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玩阴阳师也有两年多了,看见许多式神起起落落,虽然为求平衡是该有所削弱或增强
自己算不上什么超级大佬,但这游戏该体验的各种玩法,我都会花上时间去玩玩看
有些人玩了很久,对于某些式神还是不知道其重要性,甚至不知该如何使用…
更别提新手玩家刚入坑,萌新时期的各种资源投入困惑
制作这篇文章是单纯想给予帮助,知道该先练谁,谁在哪边有其用处等等
只希望能帮助喜欢阴阳师的你/妳,让游戏能永续经营!
更新进度会从SP➜SSR➜SR➜R
优先培养指数★★★★☆
探索★★★☆☆
随机旋风稳定度不够,带狗粮不建议,除非手上式神极度缺乏
魂土★★★✮☆
开场收尾都有不错伤害,分散旋风一样不够稳定,但至少收尾能稳打5下
只是小奶狗起始速度相当快,要当收尾式神也不容易呀~
日轮★★★✮☆
开场能有清除左右小兵能力,偶尔清不掉第二打手来也无访,只是后期乱速后会打掉草人生命太多
使得强力打手无法多次出手,延长结束时间
觉醒★★★☆☆
无法一次打掉所有小怪跟BOSS,除非配第二打手帮忙收,不推荐,除非式神缺乏
逢魔★★★☆☆
目前比较适合小奶狗上场的,应该就只有地震鲇与土蜘蛛,高速低耗火多出手输出,不过伤害依旧赢不了离吞吞阵容
秘闻★★★✮☆
如果只是要通关,不追求速度,小奶狗会是不错的打手之一
地域★★★★★
亚州服三大鬼王想进榜,小奶狗是不可或缺的式神,看一下各鬼王上榜阵容,你就会知道他开场的破坏力,有时候甚至能一招清场进下回目
斗技★★☆☆☆
目前环境不太适合他上场,偶尔客串当当打手或控制倒是还行
御魂推荐
PVE ①针女+歌技(2攻4攻6爆伤/爆击)
PVP ①针女(2攻4攻6爆伤/爆击) ②控制(2速4命6生/攻)
优先培养指数★★★★★
探索★★★✮☆
如果不嫌小怪要带火灵麻烦,这位大哥带狗粮能力是一等一,就是耗4火这点需要火灵支持
魂土★★★★✮
开场收尾都是爆发伤害,伤害稳定破格,但需要高练度御魂
日轮★★★✮☆
开场能有清除左右小兵能力,清不掉第二打手来也无访,很吃御魂练度,主要在于开场一发的清兵
觉醒★★★★★
有能力配出高速度高爆伤的情况下,开场第一动就能结束,还能顺便带4狗粮,御魂练度不足可以拉条拉一下,也是能一动清场
逢魔★★★☆☆
不算是个很实用的输出,高耗火又局限多,胧车/土蜘蛛/歌技能打出些水准,初期无离吞吞可以替代一下
秘闻★★★★★
御魂练度如果足够,基本上大部分的秘闻,都可以配着酒吞+缘结+拉条+晴明灭+追月五种增伤打完十层,如果遇到一直被秒情况,就替代掉拉条上小白就能过了~
地域★★★☆☆
三大鬼王想进榜是不太可能的,不过单纯通关还可以,这边怪物血量不少,一轮清场不可行
斗技★★★☆☆
目前环境不太适合他上场,双拉3波打还得小心木魅跟返魂香,更何况还有开场蚌精跟地藏挡,除非双方差距甚大
御魂推荐
PVE ①开场破势+荒骷髅(2攻4攻6爆伤/爆击) ②收尾心眼+荒骷髅(2攻4攻6爆伤/爆击) ③火量足够可以狂骨+荒骷髅(2攻4攻6爆伤/爆击)
PVP ①开场破势(2攻4攻6爆伤/爆击) ②收尾心眼(2攻4攻6爆伤/爆击) ③火量足够可以狂骨(2攻4攻6爆伤/爆击)
优先培养指数★★★☆☆
探索☆☆☆☆☆
不属于她的领域
魂土★✮☆☆☆
当拉条没有而外的加攻,当加攻不够顶尖+动画时间又太长,过渡期加减用还可以
日轮★✮☆☆☆
基本上也是跟魂土一样的情况
觉醒★✮☆☆☆
同上
逢魔★✮☆☆☆
同上
秘闻★★☆☆☆
可以帮忙拉条,也能帮忙驱散一些负面状态,算是还可以上的场
地域★★☆☆☆
跟秘闻差不多状况,还算堪用
斗技★★★★☆
在还没削弱前是上场率很高的女神,可拉可驱散很强势,配合化鲸打飞镖流也是一绝!
只是后来削弱后,风采不如以往,许多阵容已有更好的替代上位
不过实用性来说,性价比还是相当高的,反控、飞镖、多动等等阵容还是常见身影
御魂推荐
PVE ①招财/火灵(2速4抗/生6生)
PVP ①招财/火灵(2速4抗/生6生) ②控制(2攻/生4命6生/攻/爆击)
优先培养指数★★☆☆☆
探索★★★☆☆
御魂练度高,打困28也至少要2轮,过渡期式神
魂土★★★☆☆
开场帮忙打一波还行,不过伤害绝对不是顶尖,收尾就别了…
日轮★✮☆☆☆
基本上也是跟魂土一样的情况
觉醒★★★☆☆
单打手至少要2~3轮才能带走,如果苍连打开场,收尾式神收BOSS头就还行
逢魔★☆☆☆☆
伤害不够高,叠盾又耗时间,不是他的场
秘闻★★☆☆☆
单打手打低层数还行,打高层数必须配合其他打手式神,除非你时间不赶去叠盾,那倒是可以打一波爆发
地域★☆☆☆☆
伤害不够高,叠盾又耗回合,不是他的场
斗技★★★☆☆
苍风连基本上所有状态都是吃攻击与爆击爆伤,所以对方如果没有控制与一速下,才有他生存与发挥的空间,属于后手队的式神,现阶段大环境真不好活啊~
御魂推荐
PVE ①开场破势+荒骷髅(2攻4攻6爆伤/爆击) ②火量足够可以狂骨+荒骷髅(2攻4攻6爆伤/爆击)
PVP ①招财/破势/针女/网切/狂骨/地藏(2速4攻6爆击/爆伤)
优先培养指数★☆☆☆☆
探索★★☆☆☆
就算能一次清一只,动画时间真的太长了….除非真的没有式神可以带狗粮
魂土★★☆☆☆
依旧一样的大问题,动画时间太长了…更何况还会因为怪物血量乱速
日轮★✮☆☆☆
基本上也是跟魂土一样的情况,AI打不打草人也是问题
觉醒★★★☆☆
开场绝对不适合(想像一下打小怪要跑5次动画…),收尾倒是很可以(自带强力心眼)
逢魔★★★★☆
目前最适合她的就是鬼灵歌技,第一层BOSS要打满增伤10层就靠她了!!而且这是一套很实用的御魂,每星期一固定开放
秘闻★★☆☆☆
依旧的动画问题,还有高层数秒不了小怪拖时间,不赶时间可以过渡期用一下
地域★☆☆☆☆
没有开场爆发,乱速抢回合,不适用针女等等因素…非主场
斗技★★☆☆☆
如果有把握保住SP妖刀,对面也没有控制与一速,是可以考虑上场博一博
御魂推荐
PVE ①开场破势+荒骷髅(2攻4攻6爆伤/爆击) ②火量足够可以狂骨+荒骷髅(2攻4攻6爆伤/爆击) ③收尾心眼+荒骷髅(2攻4攻6爆伤/爆击)
PVP ①破势/心眼(2攻4攻6爆击/爆伤)
优先培养指数★☆☆☆☆
探索★★★☆☆
带狗粮打困28,基本上也是2~3轮结束,动画时间偏长,过渡期堪用
魂土★★★☆☆
开场不适宜,收尾打王固定4下还行,但动画时间偏长,还是不建议
日轮★★☆☆☆
基本上也是跟魂土一样的情况
觉醒★★★☆☆
御魂练度够的话,单打手应该是2轮结束,建议配合其他输出一次搞定
逢魔★☆☆☆☆
伤害不足,动画偏长,没有主场
秘闻★★☆☆☆
缺发爆发力,不赶时间慢慢打还行
地域★☆☆☆☆
没有开场爆发,可惜了0火招不适用怪物
斗技★★★★✮
目前斗技场上依然活跃,100%的封印被动与御魂,结合自拉条与自解控,先手后手都很强势
御魂配置兼容度很高,常打斗技的话,练一只绝对不亏
御魂推荐
PVE ①针女+歌技(2攻4攻6爆伤/爆击)
PVP ①针女(2速4攻6爆击/爆伤) ②控制(2速4命6生/攻) ③木魅/返魂/日女(2速4攻/生6爆/攻/生)