【心得】[通貨]流派分享魔幻熔岩送葬頂高配-秒覺8賽勒斯、通關幻象、秒收奧莎比

大家好 我是通貨 雖然這季叫莫妮卡但應該很多人不陌生(?)
除了上一篇練滿100等死靈迴音VD以外,今天分享國際服Dan的死靈魔幻送葬BD

對! 雖然我也是致敬Dan的BD,但研究的過程中也發現了許多重要細節,這篇慢慢跟大家分享!

介紹之前先有請第一位受害者-賽勒斯

對了,我影片裡面生命很低,是因為我很多裝備都沒甚麼HP,生命工藝好難收QQ

第二位-奧莎比(暫缺 還在跑)

來談談優點:
1.飛車:感覺良好 不論怪大小波 基本都是(褻瀆+送葬)就射後不理了
2.生存:頂尖 在種田聯盟的遊戲機制下,此BD防禦面可將其構成為:
(T1HP黃裝以上製作裝滿全身+MOM+超高魔力秒回+雙格檔+多紅球常駐+噁心的元素轉傷+幾乎免疫元素異常等)
3.傷害…如影片OuO

缺點:
一、沒錢玩不起,或者很難玩。
這邊先上Dan的忍者網信息(含天賦)

具體原因:
1.此天賦幾乎沒有點暴擊天賦,所依靠的是
瓶中信仰+衣服法術暴擊率+武器法爆+精準,其餘我個人全部撐爆傷)
而這邊我與Dan配置不同的是,我將衣服後綴補上(暴擊時機率拿球+藥水密教暴擊率工藝)
兩者差異:
(1)Dan的專家路線是將幾乎免疫元素異常給入手,運用手套、鞋子、衣服得到避免元素異常工藝
(2)而我因為用迴音VD練到100等,防禦機制變六門以外,更何況這邊是台服(誤)
因此我的選擇是以更多傷害作為取向。
另外,信仰一瓶30E左右

2.身上多件裝備用喚醒者合成,一顆目前12E。我只合成三件基本噴36E
3.三相精準暴傷30E (但是本季珠寶好弄,弄到三暴傷很接近精準提供的50%暴傷也不太難,這邊可以省)
4.全身珠寶都要弄(暴傷+暴率+HP%+魔力%) 我這邊忘花多少 10E應該跑不掉
5.武器我骰了應該15E~20E才做到現在這樣(Dan那把太離譜,我是不行啦)
6.收種田工藝或自己弄詞綴屬性大約10E以上,看臉。
不包含其他特製裝備,以上加總起來大約130E以上

但是反過來說花了130E可以讓你像專家一樣屌虐所有BOSS到100等唷! ((大概 技術輸人還是得死QQ

身上裝備說明:
(1)盾牌: +2全抗 +3混抗 +2最小耐力球+T1HP+高T混抗或其他依照狀況彌補。
(這一邊我個人做裝有失誤沒有妥善利用機制,所以只有+2全+3混而已)

(2)鞋子:可選擇暴擊靈巧+流順之異色鞋,依狀況製作。我個人是有靈巧就好,反正幻步跑很快。PS:前綴能上血+魔更好。

(3)腰帶:深淵腰,我個人選擇暴擊藥劑充能其餘補血+抗+魔。


(4)手套:建議選擇神廟冰緩增傷手,其餘補血+魔+抗即可,更進一步的話可以選擇密教工藝藥劑持續時間內增傷。

接下來的其他配件與魔力都有相關我將一一說明:
頭盔、戒指、項鏈、附魔,幾乎都有魔力回復率的提升
原因在於說,魔幻魔力送葬丟的時候會消耗過多魔力,回復不夠快的話甚至會威脅到生存機制等。但是更重要的是,當你魔力回復率很高的時候就能搭配不可知論天賦來常駐正火,讓你搖身一變傷害小偷(誤)。
總之,魔力回復率非常非常重要!!
我的經驗就是,回復不夠快。正火就會燒妳魔力,魔力燒完就換HP了,到時候就是先把自己給送葬了QQ

其他詞綴,基本最好能增加魔力與生命為主,其餘看勢力上面有甚麼詞綴好合成。大致是這樣,
其餘請看角色信息

天賦就看POB或角色信息就好了,POB我一樣會放在二樓,我忘了再跟我說。

流派機制:

1.常駐正火的條件:高魔力回復率+客制化農田神盾+永恆珠寶。
魔力回復上面說了就不再提,再來是盾牌很重要如以下:
盾牌的全抗+2%跟混抗+3%,搭配賽巴坤永恆珠寶的神聖血肉天賦讓你承受的50%元素傷轉混傷
但是,要注意刷圖的時候不要碰到減少回復或無回,會讓你很危險

2.格檔:女巫升華+插槽施放骸骨奉獻

3.多紅球常駐,Dan的戒指+盾牌=常駐3顆紅球。我的話就六門處理(X
另外詳細談這邊的物理物理防禦機制,以Dan而言除了紅球以外還盾牌的物理額外減傷詞綴,所以單看我的角色信息的話,遇到物理很猛的怪皮要繃緊一點。

4.黃裝製作這一季就乖乖種田農工藝 全身T1不是夢(X)
機制大概就到這邊。

5.頭盔不選用賽勒斯頭,而是項鏈塗油十字軍,這一季金油”意外”地很便宜呢。


6.眾神殿:海洋王+葛魯斯扣(這邊看狀況選用吧,我沒很在意,甚至連眾神殿都沒開完)

7.技能自行看角色信息或POB或者Dan,我要補充的是6L打王時將閃電穿透換成集中效應、刷圖時請換回穿透。

具體原因是:強化+集中效應讓你的投射物更加集中,單點狙擊的傷害讓你秒天秒地。


8.藥水因為我沒用腐化之血珠寶,因此喝(秒回水解流血+寶鑽+水銀+滅日+瓶中)。
假如你有防腐化之血的珠寶,那打賽勒斯可以換喝禁果。另外,我
個人研究心得是將魔力藥水+暴擊詞綴替換水銀藥劑來打王跟幻象異界會更棒! 提高了魔力回復以外還常駐近80%暴擊率加成。

9.猛攻的獲取方式:可透過這季農田作擊殺猛攻鞋搭配流順之風那一些。也可以透過深淵珠寶拿擊殺獲得猛攻。


10.魔幻輔助跟秘能披風都是依靠魔力量來增傷,這一點在3.10有玩過魔幻烙印的應該都很熟悉就不多談。

最後來談談我是怎麼改Dan的BD讓傷害更加出眾:
我因為用的是法杖,所以沒辦法跟Dan一樣用戒備打擊,但是這影響是差別在於有沒有護體。
因為我防禦機制變六門,所以沒有護體無所謂,因此我把他3L的插槽換成法術圖騰+元詛或導電。

然後天賦點將四點天賦分配多去拿+1詛咒滅世之語 打起來傷害我很滿意:D

其他還有魔力藥水配暴擊率、衣服後面多上個暴擊時獲得暴擊球等。

最後談談我的看法,在Dan的BD裡面有些裝備很難賽到,例如衣服詞綴
(生命值所受的 #% 傷害由魔力扣取)跟(高T最大生命)並存,這兩個都有生命詞綴,假如你用-+生命有可能會把這勢力詞給殺掉變成複合生命,那你會哭死。反過來說,滿三生命前綴必出魔力扣取再弄魔力%也很困難。

甚至他手套瓦元素要害詛咒,有夠扯QQ 因為瓦到元素詛咒,因此她武器法杖就能換成風暴之盾提高更多格檔率。

以上大概是這樣,另外做裝我就不談了。每一件都說我會暴斃,這一季就是玩做裝,請發揮你們的邏輯思維來讓工藝的錢省更多下來吧 OuO

最後彙整一下

我的角色信息
Dan的忍者網
我的實況台 有問題再來問

寫了三小時,我快累死了Orz
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