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今天不小心打了一個22連勝,牌組的強度肯定是有,但運氣也比較好,很少遇到巫師。
這版吸血鬼依舊在控制體系上面很強大,有了世界讓這副在斬殺能力提升很多,基本上就是利用
阿撒、伊緒、女帝解場跟苟活,拖到10T去做大量輸出,能扛住10T血鬼的只有優花梨,皇家的剛毅
卓絕我們很好處理,並不是什麼大問題。
附上牌組:

這版從3.4000分左右才開始玩吸血鬼,我自己打控吸還是比快吸好爬分,畢竟現在沒惡夢之始差很多
牌組核心就是瑪納.侵蝕.蝙蝠.伊緒.密約.利爪.圓舞曲.伊莉亞.狂獸.世界.女帝必滿
核心比較會有問題的可能是伊莉亞,有的人會傾向放2,但在後期能靠UB解3打3回3,對自己的續航
力是非常有幫助,畢竟大多數場合都是會撐到10T去斬,3張的伊莉亞也讓自己手上能有比較多的傷害
,其他核心我是認為沒有什麼理由要拔或要換。世界真心建議是放滿,zawarudo就是牛逼,他的強度這邊就不多吹了。
再來談談我沒放滿的部分:
妙廚少女:個人認為放3太多,能找到狂獸或蝙蝠不讓自己掉節奏就行了,比較尷尬的就是前期全部找
到瑪納,但在進化狂獸的效果後可以檢索2張自然牌又噴對面2點還算不錯,依各人取捨2~3張。
尤里烏斯:原本的3妙廚我拔1張改放的,在對上皇家或死靈這種很會下怪的職業,可以有效去做消耗
,進了復仇還能免費進化去控場。6T沒有準時女帝的話,也能狂獸+公爵打出比較強的節奏。而在對上巫師的局必須打快,起手留公爵能幫助前期的攻勢可以凌厲。
阿撒塞勒:有的人會放3,放3的話也是沒什麼問題,畢竟阿撒的戴套能力的確會讓對手頭痛,不過現環境控吸也逐漸變多、巫師本來就很多,容易遇上內戰跟降頭的環境,阿撒反而常常成為沒用的牌卡在手上,戴套就死更快。個人認為阿撒算是環境牌,精靈、皇家、主教多的話,可以選擇放滿。
盛燃:這版新出的AOE法術,強牌。5費能掃對面4點、復仇還能再砍對臉4點,作為解場手段不差,打死靈、皇家、造物仇都可以攔下對手的場面。但死靈在5.6T就能出風神的機會其實不少,用盛燃去掃不一定掃得乾淨,基本上就是5費沒更好選擇的時候可以做AOE解場的位置。我會選擇放1~2,放到3很常會卡手,前期不能打、不需要AOE的場合也很尷尬,之後解場交給女帝還是比較強,這張就是讓自己牌組有較多的AOE手段可以發揮。
這邊還有一張112銀卡 路西烏斯可以選擇,能免費進化雙解還不錯,看各人選擇,要放的話就把公爵
的位置給他。
資源用法:
簡單說一下什麼牌什麼時候用就好,因為對戰不會每場都可以循著套路走,多數時候還是得依靠操作者自身的判斷去做反應。
瑪納:能不丟就不丟,等到10T後作傷害的主要輸出之一,但若需要在6T拍侵蝕+女帝的情況下,可以在之前就種一棵樹。打巫師的局很少到10T,能配合狂獸效果去抽濾+給傷害就可以使用了。
圓舞曲:輸出之一,打巫師在有2費生物的情況可以選擇留。進化點通常都是進復仇跟著拿的,這副很少會缺進化點,沒必要的話全部拿來做輸出,而利爪也是一樣,全部抓對面的臉,但在遇上精靈、造物仇、進化皇、耶拉、內戰都建議不要提早丟,以免對手回血導致最後傷害不夠,如果手上傷害很夠
或是可以提早斬殺的局再考慮使用,需要進化點的話也直接拿來補。
世界:看對手場面拍,沒有解場或回血必要就扣著,這張算是優逆顛倒的王牌,可以配合密約或利爪的自殘把自己血降到15以下,但也要注意自己不會進入對方斬殺線。如果手上進第2張世界,在生命危及的時候還是得拍,,如果3世界都進了導致10T沒有瞬念召喚,就想辦法苟到自己手上傷害足夠或是將對手資源耗盡。
伊緒:後手可以留,打生物戰的場合都不要當白板打,扣著去用UB解場或進化吸血。這張就吸血鬼版的庫魯特。
伊莉亞:除了打巫師前期要搶快,也不會當白板打,控吸最強的充電器我自己覺得就是伊莉亞了,後期幫你解場、消耗、回血,強大。
留牌基本上起手蝙蝠、密約、妙廚、狂獸都沒問題,阿撒、公爵、爪子、盛燃都看對局留,伊緒後手都可留,有2費能打我才留女帝,瑪納、伊莉亞、世界不會留。
誰打誰優開劣開我就不多贅述了,反正打巫師最難打,其他職業留牌留對、資源會用,都不難打。
結論一下:打法就是控場,能有輸出機會就去做傷害,下密約跟利爪之前要想一下會不會被對方斬,
這副不難,在被確斬之前都不需要放棄,後期很好苟回來,有時候對手解不掉女帝,可能還沒10T就能斬對方了。
控制打巫師會降頭真的很難過,或是道具店的7T限速器。
論攻略沒有做得很詳細,單純分享這副我打22連勝的牌組跟我的思維,有問題都歡迎交流
我知道我爬分速度很慢,還沒GM…..