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【心得】『即使娇小的身躯受伤,也要避免悲伤再次发生』Original Horizon ティナ/缇娜/TINA


间隔五个月再度登场的缇娜,这次要在盛大的周年活动大展身手(?




服装是以1.0为基础修改而成的
让人体会到缇娜的起点→现在,然后再接续着未来



剧情闲聊
在六周年的剧情里关于缇娜的事情只占小部分
不过有些地方蛮好笑的
与大黑的初相会。
大黑:『哪尼!?援军是女孩子!』 
缇娜:『你自己也是女孩子好吗』
顺便还吐槽一下缇娜的穿搭
『穿那么奢华来战斗?』


交代了缇娜的身世。
阿比斯搭话前被缇娜的热血发言吓到 向缇娜确认双亲的力量(妈妈还是不明) 根源与古时的战友相同 阿比斯:『有什么问题都能跟叔叔说喔~』 缇娜:『怪叔叔又增加了…』


胸前的锁被解后会有什么下场。
吹笛人一直骚扰人家 爆走会变成杀戮机器,还会一直呛人很弱(嗯? 


与宿敌一战
靠着阿比斯与红毛的帮助抑制了暴走
给予吹笛人最后一击
就算打的是恶人,但是手(心)还是会感到痛…








而战斗结束的个人剧情里,可以看见缇娜心境成长与对自身的期望


初代缇娜
因自身的力量而陷入麻烦,而且力量也有暴走的风险。
是个对世事还不熟悉的少女。
圣诞缇娜
初次与不同经验的人们共事,体会到形形色色事物。
茶熊缇娜
不同以往是被保护的人,知道了守护他人的『责任感』
还有滥用职权(BY凯喵)
夏日缇娜
知道大人世界的肮脏,但也知道有像身边大人的善良。期许自己未来的成长。
因为夸了保护者三人组,被凯喵威胁要告诉他们。缇娜又害羞了
情人缇娜
见证了爱情的美好,就算吵了十年架。
凯喵:十年!别开玩笑了!
起源缇娜
呼应了1.0的个人剧情:因力量过大,小小的身体无法抑制住暴走。
而现在:经历那么多体验、这次的战斗,以能靠着自身压制力量的暴走。
在只依自身压抑暴走,看见称赞自己的爸爸、妈妈时,那么开心的样子
让人知道,就算缇娜力量再强,她还是个需要大人关爱的少女

虽然知道大概是缇娜戏份太少,所以靠着以前版本的剧情来拖戏
不过像这样一次性,重温缇娜的成长也是不错




一‧角色参考能力值
职业
属性 无属性
(1)装备『无属性』武器,死亡时HP5%复活一次
(2)装备『有属性』武器,获得该属性的异常抗性
建筑 拳职+技术型 HP SP 攻击 防御 会心
能力加成 208.9% 24% 231.3% 119% 176.9%
总能
力值
装备
石板
饰品


二‧技能介绍
队长技能
队伍全员HP/SP UP(15%)
被动技能
1. HP10%以上时,死亡回避,并获得自动复活BUFF(60秒/限一回复活)
2. 跑速攻速+75%,蓄力时间-50%,回复强化能力无效、能力下降无效
3. HP50%以上时,功击‧会心‧普通攻击伤害+450%,异常状态无效
特性
1.每攻击100次付与「气合充实」
2.爆发连击(简称:BC)强化
※我方HP回复并付予同伴附加效果
「气合充实」状态中,消费「气合充实」付与自身强化效果

<同伴付与效果>
会心伤害UP(60秒/50%)

<自身付与效果>
灵神的碎片之力(15秒/技能强化+1700%、HP自动回复)
※不受解除效果影响















S1  希石奔流
消耗 26
效果 给予敌人火‧雷‧水属性伤害、燃烧‧感电‧极度冻结异常状态。
附加
<同伴付予>
装甲盾(60秒/耐久值2万)
依自身HP(2000~20000提高上限)
<自身付予>
游泳宝石‧彩(60秒)
给予敌人火‧水‧雷属性伤害(可回复SP)

S2   
消耗 30
效果
给予敌人火‧雷‧水伤害,并夺取体力。
※技能中击杀敌人,技能结束后BURST量上升
※技能中点击画面,可消耗SP连续发动技能(最大3回)
※技能中回避可以中止技能动作






























      

三‧注意事项
装甲盾上限 为自身HPX10,可以付予同伴同样的效果
没有减轻伤害被动
本身零防御/零减伤加成,操作要求极高
开场只能仰赖S1的装甲盾,然后尽快发动Combo Charge(白/黄/红圈)才有高稳定性
没特别称高防御的满建筑玩家都只能在发动红圈(打200下)获得90%减伤
伤害增幅限制
被动完全无技能增伤,完全仰赖特性的「灵神碎片之力」
不过须满足两个条件,缺一不可
1.集满100HIT(技能&普攻皆可)「气合充实」
2.打出BC,发动「灵神碎片之力」
目前常发生的操作问题:
开场集满BURST>打出BC>但还没打到一百下>「灵神碎片之力」无法发动>只能默默的再集满一次BURST
击破回复BURST量效果 使用S2击破一体敌人只回复5%
HP回复能力
S2打中一下可回复1500HP
「灵神碎片之力」每2秒回复500HP
「回复力UP」效果无效 这是什么意思呢?
就是回复力限制关你
别想用插件降低难度
不过BC发动的那次全队HP回复可以触发
(恭喜各位发生BUG了~准备领钻吧。)



四‧伤害测试(已叠好红圈)
灵神
之力
S1 S2
无发动
有发动


发动灵神之力后伤害非常可观,而且还能额外追击3次
不过由于S2前至动作非常大,除非很熟悉敌方动作不然不建议一直追击


四‧武器推荐
专武(无属性)
武器数值
攻击 防御 会心 异常 属性
225 33 42
被动技能
-无属性角色技能强化+50%,被伤害‧蓄力时间-25%
HP+20%
-强化BUFF延长+20秒
主动技能(SP:24)
自身附加辅助效果
<附加效果>
功击速度UP(60秒/30%)
BURST上升量UP(60秒/30%)
全属性伤害UP
(60秒/100%)
除了没有会心伤害提升外,其余能力皆非常适合缇娜
被伤害减少能提升软机时的稳定性
HP能帮助装甲盾上限提升
延长BUFF能让输出延长
减蓄、攻速
BURST上升,能让再次发动灵神之力的条件快点达成


莉莉亚专(雷属)
武器数值
攻击 防御 会心 异常 属性
194 27 79
被动技能
-HP80%以上时,功击速度‧会心伤害+50%
-强化BUFF延长+20秒
-HP15%以上时,死亡回避
主动技能(SP:25)
自身HP回复,并附加辅助效果
<附加效果>
被物理伤害减轻(60秒/50%)
自动复活(60秒/1回)
如果没有HP上限的烦恼,这武器比专武还要专
死回没用以外,其他能力皆有用
除了一定要有的BUFF延长,还有攻速/会伤(因为在被动伤害能在提高)
由于角色本身没防御型加成,减伤让稳定性大增
自动复活也能让HP在不到死回线时发动
武器技的HP回复,因为基础值为750%,在灵神之力发动时能顺补1350的HP


菲尼卡专(水属)
武器数值
攻击 防御 会心 异常 属性
172 0 128 150
被动技能
Combo Charge时,功击速度‧技能伤害+50%
-强化BUFF延长+25秒
-会心时,水属性伤害+200%
主动技能(SP:30)
自身附加辅助效果
<附加效果>
攻击力UP(60秒/75%)
普攻SP回复量UP(60秒/+3)
会心伤害UP(60秒/50%)

拥有两个优势1.目前最高的延长BUFF秒数 2.武器被动没有金身限制
其他能力就都逊色鱼莉莉亚专
武器技能除了攻击UP,其他两个效果都没用
SPR+3:因为缇娜须常常普攻累积BURST,所以SP没那么缺
会伤:BC发动时会自动付加


法依斯专(暗属)
武器数值
攻击 防御 会心 异常 属性
200 0 100 黑暗LV.4 750
被动技能
移动速度‧会伤+30%,技能伤害+50%
-强化BUFF延长+20秒
-HP15%以上时,死亡回避
主动技能(SP:20)
自身附加辅助效果
<附加效果>
精神统一
能力整体逊色上面两把
不过会伤增伤没有任何限制条件
而且武器技能省掉,强迫症玩家的一大福音



五‧后记
相较情人节缇娜相隔了1年半才出场,这次只再登场只花了5个月
而且还是在对一个游戏来说很重要的周年活动
对于喜欢缇娜的人是满满的期待
不过在剧情上的戏分不多有点可惜
各人感觉主要是用来缓和气氛、带来欢笑的角色
在大白离开大黑的那时,一样是女孩子的缇娜,让大黑的心情没那么复杂
不过看着角色崩坏了两次的感觉实在不好受,就像大黑只能边哭边去找大白那样
最后靠着个人剧情,带出缇娜到目前的成长,也让人期待她以后的表现
(希望能有机会跟爸爸、妈妈一起登场)


强度方面就不多说了,别串已经有很多讨论了
我知道有其他比她设计还糟糕的角色,也知道缇娜不是不能出场使用
因为我从一开始就不觉得有可能上修了

不过再打第三项时,我居然有点鼻酸、有点想哭
虽然知道想避免缇娜抢走主角们风头
但看到这么多不合理的限制条件真得很难过
别人顶多一项的限制,但缇娜却是有两项
还有那个回复力上升无效的限制是怎样?
没里没由多了了一个怪设置

打心得打到想哭不是随便说说的
这跟我在别篇简单闲聊、抱怨不一样
打心得是想让个多人了解她,知道她的优点
然而我只能打出一篇这样的文…
有写过心得的人,大概能体会那种心情吧
写了一篇自己喜欢的角色受不公的待遇,真得很不好受

不是要角色多强,而是C社在周年还恶搞了一番
有种跟『最后生还者2』一样的感受
我那么期待,结果你喂我吃X



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