
常規備戰部分可以參考帕索養鴿我就不多說了
這次只提我體驗後發現的一些技巧&心得
首先稍微分析一下索文的技能吧
被動:冷縮轉物攻
一技:裝彈
→1發不消耗
→2發10下(CD5)
→3發5下+5秒暴步(CD10)
*注意*
進冷卻會立刻失去移速提升
強化子彈打完要再射一發才會進冷卻
(bug未實裝)取消可以清空並進入CD
•紫色→魔攻龍骨劍
•黃色→緩速(3層)
•青色→減CD
二技:堇一技位移+強化普攻(被動提升暴擊率)
•紫色→斬殺真傷
•黃色→暈眩
•青色→範圍傷害
•黃色→暈眩
•青色→範圍傷害
大招:超華麗風來砲AOE
等bug修復後相信手速切彈就是專精必修技巧了
到時你的技能配置應該長這樣

一技和大招互換
用食指換彈大拇指持續普攻
當然這點比較看個人習慣啦
主二比較好,這是有權威背書的
子彈可以無限填入覆蓋
值得一提的是紫彈效果
普攻時可以暴擊(二技時不能)
而且附帶傷害可以觸發鋼槍
也就是平a一次兩層
二技一次三層(平a+魔傷+斬殺)
炎怒則都是一發疊兩層
再來是個人在使用上覺得好用的魔彈組合
開戰→黃+青
二技先手打一發暈眩接著普攻留人+減CD加速打出第二發二技
對拼→青×2
這個要等普攻傷害能看(至少要有聖劍)
實際配置看情況,人群散想打傷害就3藍,想做控制就塞黃,撿頭塞紫
還有一個機制的運用
利用一技要多普攻一下才會進冷卻的特性+二技無消耗
在我們沒有能量後不普攻用二技
打出額外一發強化攻擊
比較常用的時機是團戰結束時要收割殘血
通常打團戰都只會塞一到兩發魔彈
(三發風險太大,只能維持5秒接下來又是10秒冷卻)
通常10發打完會戰也差不多結束了
這時候要收殘血就可以利用這個技巧快速塞3紫觸發暴步再用二技收頭
這次的心得就到這裡
接下來是我個人的一些理論
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考量到索文的控制能力&各種%傷
我認為索文是可以嘗試打輔助的
(當然,綁定坦邊/保排角)
出裝

鞋子看情況可以選冷縮/遊盪
魔紋

奧義
7暴怒3暴走+10精靈+10龍爪
技能看個人疾走瞬移清醒都好
玩法思路很像瀾
利用緩速和暈眩在各路遊走施壓
三發的暴步趕路也蠻好用的
bug修好後索文的技能可以最大化冰袍(元素之力)效果
會戰可以用大招起手
再視情況選擇填彈
隊友傷害夠就黃+青打輔助
需要做傷害就配置紫彈打龍骨效果
最後還能用紫二技收割
跟瀾相比索文輔的留人偏向單體
但同時我們的傷害也更集中比較不容易有傷害被稀釋的問題
但索文現在的傷害真的有夠誇張
這套若可行極有可能只是因為機體數值太op
(題外話)
老實說我對索文和魔槍的對話有點失望
交互性應該能再高一點的
比如索文復活會說
:我不會在同一個地方跌倒兩次
魔槍可以嘴砲
:但我曾經看過那顆石頭…
諸如此類類的挖苦但而不是只有笑