提到的騎士團可能一小時收入200萬瑪幣,
但是只要隨便打到一個材料,能賣的錢就超過了。
另外,
不同的聚能材料(保值物)也有不同的入手管道,
但都不會比打平原BOSS簡單不動腦。
會讓你發大財的BOSS有:
白龍、黑龍、赫朗格尼爾、森林巨龍。
後兩者要等到主線任務解到G21,
或是請其他玩家帶你踩星月門才有辦法打到,
不解主線直接踩門去打不會嚴重影響劇情體驗。
平原BOSS怎麼打不重要,
聽說現在平原BOSS都被秒殺,
但只要有摸到它就會有隨機的參與獎勵,
你要做的就是看到它,然後在他死前用力地揍它,
再祈禱值錢的東西會掉到你的身上。
可能的話,至少打到1000以上的貢獻分數,
分數越高瑪幣也越多,
白龍在分數高於1000時會有額外的材料獎勵;
赫朗格尼爾與森林巨龍這兩隻BOSS,
在分數低於500時有非常高的機率拿到垃圾。
至於每隻平原BOSS在哪裡打,
我覺得在遊戲或是Discord裡面,
直接問玩家跟著去打最快;
或著是推主線劇情的過程中,
其實遊戲都會幫你做好嚮導。
詳細的各平原BOSS出現時間,
在瑪奇奇幻世界上面有整理出表格。
除了上面提到的每日四件事之外,
另外的賺錢方向是:
根據改版的方向事先或搶先準備商品販售。
瑪奇每次改版可能在技能或是道具製作上,
都會開始需要用到一些新的材料,
如果能事先在各網站遊戲討論區了解改版情報,
甚至是如果你會韓文的話,
更可以搶先大部份台灣玩家得知,
就可以預先為遊戲市場做準備。
如果沒有辦法做到這樣的話,
在改版後也可以即時搜集材料販售,
以近期來說,大家都在殺兔子拿兔子皮作為材料,
就可以專門打兔子皮販售賺錢。
根據版本每個時期能賺錢的東西不同,
就只能看個人的市場眼光及判斷。
以上,賺錢篇結束。
閱讀完整篇文章的你很厲害,
因為我覺得我的文章打得很長,
但因為我希望讀者可以確切地知道:
自己為何,以及要怎麼做事情,
所以我用了很大的篇幅講清楚這些事。
我希望看完這整篇文章之後的你:
(1) 確立自己想玩什麼角色。
光是種族問題就可以另外寫一篇文章了,
但是不決定角色又沒辦法開始玩遊戲,
我不希望大家玩遊戲玩了很久,
才意識到種族這個問題,
然後白走了一段冤枉路,
我想在第二篇徵文我可能會提到一些。
(2) 知道每天要做什麼事才會慢慢讓角色有強度。
瑪奇是一個需要長期培育的養成角色遊戲,
不同的戰鬥系統都各自可以寫成一篇專欄,
但整體的大方向大家都是一樣的,
而我的這篇文章就是在說這件事。
我知道光是這篇文章,
並沒有辦法滿足大部份回鍋玩家的問題,
大家都想跟上老玩家,
不想一直當只能抱大腿的那個人,
但我必須說清楚,
瑪奇比起其他遊戲真的眉目很多,
不可能只靠這篇第一篇入門文章,
就讓回鍋的你跟上老手,
裝備配置屬於第二篇徵文、
戰鬥技巧屬於第三篇徵文,
大家可以在下次官方截稿日前期待一下。
(如果我沒有偷懶的話)
在接下來兩篇文誕生之前,
照著我提到該做的事去做,
絕對不會有錯。
(3) 知道在遊戲中可以怎麼有一些收入。
無論在哪裡錢都是很重要的,
但是你不可能平白無故輕鬆發大財,
除非你運氣很好。
所以你必須務實,
至少知道怎麼有一些穩定收入,
能開始存一些資金。
我希望當我打出第二篇文章時候的你:
(1) 有好好地根據我提出的點,
每天不偷懶修練自己的角色。
(2) 有在存錢,不要亂花錢買東西,
這樣你之後才有一點本錢可以認真配裝。
如果你對於我的文章有什麼想法或建議,
或是期待接下來的文章會有什麼內容,
都歡迎留言讓我知道你的想法,
但我不一定會實現就是了XD