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【攻略】弓箭技能評析(五)-近戰型技能

  
下面讓我們來介紹一下,遊戲內提高角色近戰能力的技能效果。
 
                              
「旋轉暗球」
對周圍敵人造成75%的攻擊傷害,並觸發暗滅效果(擊中觸發1秒煙霧,造成90%攻擊傷害)。
 
以旋轉球類來說,造成傷害最大的非旋轉暗球莫屬,它一次擊中能造成二次總計165%的攻擊傷害,一次是旋轉球的傷害、一次是觸發效果的傷害,不過這個傷害是以角色進入關卡時的原始傷害來計算,不會與其它技能效果疊加。此外旋轉暗球不能連續觸發暗滅,大概有內置1~2秒的冷卻時間,但用它來打怪效果還是不錯的,在旋轉球當中排名第二。
 
評價:★★★
評語:威力不錯的近戰技能。
 
 
「旋轉冰球」
對周圍敵人造成75%的攻擊傷害,並觸發冰凍效果(擊中冰凍0.5~1.5秒,再次受到攻擊會打破冰凍狀態)。
 
旋轉球類當中效果最棒的當屬旋轉冰球,它能讓刀盾骷髏較難砍中玩家,也能讓突進型的BOSS停滯極短的時間,運氣好擊中飛行蝙蝠及史萊姆的話,還能讓飛行蝙蝠及史萊姆該次突進停滯一下,多數的關卡里旋轉冰球都很好用。
 
評價:★★★★☆
評語:超好用的保命技能,能有效阻擋近戰單位。
 
 
「旋轉雷球」
對周圍敵人造成75%的攻擊傷害,並觸發雷擊效果(擊中以25%攻擊傷害波及周圍敵人)。
 
旋轉雷球的效果只能說是差強人意,拼傷害比不過暗球,拼效果比不過冰球,它只有在電分身蝙蝠、密集型骷髏才比較有效。但是它造成的擴散傷害也不是很高,且對單一目標的敵人失效,所以在各色旋轉球中,雷球的排名較低。
 
評價:★★☆
評語:堪用的近戰技能。
 
 
「旋轉毒球」
對周圍敵人造成75%的攻擊傷害,並觸發中毒效果(每秒造成30%傷害,直至敵人死亡)。
 
旋轉毒球以傷害而言並不算最高,打近戰單位的傷害也比不上旋轉暗球、火球及雷球,但他在打BOSS及鑽地型敵人的時後還算不錯用,不過中毒的效果不會疊加,威力只能算普普。
 
評價:★★★
評語:打石頭人、蝙蝠BOSS不錯用。
 
 
 
「旋轉火球」
對周圍敵人造成75%的攻擊傷害,並觸發燃燒效果(每0.25秒造成15%傷害,持續2秒為止)。
 
旋轉火球能造成短暫的持續密集傷害,效果作用8次,大概是額外125%的傷害,配合旋轉火球擊中的傷害,在2秒內至少能造成200%的攻擊傷害,威力僅次於旋轉暗球,打BOSS的作用則次於旋轉冰球及毒球,算是比較中庸的選擇。
 
評價:★★★
評語:威力尚可。
 
 
「周身劍」系列
對周圍敵人造成100%的攻擊傷害,並觸發屬性效果。
 
周身劍與旋轉球類的觸發效果相同,一樣分為:暗、冰、火、毒、雷…五種屬性。
 
周身劍與旋轉球類最大的不同的是傷害及攻擊範圍,周身劍的傷害比旋轉球更高,但仍舊不受到技能增幅影響,高也沒高到那裡去。而攻擊範圍更短,要這麼說的話,周身劍似乎比不上旋轉球,但事實並非如此,周身劍的攻擊距離空隙較小,不會因為敵人突進而打不到,近戰威脅性較大。但攻擊距離短也有短的陷點,那就是它和近戰單位的攻擊範圍非常接近,有可能被近戰敵人打到。
 
周身劍當中首選為周身冰劍,因為它有很大機率在敵人突進的時後將目標冰凍,使玩家不會受到該次傷害(必須快速移動遠離,否則敵人解凍仍會受到攻擊),擊中的機率要高於旋轉冰球,所以在周身劍中,首選為「周身冰劍」。
 
但除了冰劍以外,其它旋轉球實戰性略大於其它四把劍,因為其它四把劍在殺傷突進型敵人時,有大機率會被敵人擊中,不如旋轉球好用。
 
評價:★★★
評語:冰劍五顆星,其餘二星半。
 
 
 
 
 
 

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