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目前進度通關130通天塔,T40寶庫,神廟通關,角斗場全5星。
完成這些只需要一把三星的巨斧。 甚至不需要UR。 絕對平民路線bd。


目錄
1 最重要的幾點
2 泰坦bd的中心思路
3 遊戲階段
4 身份
5 神格
6 詞綴
7 裝備和符文
8 技能
9 寶庫 以及 打不過的BOSS
10 星圖
11 礦工
1 最重要的兩點
暫時想到的
1.1 除非重氪 慎抽兵裝
1.2 活下來最重要,活著才能輸出。
關於1.1,鑽石有更好的用處,3600抽兵裝太浪費了。 而且改版後二/三星很好湊,讓泰坦bd更平民了。如果月卡終身卡有多餘的鑽,可以量力而抽。重氪請忽略本條。
關於鑽石的用法,80級之前速戰最划算。滿級後的話,礦場的開採,開職業。有武器升級活動的話,可以換金幣。+16的新裝備繼承要200鑽,星圖重置200鑽。不碰兵裝的話,鑽石應該是蠻夠用的。
關於1.2 卡關時,先調整到能活下來能燒繩,然後再調整攻擊技能。這個bd的好處是可以調整攻克大多數BOSS,這也是為什麼泰坦是開荒首選。先把T40拿下可以每天紅圖三次探索,穩定出裝,再嘗試自己喜歡的bd。
2 泰坦苟活反傷流bd
中心思想就是活下去,輸出前期靠戰場覺悟和日耀,中後期靠反傷,大後期靠兵裝普攻的附加傷害。泰坦的兵裝攻擊輸出,回復技能(混元盾,金光掌)都是按照血量上限的比例計算。
所以,血量越高,收益越大。


從上面圖一我們只需要兵裝的一星效果,生命+15%。二星三星效果只是提升攻擊向,而從圖二看到反傷威懾和日耀佔了輸出的將近90%。所以理論上一星的泰坦兵裝就夠用了。
重點就是疊生命 (耐 +生命值 +生命%) >護甲 減傷和抗性
攻擊向的話,暴擊率和暴擊效果(為三星效果做準備),反傷。
圖一兵裝升級的選項也體現了這個中心思想。
撐生命的理由有三 :
1. 有血才能活下去,高塔高T時動輒3,5,7萬的最終傷害,撐到20萬以上的生命才能站住
2. 有血才能反傷輸出
3. 泰坦兵裝的普攻附帶生命上限5%,二星效果10%的物理異常傷害
3 遊戲階段
前面提到開荒的前中後期。個人看法, 第一次重生前,是新手村,跟著神格任務走就好。
60級算是遊戲開荒前期,打到什麼用什麼,星圖隨便換,多嘗試,多試錯。通天塔越高越好,探圖越高越好。不用投入太多資源升級武器,重鑄,洗孔,附魔等。
60級之後就要把重心放到寶庫上了, 最穩定的出裝途徑。印象中,T20+紅圖可以出綠鑄,T25+紅圖可以出綠武了。綠鑄留著換防具,畢竟綠武的掉落機率比較大。這時可以投入各種資源了,重鑄,附魔,洗孔,後面一一詳述。
T35開神廟,就差不多到了後期。到了 T40, 基本差不多可以通神廟了,就算是開荒結束了。 每天紅圖探索T40,每周拿一件套裝配件。可以自行探索自己喜歡的兵裝和bd了。
4 重生身份
必須平民之後,首屬性耐,次屬性運。滿足前期反傷流,後期三星後暴擊輸出的需求。
關於腕力,身份是影響腕力的,平民和將士之後是兩個腕力最高的身份。超重時影響普攻的攻速,如果超重50%甚至影響50%的攻速,不過對反傷流影響不大。甚至通關後,我一直都有個小紅拳頭。如果有強迫症,或者將來想走三星後的普攻暴擊流,可以留意手腕防具的屬性加腕力,或者星圖裡可以加腕力,(星圖加腕力有點浪費)。

5 神格
殺戮 > 日耀 > 神聖 > 時間 生命都可以湊合用。
殺戮三級有45%的生命增幅,同時反傷作為一個次要的輸出點。
日耀可以按生命比例減血,並在怪物血少過50%時減少傷害增幅39%。這是能夠打通高塔高t的關鍵詞綴。
神聖按比例減少怪物最大生命,並提供傷害減免。

6 詞綴
必備詞綴
鏡面反射,按比例加生命,並提升怪物攻速,(變相提高了反傷的速度)
戰爭機器, 戰場覺悟開場觸發一次。15%比例的真實傷害。配合日耀詞綴。越早把怪物血量減到50%,越容易生存下去。
加生命比例的詞綴,獅心,以血換命,沙漠玫瑰
可選詞綴
致命襲擊 偷襲按比例減血。可以配合鏈鉤
戰友的護佑,配合聖光盾。
守護者信仰,盾衛不扣血並提高格擋。坦度很高的前排
獨寵,可搭配盾衛,但是削弱了兩次了, 而且限制了技能的調整。
金翅鳥, 傷害增幅+減免
不朽鐐銬, 傷害增幅
7 裝備和符文
武器最搭配反傷流的紫字 : 不需要附加傷害和裝備增強,最好的是冷卻恢復,或者暴擊率。
裝備的符文之語需要所有+生命 或者加耐的。風息,混沌,創世神,白鯊,生命之樹。
孔數和連接在重鑄里可以消耗無限石刷新。前提是裝備至少有一孔。
而且刷出連孔的幾率很大。所以有孔的裝備盡量刷出連孔。
裝備的屬性條最重要的還是生命和耐,其次紫色的全抗性和減傷都是重鑄時可以鎖定的屬性。



8 技能
70級時的4轉副職選宗師,臨危不懼百搭各種套路。到了後期感覺疊夠了傷害減免可以把副職換成神諭使。 絕大多數情況4轉的職業都是這兩個。二轉的被動選戰場覺悟。
前期的話可以靠聖光十字和聖教軍過渡。 聖光十字需要治療三個友方才能收益最大。
聖光十字,聖教軍,盾衛。 留一個技能位機動。
需要增加防禦向的話可以放混元盾,生命綻放。
需要增加攻擊的話,根據敵人的抗性弱點可以調整,冰箭,火鼠,疾風刺等均可。
需要防禦偷襲的話,可以放天狼。
到了中期,大概血量撐到戰鬥時5萬左右,金剛掌的收益就會超過聖光十字。而且差距會越來越大, 因為金光掌是按血量最大值比例回復,而聖光十字只吃主手攻擊。
這時的標配技能
混元盾,金光掌,聖光盾,盾衛。
如果有獨寵和守衛者詞綴的話可以考慮撤聖光盾,換生命綻放,或者其他攻擊技能。
最終成型,能夠通關130通天塔的泰坦反傷bd,是要把宗師換成不死藤。
聖光盾
不死藤
混元盾
金光掌
被動:
戰場覺悟
生命之種
庇護(副職)
利用不死藤替換盾衛,生命之種替換臨危不懼是激進的減弱防禦,增加反傷的手段。主要是為了推塔加速。在打寶庫boss時還是推薦換回臨危不懼,替下不死藤,留一個技能空位機動。

9 寶庫
寶庫是整個遊戲的最重要的部分,因為絕大多數的裝備出自寶庫。而且寶庫的人為可控成分比較大, 一個好的路線計劃,可以讓你的火把和藏寶圖達到最有效率的利用。而一個失敗的計劃可能讓你陷入明明還能再推幾個T,但是無路可走;或者才星期一就把所有的圖探完了,無法更近一步。又或者弒神蟲母堵在關鍵路口,寸步難行。 總之在每次開始新寶庫時做好計劃,會讓你事半功倍。
寶庫路線的規劃在頂部有一篇專門的攻略文章,就不在這裡贅述了。
有幾個知識點補充一下 :
1 開啟神廟需要相鄰的圖是35T及以上。
2 有事件的圖裡是不能掃蕩的,必須一步一步走下去。
3 開boss和紫怪的格子需要多個火把。
4 在低T的圖,低探寶值的圖,如果有2個boss,打死一個就可以通關退出了,不用浪費火把去找另一個, 同理不用浪費火把找寶箱。
5 如果用藍紫開的地圖有35個以上格子並只有1個boss,可以退出重開,節省探路的火把。
具體到泰坦bd,可以通關大多數的boss。
默認技能搭配
聖光盾
混元盾
金光掌
被動:
戰場覺悟
臨危不懼
庇護(副職)
留一個技能空位機動
一樣需要增加防禦向的話可以放盾衛(如果有詞綴搭配的話),沒有的話刺豬也不差, 刺豬有全體生命+8%的效果,所以主角生命不會減少太多。
需要增加攻擊的話,根據敵人的抗性弱點可以調整,冰箭,火鼠,疾風刺等。 疾風刺提高物理攻擊,而且攻速快, 可以和星圖裡的被動技能振幅搭配。
需要防禦偷襲的話,可以放天狼。

打不過的boss/小怪
金字塔的弒神蟲母
無光之谷的母神
冷冽谷的烏龜
月之禁地的紅髮獨行者
還有一些圖裡的吸血/回血怪,熔火地心的火靈…
也不是絕對打不過, 只是不能平級挑戰。 比如你能打到T35,那降個5,6級,T30以下的這些圖應該還是能過。所以在開圖的初期,把這些難過的圖先踩亮,把容易的圖留在最後。
最後附一個被藍怪團滅的截屏…

10 星圖
60級之前隨便選擇,升60級之前,整理星圖,減少所有的支路,一路專心衝到最頂。
星圖裡最有用的兩個被動在最頂部,技能振幅(30%+的傷害增幅) 和 共生(20%的傷害減免)。
在主路上,右邊的混元盾必拿,然後換左邊的物傷5% 物免5%.
拿到頂上的兩個被動後,然後再分支出去拿生命5%,和生命綻放 的點。
11 礦工
基本上因人而異,缺什麼就拉滿什麼。現階段看來還是冒險幣、火把、金幣比較重要。
當全部+16後就不用金幣了,可以換去無限石,刷符石,刷連孔。
說到+16 省錢的辦法是用白色低等級的裝備刷鍛造卷,可以省不少金幣。 然後在主裝備上保持一直用鍛造卷升級,這樣耐久掉的比較慢,省鎚子。 要是有增加鍛造成功率的屬性的裝備也可以留著做墊子。
比如同樣是+1 lvl36的帽子需要1110金幣, 而lvl100的裝備+1需要要1290。


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以上感謝1服的女神經大大無私分享