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【心得】新手初玩心得

ubisoft forward 中發布了非常多的遊戲信息, Hyperscape(超能競地) 作為一款大逃殺遊戲,他的機制以及遊玩風格目前玩下來給我的感覺是所有吃雞遊戲中差異最大的
他融合了arena shooter 這種射擊遊戲類型的大逃殺遊戲。這種類型的遊戲比較知名的幾個就是quake 和 unreal了,這些遊戲中玩家的移動速度都非常的快,搭配上兔跳以及火箭跳這些更高端的技巧以後玩家的角色就會像是在溜冰一樣,  Hyperscape將玩家的機動性大幅度的擴充,每一個玩家都能使出滑步以及二段跳,同時也加入了最近很流行的攀越,讓玩家可以很自由的穿梭在城市之中,恣意的上下房屋。硬要說的話,其他大逃殺比較注重的是水平層面的交戰,而HS除了水平以外還多了垂直空間的交戰。
除了基礎的玩家能力以外還有技能這個很重要的要素可以再提高玩家的機動力。
遊戲的技能分成很多種,從基本的補命,增加護盾 隱形等等,到特殊的像是變成鐵球或是發送到其他地方等等。例如搭配震地擊以及發送,玩家就可以先跳非常高的地方,再利用發送移動到指定的位置,讓敵人追不到自己或者利用隱形來隱藏行蹤,真的不巧死亡的話也不用擔心,死亡以後玩家會變成幽靈,可以幫隊友報位移動,並且在任何的屍體上都成生成復活點讓隊友復活,死亡的逞罰相對其他吃雞遊戲少一點。
玩家也可以靠著搜集到相同的裝備或者是槍枝來強化他們,槍枝的話就是讓傷害提高或者是增加子彈數量,而技能可以減少他們的冷卻時間,這種直白的撿越多越強的設計也讓玩家不會再為了要拿什麼子彈而困擾,可以更快的進入戰局和他人交戰了。
遊戲的規則也和一般的大逃殺有一些差異,遊戲的毒圈並不像其他遊戲一樣是一個圓慢慢的變小,而是整個地圖上隨機的區域會進入銷毀模式,當倒數計時一到,那個區域的建築會消失,區域內的玩家除了會慢慢的減少生命以外還會被標在附近每一個玩家的視線中,我建議還是不要在快要銷毀的區域中交戰,畢竟贏家並不一定要殺人,當剩下的隊伍很少的時候,地圖中就會出現一個王冠,只要拿著他40秒,遊戲就算獲勝了,遊戲過程中也會隨機發生活動,像是區域中的cd減少或是重力減弱等等讓整個遊戲比更加混亂熱鬧,同時遊戲也支持實況投票系統,讓觀眾來決定下一個活動是甚麼。
目前遊戲還在OB中,我有遇到不少的bug像是掉到地圖外面或者是直接斷線黑屏等等的問題,目前最大的疑慮還是伺服器品質了,玩過以後感覺不是很樂觀,看之後會不會ubi修正了    
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