【心得】打到灌篮高手,一路走来心得及浅谈这游戏的走向

小的这两天在竞争比较小的伺服,打到51颗星拿到了灌篮高手,达到这个游戏最终的金杯目标。这礼拜在拚某个角色全服第一,如果也达到,这个游戏我就算是玩得心满意足!以下有些心得想跟大家分享。
1.单排的排位断层
起初300场几乎是单排游玩,若说整个排位最难打的区间是哪一块,我会说是王牌,这边的断层很严重,那时候王牌1卡到差点退坑,常常撞到王牌5带明星,我认为王牌区间有选角制度,要限制王牌不应该带明星,明星场很多上来王牌的 OR 明星场被带上打王牌,角色池不深,先姑且不论游戏技巧,光是你的角色/位置被选走就爆了。
2.角色的潜能消费制度
这游戏说到底是款竞技类的手游,竞技类的手游要长久,消费额度及机制必须亲民,无课或者只课角色速度养成的玩家,基本上就只有一套潜能,除非你每个职位都养潜能,但是这样你大概只会每套3等,特质也永远冲不高。别跟我说潜能不重要,当你被300潜能的抓爆篮板、外线射爆,就知道那个差距性了,目前打到这个场,如果同场双方技术相当,就是比潜能了。
我认定的合理然后大多数玩家能够负担,我觉得一套满潜能就是5000元,无课就是1个月能一套满,这样小课、微课在游玩上可以多点击择,无课的也能在两三个月凑齐两三个位置,一来天梯环境选角会更顺畅,二来是也可以提高游戏的耐玩度,让玩家更多选择。
3.夺宝角
之前玩过一款篮球游戏(好像要结束营运),也是后期出夺宝角色,并不是说夺宝角天下无敌,而是夺宝角确实在技能组上有着一定的大优势,如果有看过板上老手发过的文章图表,就知道猴子之后,每个角色的养成都要大量钻石、跟获得途径需不少钻石,这又绕回第二点,大多数玩家光是潜能就搞不定了,如之前发文所说,信长真的微课玩家最后能获取的角色。
如不再花费,你现在的角色池过了半年不会有太大的变动!
这边当然有人会说,只要花时间存半年一年就玩得到,可是……这是一款竞技类的游戏,就像传说对决出了一只角色,我要等半年后一年后才能玩的意思一样。
3.玩家素质
任何一款竞技类的游戏最终会使人退坑的主因之一,无疑是玩家素质堆砌出来的环境取决,我好友名单有不少个从巨星5~10颗星直接暴跌到王牌后,就再也没上线,看他的数据其实都不差(当然还是要看比赛内容),但我待过地狱场,那种绝望感跟崩溃感真的会使人退坑,一堆输5分放推、挂网、开始乱投乱打的,牌位越低越容易发生。
现在游戏选择多,玩家对于游戏内的容忍度会变低,当你故意放推挂网雷了一个队友两个队友,可能就正在失去一个玩家。
4.游戏内容好玩与否
刚开始下载时,看到人物模块有点吐血,后来仔细玩了之后,发现其实在手机篮球玩过几款以来,是有内容的,只要有技巧,都能有效干扰封阻,或者以小吃大,不像有些篮球游戏PF那么不可一世的大爆扣。
以游戏性来说,是好的,但以目前的经营策略,是不理想的。
5.总结
没有意外可能文章内留言会出现:「游戏公司不是慈善,是需要营运的」、「这游戏已经很佛了。」,这边我先回复,一款竞技游戏要课到万来万去的,本身是不健康的,所谓的佛在我眼里看来,只是吸血量没那么夸张而已。
「这游戏无课微课也能上灌篮高手啊!」←没错,我就是那个接近无课的玩家,但必须说这是游戏刚开服,等到第二赛季或者到第三赛季时,除非你有稳定的团队,否则角色池的深浅,潜能的高低会开始越来越有感。我跟过潜能300的三井跟150潜能的三井,那个差距同样位置差不多的防守对位,完全是不一样的游戏。也碰过潜能300的篮板跟潜能只有200的篮板,那个真的是同时抓到位置跟时间起跳就是抓不到。

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