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【心得】独特工业区运输路线心得 石化业发大财?

最近终于设计出不会有断料或没买家又不会搞出一堆货车的运输路线了…
不啰嗦先上图
利润图
只做二级石油是因为和塑胶比起来利润较高


全区交通及配置图

1.红色框   4个大生产区块
每个生产区块的货车都不互相往(可用TMPE做道路车种限制只让垃圾车和公务车往来)来以减少车流量
四个区块之间如有往来也可透过铁路运输
这里全部单行道连铁路也是,循环稍后说明

2.橘色框 主楼维护楼宿舍
维护楼宿舍都盖满20间把效率拉到最满200%

3.蓝色框 必要公共设施
左边一间邮局和抽水站。
中间一间资源回收站收全区垃圾,还有一间邮局处理邮务。
上面和下面2个凸出来的小区就设堆雪场(因为这张是会下雪的地图)和警察局及消防局

4.绿色框 地铁站
…..让工人通勤上班。

至于中间的机场是因为我的铁路和在这区外的机场之间的铁路路线没规划好有时会塞住所以就近设了一个机场给有需要空运需求的工厂或仓库用,但不让货车进出机场只透过铁路运输。

单一生产区块配置图
基本上就是透过铁路(上面红色框)船运(下面红色框)进料和出货。
运输流程就是:
1.蓝色路线其他城市的货车从货运火车站或港口送料到仓库
2.紫色路线仓库的货车送料到工厂
3.黄色路线:工厂货车透过铁路或船运出货
所以整个生产线依序会有三种目的不同来源的货车(三条路线),
三条路线都会进出货运站然后重叠使用,道路种类16米的四线单行道(要装Network Extensions 2才有)限速60基本上就够了。
至于中间两座仓库因为离两个货运站及各个工厂距离差不多,就是两个机动性仓库看哪里有缺料就送哪,因为只有2个所以也不太大影响车流量。


铁路路线
除了中间机场用双向外就港口和货运火车站全用单线。
对外22出连接到城市内的主线(可达其他城市的路线),可见下面右半部放大图


右半部放大图
左半部放大图


对外22出连接到城市内的主线铁道最后可接成一条不同向双线铁路再用单线铁路与城市主线铁路做连接,避免火车卡住,所以要用单线

铁道的交叉点要注意:
对的连接

错的连接


港口应该也可以用货运火车站替代,只要这区的货运火车站有连接到城市内的港口就可以了。

仓库和工厂的数量配比
仓库和工厂的数量配比可以看上图得知最红色区块最顺畅比较不塞其废油精炼厂和工业石化产品仓库的配比是13:5,当然如果觉得塞一点点车没差的话可以用蓝色最挤的配比18:5

全地图所使用的MOD列表
红色框框的MOD是让这个工业区更容易设立和运作更顺畅,其他应该是不会影响……
以下简单介绍用途
建设用工具:
Advanced Road Tools
Elektrix’s Road Tools
Elektrix’s Fine Road Anarchy
Elektrix’s Fine Road Tool
Move it
让道路和铁路更自由建(解除高度限制、无碰撞、坡度平滑、对齐对象……等等)
Network Extensions 2
更多种类道路,有16米四线单行道可用
Touch This! Tool
修改建筑物内置道路,把货运站铁路改单线
物流优化:
More Effective Transfer Manager
Optimised Outside Connections
TMPE
其他就看个人需求了,置顶文也有介绍,在此就不多赘述。


最后……
至于为什么要让交通流畅除了让供料和出货顺畅外还,有个因素是因为一个城市内有车辆数量上的限制(16千辆),毕竟城市建设到后期都几十万人口如果全都用道路运输车辆随便都会到达上限,达到上现会怎样?据我观查需要出车的建筑似乎会影响到其运作
但利用这种方式不让货车出一个区域锁在一个小范围内(不使用高速公路)然后使用铁路船运空运运送货可以大大减少车流量,毕竟游戏中车流辆最多的就是工业区,再来是商业区最后是办公区和住宅区。
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