【心得】亂斗吧!Part I

HI~大家好


我是小北

遊戲ID:小北爺

在這邊分享一下亂斗心得

注意 注意 注意

這不是攻略  只是分享亂斗一路來的心得


內容出現一些比較主觀的辭彙請多多見諒

會陸續更新 想到甚麼寫甚麼

匹配 排位不適用

↑這條路           
看似平凡   卻暗藏殺機


○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ 設置○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○


首先 在遊戲大廳時 請你打開右上角 設置




○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ 地圖○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○

抽煙區代表不會被防禦塔攻擊的範圍



○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○徽記 ○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○

射手徽記:徽記頁沒那麼多的 可以點一套萬金油 第一層物攻 第二層攻擊速度
第三層弱點洞悉←這個我幾乎不帶 頂多單挑很厲害 
但是亂斗都是多人運動 觸發一隻難影響大局

對了 我看過很多人玩近戰英雄帶這個 

強力推薦帶這個 尤其是弱勢射手 提供續戰力 關鍵時刻還可以讓你保命逃跑

另外一個武器大師 除非你射手徽記剛滿20等新手才會帶

簡單來說 其他兩個被動都是多一個小技能 

而武器大師只是多一點點基礎傷害而已

不推薦剛加入無盡對決的萌新花精錢先養這套徽記





戰士徽記:第一層物攻 第二層物穿/生命也可 而且只推薦這個被動 
續戰力就是一切 如果殺不到人也沒關係 內置8%夠了

不推薦剛加入無盡對決的萌新花精錢先養這套徽記




刺客徽記:第一層物攻/跑速都可以 第二層一定是物穿 被動選
自從賞金獵人被NERF後我都帶這個 尤其亂斗真的很容易觸發 而且也提供不少續戰力

你有把握大開殺戒就帶這個吧!!第一趟回家就掏出一個大裝!!
這個被動基本在多人運動亂斗基本觸發不了 我根本不會帶這個 
看到有玩家帶這個估計也是跟帶弱點洞悉一樣的道理


※極度推薦萌新玩家花精錢養這套徽記




法師徽記:第一層魔攻或跑速都可以 第二層魔穿不用說 ↙被動這三個都可以帶
我是習慣帶左邊的

除非才會一定要帶中間 帶左邊出場就是比別人多一個小吊墜也爽

※極度推薦萌新玩家花精錢養這套徽記 物理角用刺客徽記 法傷角用法師徽記
有這兩套基本就可以走天下了(坦克可以使用物理徽記墊檔)

徽記第一層比較不一樣 一定是減少冷卻時間的 (匹/排也是)





打野徽記:整個亂斗只有一隻角色適合帶這個徽記
而且被動一定是對防禦塔造成+20%傷害第一層點混傷 第二層點戰場技能冷卻時間減少

點其他的都是垃圾!!

不推薦剛加入無盡對決的萌新花精錢先養這套徽記




坦克徽記:
坦克徽記第一層見仁見智 二層建議點減少冷卻時間 坦克裝減冷卻的很少

被動三個都可以帶非常推薦帶右邊那個 完全就是為了他們而生的被動
很適合左邊的 因為被動一觸發剛好是這個被動狀態

不推薦剛加入無盡對決的萌新花精錢先養這套徽記





輔助徽記:我在亂斗只推薦帶這個 增加隊友的傷害這三隻都挺適合的 不過我不會帶

偷錢要看角色偷 有些角色手太短一去放技能就回不來了 輔助徽記很軟的


不推薦剛加入無盡對決的萌新花精錢先養這套徽記





物理徽記:有些萌新養不起上述徽記沒關係 物理徽記CP值非常高
他的硬度只比坦克徽記差一點點 算是個屬性很平均的徽記! ↖但是被動記得點這招 

另一招基本沒甚麼用 有些想練刺客射手的萌新 走位還沒那麼犀利的時候 物理徽記是你的好選擇

而且很好養成



魔法徽記:←被動我只推薦這個 跟效果差不多 
只不過沒那麼暴力 跟物理徽記一樣很好養成 




※徽記需要慢慢培養 剛加入這款遊戲不要想著沖高 甚至有些徽記LV55之後先暫停別升

升一級需要花費非常多的魔法粉塵 而且屬性還只有加一點點 還不如把它拿去投資另一種徽記 

完全不課的人就乖乖的把每周7500戰場幣打滿 每周一 21:00 是伺服器周更時間

日更則是每天2100 周更這個時候可以買
買好買滿 左邊是給你物理徽記魔法徽記 右邊是給你魔法粉塵 

千萬不要把魔法粉塵拿去升級物理魔法徽記 

魔法粉塵是萬用的 先投資刺客法師吧 商店備戰那裡每隔72小時也會送一次免費轉專屬徽記

還可以花戰場幣轉 雖然花鑽轉比較多就是了 這遊戲天花板就是徽記滿 每個玩家都一樣

課長沒有比較厲害 技術才是一切 想要小課的話星光會員給的東西還不錯 

每周戰場幣上限還會增加 每場結算還有星光額外加成讓你不用那麼累打那麼多場




○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ 角色○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○




↑圖片是照梯度排行表在剪剪貼貼 有點丑請見諒T_T

上圖是我個人玩下來的角色強度排行

※技能描述我就不說了 現在手機很方便 自己看吧 還內置影片呢

可以看到我的排行榜上面 可以靠比較前面的都是有清兵能力

射手依舊只能在S而沒有S+在於他沒有其他角色那麼有續戰力 也不像法師技能丟一丟就沒事了



○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ 技能○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○



你想打凶點就帶這個 or帶雪球滾快點 或者補點傷害達成一些條件
例如淘汰補下去讓你更容易達成擊殺CD重置的條件



我個人是不太喜歡帶這個 沒自信搶不到野怪才帶 你要不要乾脆出打野刀好了?? 

多帶個幫隊友補血還比你一個人補得多



射手除了其餘我都會帶振奮 

抓準時機小兵進塔可以瞬間把塔推掉 射手最主要功能就是點塔 只要輸出環境允許 拜託你點塔




我不會帶這個 地圖就那麼小 請問你要跑去哪裡?




CD不短 兩團可以疊加 如果對自己操作沒甚麼自信可以帶 而且看陣容 
如果隊上有可以改帶多一招技能



我自己是只有他會帶 不要讓自己那麼快爆機 其餘角色不帶 CD太長



可以增加一點控制時間達到不一樣的效果我才會帶 

我看過不少玩家玩法師你還不如帶個CD短佛系丟還比較有用


這種大絕怕控制的人我會帶 大絕整個吟唱完就是爽


法師遠距離消耗的都帶 還有某些技能型射手也能帶!!但是突進團控角色拜託你不要帶 
好不容易貼到人臉上or控制到人你如果按下去就直接推開了 你要用來往回推我沒話說...



 防禦塔也有減傷 會跟人家碰撞的角色都可以帶
這兩隻也能帶會比較安全的把大絕轉完


○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ 裝備○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○ ○( ̄﹏ ̄)○


亂斗模式一出溫泉就無法買裝備了 記得 而且在你死亡時才可以補裝

所以把你在匹/排習慣改掉 沒買到第一件裝真的差很多
冷卻時間最多40%!!出
並不會讓你達到100%!同一件裝備千萬不要買兩件 
沒甚麼卵用 除非你是

出門第一件一定是以下這些 


<<我看到有人掏出這個我都認為是新手 你到底要跑多快?
一被摸到就沒效果 而且全遊戲最貴的鞋子


看敵方物攻角還是魔攻角多 射手2隻以上可以考慮帶


敵方魔攻多就帶吧 或者怕控制的角色 

或者你想突進對面卻有隻放一堆小動物在等你去吃


無藍條角色推薦 但不建議需要跟別人肉體碰撞的出 極度推薦


無藍條法師才帶 例如


射手都可以帶


這個第一件裝出 或者死掉回家不知道要掏甚麼也可以出


只要有藍條的法師輔助角色我一都會出 甚至很耗魔的射手戰士刺客坦克我也會出

有些人很喜歡出雖然傷害痛一點點 放技能一兩套魔就幹了 你沒魔甚麼都不是 
像很重要的輔助沒魔補血我通常都會故意不動他 讓他死不了 放著只剩普攻功能

在來是後面五件裝備 沒有一定 遇到甚麼出甚麼 見風使舵 不要被裝備綁死了

首先遇到只要你是射手法師不管是誰第二件裝都請掏出

射手先掏只要1200就可達到降治 做其他裝備 最後在補上

甚至有些戰士也可以幫忙出遇上中後期我也會出

或者遇到一些無恥吸血角續戰力爆表的 例

基本上遇到S+的角色就可以考慮出



敵方三隻坦克以上可以考慮 但如果是射手(技能型射手除外)其實有更好的選擇

推薦射手 普攻回血TOP1 而且不貴 配上被動很常發生反殺的場景
但我通常都會先拿墊檔 先做其餘傷害裝
技能型角色不要出這個 這兩隻  除外

射手的爆發裝備 除了射手都可以出 
甚至刺客戰士可以出


以遊戲命名的裝備 不容小覷 出一件裝可以解決CD 吸血 回魔 爆發 生命
缺點就是貴了點 除了法師輔助坦克不要買之外都可以出


推薦射手使用 屬性極佳 尤其是被動額外魔法傷害 出了跟鬼一樣
射手第一件出了可以很好的解決清兵的問題 或者放在倒數第一件第二件增加爆發以及機動性



遇上高爆發英雄或者魔攻多就出吧 有時候第一件會掏出

防止爆發角舉例 當然還有很多爆發角

射手戰士刺客都適用 拿來當大後期的裝備也不錯 多一層護盾會有意想不到的收穫

死人是沒輸出的只要你發現你連走出去都有問題就先掏吧 後面在補


射手坦克專用 被動打生命%數 我前面會說遇到坦克多不一定出

又或者你極度需要攻速的角色


這件裝備我一定搭根本就是為了爆刀而生的裝備 只推薦給


這件裝適合不鳴則已一鳴驚人的角色出搭配這個砍一刀通常都會嚇尿


極度需要攻速的角色
這件裝備會越打越快 又或者想黏著人一直砍一直爽

俗稱綠刀 全遊戲傷害最高屬性最爆力的裝 適合做為大後期畢業裝 缺點是有夠貴而且拖裝 對自己有自信一出手就會出人命的可以考慮先出


極度需要攻速的角色
切記出這件千萬不要在出百分之百不會爆擊

瞬間能打出5段傷害又怕被風箏亦或者想更快貼臉的角色


通常敵方射手多才會出這件 屬性普普 要的只是主動效果(但要記得按

亂斗精隨 提供續戰力減CD   很多物理角色適合 CP值超高 不貴
很多時候我都是第一件裝掏出這件就END GAME 了



在來是法師裝 我習慣是不管玩甚麼法師我都會把CD撐到40%冷卻

法師版的但是被動觸發條件有點龜毛
增加魔法傷害係數 通常都放在第4 5 6 件裝出
特別說一下這件小裝 如果魔不太夠用又不想出or
而你又剛好要出可以先買一把墊檔
全遊戲吸血量最高的魔法傷害裝 被動擊殺還可以回復血量 是反殺的好夥伴
通常第3件地4件才會出

活用小裝 讓裝備看起來更靈活 通常我玩任何法師都會先塞這件裝備
這樣就有一點點的吸血量不用強迫先去做先把減CD撐滿

想風箏人或者緩速就能造成更大傷害的角色就出吧提供跑速吸血魔法傷害

法師版的灼燒效果真的太強 可以額外打很多傷害 
但不建議第二件裝出 法師也還是要有點續戰力

極度需要減CD或者極度需要魔力的角色
看過很多人有這個 還要在出 到底是有多渴??

法師技能穿插到普攻的角色


法師可以躲掉很多關鍵技能 通常最後一件裝才會出

俗稱棒棒糖 通常我個人是只會出到12等以後才會升級成棒棒糖
玲瓏寶石被動實在太好用 非常適合搭配

需要攻擊速度的法師


造價昂貴 成品效果也沒有強到哪去 適合做為畢業裝

亂斗霸主 全遊戲只要技能有吃魔攻係數 非常依賴大絕或大絕還有點用的角色都能出

能夠短時間內把裝備效果打滿

法師提供爆發 適合多數法師第一件裝備



在來是坦克裝 亂斗有一個要點 續戰力很重要 

死人是完全沒輸出的 當你發現連防禦塔都走不出去 就一定要先考慮做防禦裝

出裝很活 法師射手不是一定要塞全輸出 塞一件防禦裝備可以大大增加容錯率

魔防裝備 適合可以黏著人打的角色用 不局限坦克 缺點就是在塔下容易被攻擊


適合等著CD一波的角色 需要待機補血
或者對面消耗手段太多 而你輸出位置又很安全 例當他出了這個 你就可以佛系出招了
被消耗太多血沒關係 龜回塔內等待補血就好 或者遇到對面刺客太多 防止被蒸發

當對面有這隻而我又剛好玩法師我都會考慮出這個 他分身過來不要慌先把分身處理掉
在等補血補滿想辦法把兵線推過去 不要被他滾到雪球 如果我玩這隻
會想辦法找他本尊位置並擊殺他 而不是選擇保守打法

當對面射手夠多可以考慮出這個 不過通常出到這個裝 射手打人也開始痛了

魔防裝 屬性不錯 造價便宜 拿來墊檔先做其它裝備 遇到很多法師可增加容錯率

神裝 魔法傷害並給予護盾治療加成還送你冷卻時間減免 他還是的成裝 可以先拿後面在補上只要能吸血/能補血/有護盾的人我都會出


當隊上有這兩隻也可以考慮出 補血補起來很舒服的

魔防裝首選 額外回血量 抗魔法傷害性能大於額外護盾防止爆發又是的成裝 但是遇到我會考慮出別的例如


反彈物理攻擊 不過射手通常都會出一點吸血裝 所以效用不太大 而且沒有額外血量
他的被動是看物防給予護盾量 很適合出這件
理想配裝是讓你隨時都能當老司機


物防裝 防射手爆擊 被動適合可以黏著人 送你冷卻時間減免
又或者某些特定角色法師也可以拿來搭配但是沒有魔力條的角色我不會考慮


神裝 防止爆發 所有角色都能出 1000血量 送你冷卻時間減免 加上被動讓你越挫越勇 很多時候戰士系靠這件裝備可以完成極限反殺 當她出這個就是大野狼了


當我看到出這個頭就很痛 要優先擊殺的角色出了這個就會使難度增加
也可以防止爆發 通常看到坦克有一層小套套都不會想要去摸他


神裝 防禦裝也是攻擊裝 冷卻時間減免 坦克缺魔也能考慮先出這件
而且還是的成裝 一些輸出也能考慮出可以增加對面痴漢噁心你的難度


可以讓你越挫越勇 很適合莽夫 大部分坦克不適合這件裝 適合比較高機動性的戰士~~

這也是神裝 不過都是最後幾件裝才出 專門克制爆髮型物理英雄


打野系列不介紹 我個人最討厭看到亂斗在出打野 整場野怪才4隻 你要怎麼農 ?

而且都給你吃也太自私了吧



還有如果隊友有路人我也不會出
亂斗經濟多少還是有點差 出了遊走裝經濟都給路人吸走又不做事就等輸吧

但是像後面可以考慮出拿被動幫隊友加屬性還是不錯的

Part2馬上好





 




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