大家好,又是一個於引退邊緣遊走的萌新夏露!
本次介紹的是六周年故事的主角 — シロー(大白)
突然就學會了時間停止,明明1.0的小白是只有自動反擊
和劇情不知道有沒有關係,總之只是個梗
來源:網上
和劇情不知道有沒有關係,總之只是個梗
CV: 菊地燎
城鎮建築
平衡型角色
CC被動:屬性傷害上升(效果值50)
光屬性,天生不怕暗暗
隊長技能
真實一路
光屬性角色給予物理,屬性傷害上升(效果值50)
被動技能
移動速度,攻擊速度+75%,防禦+200%,會心傷害+50% | 基本速度 |
攻擊+450%,會心+400%,通常攻擊傷害+300% | 又是強得可怕的白值強化 |
技能強化,光屬性傷害+250%,每用一次技能+250%(最大1000%) | 強到可怕的暖機只需要4發技能! |
主動技能
Skill 1 | 精霊降ろし・全魂 | 消耗SP 30 |
技能效果 | 回復我方HP和SP, 給予敵人光屬性傷害。 技能順利結束時會設置一個スピリットリンク(精神鏈接),維持30秒最多2個。 <給予友方> 傷害盾(60秒/3回) *スピリットリンク會因應自己使用技能,而發動該リンク設置時的技能 *技能再發動的リンク用完會消失。 *可以翻滾中斷技能,但技能不到最後是不會設置的 |
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小評語 | 很好地守護隊友,而且回復不少,超奶的! 回復SP量好像連設置了的也能發動,接近不需要SP發動(大概只花6點)一樣的永動機 如果沒空用技二, 不斷用技一就是1次技一+2個リンク = 三倍回復量,三倍的輸出 |
Skill 2 | 虛白 | 消耗SP 44 |
技能效果 | 給予敵人光屬性傷害。 技能順利結束時會設置一個スピリットリンク(精神鏈接) 最大2個 *スピリットリンク會因應自己使用技能,而發動該リンク設置時的技能 *技能再發動的リンク用完會消失。 *可以翻滾中斷技能,但技能不到最後是不會設置的 |
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小評語 | 比起技一可以永動機,這招反而不算首選, 除非SP回收問題解決了… |
Skill 3 | スピリットブレイク | 消耗SP 55 |
技能效果 | 長按技一1秒, 給予敵人光屬性傷害,有機會讓敵人時間停止 <賦予自身> 白き翼(45秒/白值下降無效、技能中自動防禦/CC時限定) |
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小評語 | 雖然很棒,可是卻不是主要輸出(還是會因應場上的リンク觸發它們技能喔) 只剩上45秒不可解除的buff的作用 自動防禦就是一般開盾,等同防紅防抓了 連專是必然了,除非之後有更強的延長時間武 |
這個地方,是測試那些リンク的gif。
技一 | 技二 |
然後這個地方,是放那些實戰時多顆リンク的戰鬥傷害。
全部技一 | (設置技一)技二>技一>技一 | 技二+設置技一 |
個人比較喜歡無限S1傷害也不算太差,
而且永遠也是SP滿滿+幫隊友我的回合!放☆開☆我
推薦武器
不用多說,
強化技能延長+15秒以上!
武器技是防紅防抓的!
為什麼要強調武器技呢?
等等你就會知道了。
HP80%以上主動技強化,會心傷害+50% |
光屬性角色的主動技強化アクションスキル強化+50%、消費SP-10% |
強化技能延長+15秒 |
武器技動畫就是最重要的地方了
留意畫面上方。
一般版 | 上帝視角版 |
假如對上什麼決戰王,一堆紅色攻擊,
這樣就能讓你一邊看太陽(如下圖),一邊輸出了
你可以看到2顆リンク是不會消失的,直接你重新用技一/技二。
還有不換專的理由嗎?
結語/心得
這次不相信巴哈了,格式應該不會再爆炸了
由於運氣問題,心得文應該生不出之後的緹娜篇了QQ
和大黑很不同,大白就是穩打穩紮,
設置有做好,鬼神就是你了
只是啊…
明顯的缺點是,
完 全 沒 有 狀 態 異 常 對 策!
要是很尷尬在技三結束後,
你依然在技能中,
而雷狼醬撲過來,
你感電了,
就會像我第一次使用的時候:
這是連專影片,就算死一次也是3分鐘的事,
畢竟水晶沒法很快解決呢…
可以跟大黑拼接在一起的覺醒圖
可喜可賀(?
歡迎用留言還有GP表達意見
感謝觀看~
我也很久沒機會和這種鑽量來寫文了,由4時開始寫到現在