您的位置 首頁 明日方舟

【攻略】【術語】方舟術語大全

【如果有缺漏歡迎留言補充,我會更新上來的】
本篇動機版上台服新手增多的狀況下,
新手老手之間的交流間或多或少會有使用辭彙上的差距,
確認過了版上也沒有類似的文章,
趁在這個沒有活動的期間幫大家補個課。
原本還打算寫幹員暱稱的,但發現精華區已經有板友寫了類似內容,
並且相當完善,如果對幹員的稱呼有疑問的,
請到此鍵結查找:
【心得】方舟暱稱與梗源兩三事
用語本身多雜且不好分類,因此我就隨興的寫下去啦xDD
———————————————————
*術語大全
(較常用的會隨便換點顏色,雖然大概是看我心情)

高配:指的是配置很多高星幹員,抄作業常會用到。
低配:配置較多低星幹員,較方便大部分人參照使用。
高練:練度較高的關卡攻略,通常是對比同樣關卡其他作業的練度參照而出。
低練:練度較低的關卡攻略,很多低練其實並不低,請貨比三家。
(以上四者通常組合成簡單的作業描述,如 低配低練)


潛能:重複取得幹員得到的信物,可拿來開啟該幹員的額外能力。也會有潛1到滿潛的各種應對說法。
※潛三。


危機合約:方舟著名的高難關卡,以給自己增設詞條增加難度的玩法,也是方舟以後的常駐內容


拋光:通常指物理傷害會出現的狀況,因為物理傷害是直接扣除防禦值計算的,所以高防敵人,物理傷害打出來的傷害低到現在幫他拋光打亮一樣(只磨掉一點血皮)。

夏活:火藍之心的簡稱,夏天開啟的大型活動。

高光:泛指在某些關卡發揮極大用處的幹員,例如合約高光,表示在高難關卡有亮眼的表現。
突襲:全稱突襲關卡,主線通關後開啟,作戰失敗扣除一半理智,代理作戰勾選時無法開始突襲關卡,突襲關通常還有額外的限制,活動的突襲關卡通常都在第二周開啟,有更高的難度。
※主線突襲通關後會顯示白色標點。


演習卷:可以不消耗理智嘗試關卡,每天給30張並且會重置


工具人:指部署下去短時間發揮某樣性能就撤退的幹員,通常指的是承傷的快速復活特種。當然也有其他的工具人,譬如銀灰的真銀斬,由於撤退再部署比正常等CD還要快,所以也有真銀斬工具人之稱。(技能開完就撤)


費用:我們也稱之為Cost,或簡稱C,部署幹員需要的戰鬥計量單位。


阻擋數:指的是幹員能同時攔住的敵方數量,依據職業而有不同的數量區別。
信賴值:幹員參與消耗理智的戰鬥後會提升的數值。會根據職業跟不同幹員增加不同的屬性。100即增加全額屬性,101-200為增加助戰狀態的屬性,如果要借人的六星通常都會練滿200信賴。
高台:通常指的是能部署輔助、術師、狙擊、醫療、推拉特種的場地。

地面:通常指的是能部署重裝、近衛、先鋒、除了推拉以外的特種的場地。


技力:代稱SP。又分為初始技力發動技力。部署下去,當時的技能條會有一定的技能量,越多就能越早開技,這邊特舉一個六星近衛—陳,為例子,二技能專三滿,落地即可馬上發動技能,我們稱之為落地點火(此技能本名赤霄拔刀,所以也稱陳可以落地拔刀)。

※圖中左邊白色三角形即為初始技力,右邊閃電即為發動技力。


代理指揮:又稱PRTS。三星通關後即可解鎖此功能,另外,突襲關卡不能使用代理指揮。


CD:許多遊戲都有的說法,Cooldown,冷卻時間,通常泛指技能還未達到足夠技力無法施放。

迴轉:跟上者提到的CD有關係,常見的說法是,敵方單位強度過高,自身幹員技能來不及回滿來應對,可以稱為技能迴轉跟不上。

時間軸:在之後遇到敵方單位越來越強且波數越來越多時,合理分配運用技能來應對,這種做法就是在調配時間軸,在越高難關的場合中,如果沒有對此波敵人的壓力正確的判斷,而錯誤的開啟過多技能,導致迴轉不過來,即是時間軸分配不佳。


光環:通常指的是天賦給的附加功能,能對其他也在隊伍內的幹員產生影響。典型的例子,白面鴞的技力光環,能使全隊幹員的技能更快迴轉完成。


點火:在技力部分已經提過落地點火的概念了,點火即是能發動技能的狀態,此說法應該是圖標上的圖案很像一團小火苗。
DPS:damage per second,每秒傷害,常用於許多遊戲術語,常拿來數據化的顯示該技能的傷害強度。

HPS:heal per second,每秒治療量,同上者,數據化的顯示該技能的醫療能力。

HOT:heal of time,續性治療,典型的技能範例即為四星嘉維爾的醫療方式。

DOT:damage of time,持續性傷害,典型的技能範例如英雄聯盟的點燃,如幹員伊芙莉特二技能持續灼燒敵人。
243、153、252:簡稱不同的基建配置,順序分別為貿易、製造、發電的數量。
搓玉:指的是三級貿易站選擇合成玉製造的方案,需要大量的素材跟龍門幣去支持,極少使用此功能。
碎石:通常指的是消耗源石回體力的做法,把源石轉換成合成玉通常不稱為碎石。


無人機:有兩種,狙擊優先攻擊的空中飛機單位、基建建設或是加速用的對象,皆稱為無人機。


專精:指技能獨立提升到高於7級的階段,專精最高能至三級。


白嫖:泛指你打的到敵人,但敵人卻打不到你的戰略狀況,常見於攻擊範圍大的幹員,如白金、小火龍等。
不要恐慌:4-4關卡的名稱。因為關卡內能用箱子與地形玩弄敵方單位,並且有推拉特種玩弄此關卡的boss弒君者的影片,而成了一個玩梗的常見說法。甚至有弒界杯的說法。
超度模式:指的是能天使的技能重載模式,低甲單位在高攻速傷害的狀況下高速被擊殺,所以有此之說。
沉船:意指抽卡很多抽都沒有出想要的高稀有度角色,也常運用在其他需要抽卡的遊戲中。


沉默:不能施放技能。常見的即為幹員拉普蘭德的天賦附加的效果,能讓自爆蟲不能自爆等運用。


吃拐率、拐:拐本身為增加其他幹員輸出的幹員(通常為輔助),吃拐率則為透過輔助增益增加一點攻擊量的效率。吃拐率越高則代表此幹員吃到增益後的輸出增幅越大。


德克薩斯做的到嗎!拉普蘭德做得到嗎!:起因於拉普蘭德的幹員語音,兩幹員本身有相當多的糾纏,而這個梗也流傳於雙狼CP黨打鬧用。
高資:公招詞條,高級資深幹員。拉滿9小時必出六星幹員,出率極低。

光敏性癲癇:指抽卡拉開包包拉鏈時看到白光感到不適的反應,通常就是非洲人常出現的癥狀(X)。

龍門幣:遊戲中錢的全稱。

紅刀哥:敵方單位中特地拿出來特地解釋,常被稱為戰神。在經過了長久的關卡難度低下的狀況,第一次高難關卡,危機合約的紅刀哥,配合詞條給予的難度提升,一刀一個重裝幹員的遊戲體驗印象深刻,不過最終還是屈服於食鐵獸的無限推人QAQ。
【危機合約】全網首發無閃避25級切城59廢墟

後空翻:原名躍空錘,為六星幹員推進之王的二技能。

膠水:紅票商店用來合成晶元的的道具,因為外型而有此稱號。

舊約、新約:因應危機合約詞條多寡而產生的說法,活動剛開的第一周詞條數較少,能打到的分數上限也較小,第二周開放更多的詞條,因此合約總分會上升。第一周的合約皆稱為舊約分數,第二周則為新約分數。

龍門粗口:六星幹員—陳,在劇情出場時的台詞之一,意即被消音後的特殊髒話,後被玩家拿來玩梗沿用。

融化 蒸發:用來指稱敵方單位被高額傷害瞬間擊殺,彷彿冰淇淋融化又像水蒸氣一樣消逝。
雙黃蛋、多黃蛋:意指單次十連抽到的六星數多寡,通常指兩個以上,數量為多少即為幾黃蛋。
※四黃蛋示意圖

鎖血:通常指幽靈鯊二技能,技能期間血條不會歸零。
逃課:指找到巧妙的方法輕易的攻破關卡,常見於某些難度較高的關卡,有某些高星幹員或是特定打法,可以大幅降低難度。
調箱師:以幹員調香師諧音取義,指運用箱子的擺放來調整敵方路線的戰術實施者。
掀地板:通常指敵方單位—霜星的技能。會將高台或是地面的部署區域使用冰炸掉。
值班:常見於低星對於高星。某些星級較低的幹員,若有強勢的天賦或是技能,可能對比其上位六星來看,依然毫不遜色,這種下對上的比較通常稱為值班。也有同職業的六星幹員來對比,以能力上的強度而去對另一位幹員探討,嚴重甚至會造成抨擊的狀況。
自閉流:陸服玩家自我設限的玩法,此條件的自我限制為,最多場上只存在一位幹員
忍宗流:陸服玩家自我設限的玩法,此條件的自我限制為,在場幹員不能掉血
摔炮流:觀賞性質配合代理指揮衍伸出的操作。運用快速的部署打出傷害後撤離,通常要求摔炮流幹員必須要能落地點火。
紫氣東來:調侃意味對於十連全部四星的說法,因為全都是紫色。
雲玩家:指其實並沒有在遊玩遊戲,但依然會在網路上(雲端的概念),說出許多遊戲上的事情,因為大多雲玩家並沒有充分的在遊玩中理解遊戲狀況,發言上會有一定的出入,久了逐漸使本辭彙有一定的負面意義,指你就沒在玩還在那邊指點有的沒的。
————————————————————
文末稍微推廣一下寫完的攻略。

給新手的全方位經驗談ヽ(✿゚▽゚)ノ

【攻略】騎兵與獵人:要碎石嗎?材料要刷多少?
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/3483.html?variant=zh-tw
返回頂部