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【心得】毁世的重生者‧夏马西队员价值分析

一、三围
生命力:4607
攻击力:1723
回复力:587
机械次高血(仅次于图灵),机械次高攻(仅次于暗莱昂),机械最高回
封王三围从来不会让人失望
水机械三冠王,4607的高血量可以有效撑高队伍的实虚血,且不像龙类一样会有回复力的缺口;1723的高攻击配合主动技集伤与机械武装的集伤能有效拉高队伍输出
二、主动技
I. 所受伤害减至 10 (包括「喋血屠刀」、「一击必杀」等扣除召唤师指定 % 生命力的敌技所造成的伤害)
II. 自身攻击力 5 倍
III. 若有击毙敌人,于回合结束时,将所有符石转化为
⇒ 机械族强化符石
IV. 技能持续时若所有机械族成员的行动值达至 100%
⇒ 自身攻击伤害可克制敌人
效果持续至受到敌人攻击
最大技能等级15,最短CD8
(一) 效果I之实测
实测过程见此文,在此省略,免得篇幅过长妨碍阅读
对照向性表可知,其效果就是让被损伤变成10的「吸收
吸收能处理的敌技如下表 (详见此文)
因此效果I并不是单纯的减伤,他可以扛下无视减伤的攻击,也能扛下扣血100%的攻击
顺带一题,任何形式的「同归于尽」都视为「强自爆
(二) 效果III之应用
全版机械珠可以抵抗的珠子负面状态如下表 (详见此文)
由上表可知,在主动技的效果持续期间能无视大多数的珠子负面状态
因此可以视为是超顶级的解版卡,只剩下电击隐藏要特别处理而已
隐藏的解法很多,用转版技能就能处理,除非复合转珠技无效
电击的话解法相对受限
反过来说,在思考队伍配置的时候,其他解版卡的任务只要专注在「处理电击珠」这个方向就好
南纳来说,像帝拿依贝斯这种特别处理电击的卡都会是很好的选择
(三) 效益分析
南纳队长为例,假设队伍配置如下
南纳(队长) 正妹姬氏 敖广 机械夏马西 水莱 南纳(战友)
以「满行动值,消25珠以上(触发弦琴武装与机械武装的界王),双机械各追打一次水属伤害」为前提
机械夏马西主动技的集伤效益为
5.64(对) 3.15(对) 2.33(对)
因为主动技的克制效果,在计算效益(伤害增幅)的时候要考虑到敌人的属性
木属效益最高是因为水属伤对到木属的时候应该要减半,然而在主动技的自身克制效果下反而变成1.5倍,因此增幅非常可观
这些数字会随着双机械的追打次数而改变,然而差距并不会太多
要注意的是,以上结果单纯考虑界王与自身克制带来的效益
并还没考虑到全版强化机械珠带来的伤害增幅(也就是盘面效益)
盘面效益牵扯到消珠情况,复杂得多
在此假设盘面有五颗普通的水珠与一颗水强化珠
南纳队伍技产生6颗多的水强(不覆盖既存之水珠),消两组水共12颗(含7强化),总共消6c共25颗
在此前提下,机械强化珠的效益为
1.90(对) 1.85(对) 1.82(对)
因此总效益(集伤效益x盘面效益)为
10.72(对) 5.83(对) 4.24(对)
简单来说,机械夏马西南纳队可视为4倍以上的常驻
以一张常驻来说这效益实在高到太不合理了,更别说还有附带的顶级保命、顶级解版这两个效果
三、定位
超高效益常驻、顶级解版、顶级保命
有这些优点的同时也有致命的缺点,就是非常怕突击
碰到突击就会被断效果,因此有些人会刷两张以大幅减少空窗
(一) 水队
如上文所述,机械夏马西在任何能让机械吃得到倍率的水队都能视为是4倍以上的常驻
(事实上在亚伯汗等队伍效益会更高,因为他们不会自产强化,机械强化珠带来的盘面效益会更高)
不只如此,水属在之前并没有像铜丸极光23这种跨回合转全版种族珠的卡,因此碰到石化或是全版冰封的时候都要特别处理
但有了机械夏马西之后不管是石化还是全版冰封都不成问题了,在处理这些难搞的敌技的同时还能有超高倍率的常驻,碰到危险时还能扛一下
别说简单模式了,这根本就是开debug模式再玩游戏
(二) 机械队
跟水队的情况类似
然而在机械队中,除非有其他的机械集伤,否则机械夏马西的效益又会再更高一些
因为水队会有一些非机械的成员,他们吃不到机械强化珠带来的增幅
然而在机械队中全队都能吃到机械强化珠带来的增幅,因此盘面效益会超过2,除非这个机械队会自产一堆强化
然而钢炼红莲螺岩这两个强势的机械队都是队长集伤,而且他们的主动技都是集伤
因此机械夏马西的效益会偏低,会让她入队的原因主要是要水属伤害要常驻全版机械强化珠要保命这三个
(三) 其他队伍
任何不排斥水属机械的队伍都可以放她
未来会常看到她被借去其他队伍用,哪怕那个队长无法让水属机械吃到倍率
不过这边我主要想讲她在杂色项羽的应用
机械夏马西用结晶林檎武装,另一张机械用爱恨时计武装
满行动时,因为杂色项羽的落珠特性,能无痛触发机械武装消25珠以上的1.39倍界王
因此机械夏马西的在开招后可视为是攻击力1723*1.04*1.1*1.1*1.39*2*1.25*5*1.5=56509.31715的卡
而且这还是机械只有追打一下的前提,且还没考虑到机械特性带来的水珠效益提升与全版机械珠带来的效益
杂色项羽的落珠特性会让机械夏马西的全版机械强化珠效益变低非常多,且效益难以计算,不过大概还有1.2倍左右的效益
对比杂色项羽常用的铁扇
假设队伍有其他西游(触发1.5倍三围队伍技),铁扇追打7下,铁扇装备骷髅武装并消到心珠,敌人为光暗属
铁扇可视为攻击力2613*1.05*1.5*1.1*1.5*(1+7)=54324.27的卡
因此除非对上,否则机械夏马西的常驻倍率跟铁扇是差不多的
既然输出能追上铁扇,那么机械夏马西就可以视为是杂色项羽的新核心
这个配置的优点在于不像铁扇配置碰到木禁消就非常无力
集伤的方式从追打变成界王,代表能配合正妹姬氏哥伦布潘朵拉这种追打他属伤的卡来处理反强化盾
当然也不是没有缺点,缺点就是碰到时伤害不像铁扇配置那么高,且因为没有西游、九封王队伍技支持的关系,队伍的实血会比铁扇配置来的低
四、实战纪录
两关都是机械夏马西地狱
(一) 南纳无龙刻
(二) 杂色项羽无龙刻
预览图
来源
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