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【攻略】弓箭技能評析(七)-自動攻擊型技能

 
下面讓我們來介紹一下,遊戲內自動攻擊型的技能效果。
 
自動攻擊型顧名思義,它不靠角色發動,會自動鎖定攻擊的目標。和跟班打怪有點類似,但不同的是,人物移動時它仍會自動攻擊敵人。
 
飛劍與隕石二者相較起來,飛劍的速度及攻擊頻率較快,2秒左右發射一次,自動追擊目標,飛劍射速很快,命中敵人的機率很高,但由於飛劍只能直線攻擊,而且不會穿牆,打地形比較複雜的關卡,常常會出現打中牆壁的情況。飛劍在打BOSS時,由於地形較廣闊,受到地形影響較小、整體的效益會較大,假設有拿到多把屬性飛劍,靠飛劍就能打出不少的傷害。
 
而隕石和飛劍不同,它的發動速度比較慢,3秒左右發動一次,自動攻擊存活的敵人(不一定是角色瞄準的目標),隕石的威力較大,而且是範圍性攻擊。它最大的優點是能打到可視範圍外的敵人,也就是說假設你的角色在地圖最下角,在地圖最上角,視界的邊緣外,過一段時間,最上面的敵人有可能被隕石打死。然而隕石也有它的缺點,那就是打快速移動的敵人不能保證命中,對突進型的BOSS有可能會丟在它的身後。
 
假如有拿到多顆隕石的話,會感覺隕石掉落的速度會變快,因為隕石會交替屬性掉落,有種連續掉落的錯覺,但因為不會同時掉二顆,所以會隕失一些隕石掉落的間隔時間。飛劍也是一樣,二把飛劍攻擊會前後射出,類似連續射擊,但不會同時發射二把飛劍。
 
                              
「火焰飛劍」
火焰飛劍是飛劍系中比較好用的屬性之一,雖然它的持續傷害不像毒劍一勞永逸,但持續傷害發動的頻率高,整體的傷害比較穩定。
 
評語:打BOSS不錯用,打小兵略弱。
 
 
「冰霜飛劍」
冰霜飛劍雖然在飛劍系中的傷害肖低,但因為攻擊頻率的關係,會使敵人停頓,有一定的控制效果,能有效降低BOSS突進的速度及攻擊的頻率。
 
評語:能持續造成BOSS停滯及攻擊延遲。
 
 
「雷霆飛劍」
個人對雷霆飛劍的評價較低,因為對絕大多數不會召喚小兵的boss來說,它的屬性特攻不會發動,以清小怪來說,飛劍的攻擊頻率不高,只有小兵密集的特定關卡中才會考慮選它。
 
評語:有一定的擴散傷害,但傷害不穩定。
 
 
「劇毒飛劍」
飛劍擊中後目標持續中毒,直至死亡。由於BOSS很少能躲掉飛劍的攻擊,對打boss有一定的效果。雖然每次中毒觸發的傷害一般,但整體加起來還算可觀。
 
評語: 打BOSS專用,打小兵較弱。
 
 
 
「冰霜隕石」
在絕大多數關卡中冰霜隕石都相當好用,對擊中的目標會造成較大的傷害,而且攻擊範圍內的敵人會受到冰凍的影響,造成小區域型控場,且隕石能打到牆壁後的敵人,還能使近戰型的敵人移動變慢,所以在沒有出現更好的技能的情況下,推薦選它。
 
評語:範圍攻擊兼區域控制。
 
  
「烈焰隕石」、「劇毒隕石」、「雷霆隕石」
這三種隕石的評價雖然比冰隕石要低,但也都各具特效。雷霆隕石對密集型的敵人威力頗大,在近戰密集型關卡中相當好用。烈焰隕石擊中複數敵人的威力比雷霆隕石略低,但對單體敵人的傷害還算不錯比較泛用。而劇毒隕石在打BOSS時頗具奇效。整體來說,在沒有增加箭矢特性、攻擊、暴擊、速度以及提高角色生存與回復效果的技能時,可以優先考慮自動攻擊型的技能。
 
評語:自動攻擊及範圍清兵。
 
 
 

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