【心得】遁於無形,羊的弩刀暗殺入門

今天也是努力地進行光合作用
前言

自主武四階技能更新後,弩在輸出面上一直沒能特別出色,輸出技能、玩法與弓無異,但同樣玩法的弓有著更高穩定、100%破防的弱點狙擊更是成為隊中人人愛的寵兒;而弩撇掉這些武器差異,剩下的只剩「能裝備不同副武器」,而可惜的是:副手放棄箭矢所失去的穩定與屬性傷害與得到的回饋不成正比,除了具備控制異常,又有不須額外撐暴擊率做副輸出的戰車的拳、應對特殊場合的小刀、很少玩家會選用其他副手,傷害也沒能特別突出;隨著戰鬥環境的推移,異常狀態的需求加大,弓的地位再次上升,而弩再次受到重擊

但在官方開始正視這些平衡劣勢之後,一連串的補正裝備、技能、功能逐一問世、嶄露頭角:刺刀、加特靈機槍、連環刃的維修,添加棉花糖短刀、暗殺技能(三階)、手動閃躲、高穩追加直到今天的暗殺技能(四階),弩也有了自己的一片天下

———————-刺客守則一:使用假名———————

首先~ 還是從弩刀有的優勢開始吧
條件式100atk、25%物理貫穿和25%減傷攻守一體,高技能倍率,吃近距離威力,兼具射手的長射程與鬥士的近距離輸出,配合刀術技能在不同場合下發揮不同功能;雙輸出技能,安全時沒入暗處背刺開捅、彈幕中捏著火線打游擊;自帶無敵技能保護火線、輔助環和神速等狀態;暗影步伐反擊範圍較廣,操作表演性質高
隨等級三階段增強:150前有早熟倍率的加特靈,150解鎖火線、背刺套組,210時再次進化

缺點則是背刺要求與目標的相對位置:面對大幅度擺動、長直線衝撞、過動王或大量自身範圍技能目標時無法自由使用;背刺前置的急速後閃拉開與目標距離,重新拉近花費額外時間;依賴手動閃躲,使用過快會遇到無法閃躲的窘境
—————————-刺客守則二:留下令人印象深刻的預兆或信物—————————-

核心技能介
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小刀的優勢
好啦好啦我還記得這篇是在寫弩,雖然幾乎全在介紹刀技,還是從弩的角度來介紹,其餘副刀職業也能參考

無法取代的特殊,刀之起源:刀術技能
補足了弩缺乏異常狀態的劣勢,相性高的8米射程可藉由遠程狙擊增傷
雖然輸出效率在後期已無法與其他主流技能相比,其特殊定位在特定場合仍然十分優秀

飛刀:0mp12米疊傷、排連擊,真實傷害應對低血高防目標 (皇女泡、小魔晶),0耗應對限定技能傷害 (八代爸真身)
定影針:1mp上緩速、起手技能,6次多段傷害,配合神乎其技應對定傷目標 (餅乾、劍改、費莉研等等)
毒飛刀:2mp上猛毒,唯一上毒異常技能,特殊場合有奇效 (札哈克、龍.伏爾加)
加特靈飛刀:3mp輸出,8次多段傷害,在某次改動後倍率上調(感謝葉子測試分享),配合連環刃成為150前前幾高倍率的技能,150後也能作為優秀的副輸出;低傷高段應對限傷目標 (鐵女帝、魔融等等),缺點在施技過程過長

神乎其技:被動,機率傷害段數*2,期望增傷30%,微運氣向的增幅
連環刃:被動,幾經改版後位置終於定了下來(應該?),每20秒一次2倍增幅刀術技能

————–刺客守則…下個是第幾條去了?————–

華麗的回旋:暗殺突刺
在手動閃躲更新後因為機動性大幅提升,間接獲得補正的技能

150級(三階)階段:
300低耗1500%的豪華倍率,4米中距離施放距離與弩的攻距相性高、提供大量迂迴彈性,自帶1mp急速後閃起手技,能單開、能排連;路過的迅影迴避一次解除全隊緩速異常
與火線同時解鎖,作為主輸出或火線蓄能時副輸出都相當給力

210(四階)階段:
添加能力「刺客殺著」,直接提升倍刺倍率50%,倍率再次上升到一線水平
成功使用背刺後,獲得30秒增幅,100atk、25%物理貫穿、單次25%減傷,碰到失效

100atk、25%貫穿補正了弩弱狙破防能力低下又需額外撐暴擊率的弱點;效果長達30秒,沒有破防的抗性問題;由於以背刺作為主輸出,效果幾乎是常駐,不用像非持小刀職業一樣綁手

————–認真中不失幽默,瘋狂中不失理性————–

踏影迷蹤遁於無形:暗影步伐
暗殺四階改版中最大主角,依不同使用方法有不同奇效
手動閃躲時依攻擊距離造成一到五次多段傷害、依狀態段數增加,倍率跟隨小刀atk,每次達成特殊行動增加層數、最高20層
使用手動閃躲:層數+1
使用暗殺圖刺(正面突刺、側翼突刺):層數+1
使用暗殺圖刺(背刺):層數+2
成功使用急速後閃(觸發回魔):層數+3

當層數≧10層,使用手動閃躲中受到傷害,反擊10次多段傷害,並使該次手動閃躲過程無敵

作為輸出技能:倍率限制在小刀atk下,裝備高攻刀傷害才能有顯著效果,但依小刀atk、閃躲次數高低,也能靠次數疊出不低的傷害;多段傷害的特性也能與定影針一樣應對為定傷敵人;技術高一點的玩家更可以作為挑戰衝鋒陷陣,帶出華麗反擊
作為防守技能:無距離限制無敵,用於保火線、神速、輔助環、刺客殺著等狀態;弱點為異常狀態「緩速」和「停止」,與副小刀可使用的優雅架式(弱點為任意異常狀態)互補,生存能力非常地高
但顧慮到慣性,平時不建議作為輸出技能使用,即使疊到高層數,效益也不會比一次成功反擊或多打一套輸出來的痛,平時狀態帶著,作為防守技能來用更為適當


彈性技能
輕防具要領、高端閃躲
由於主輸出暗殺突刺需要大量使用手動閃躲來拉近距離,增加閃躲恢復速度能避免閃躲次數消耗過快回不起來的窘境
近戰職則是可以再點滿縮地來增加少量mp回復

裝備選擇

武器選擇

豪豬弩弓 (附魔)
自雙弦弩以來第一把穩玩家制+10穩弩槍
7米射程能優勢:
能利用縮地迅速進入近距離範圍,增幅刀術技能,省掉原本預設射程8米要多走的1米
由於弩無法像其他近戰縮地貼近接背刺,只能依靠手動閃躲加速;短射程能成為縮短貼近時間的優勢
避免暗影步伐的發動保護慣性於8米處使用手動閃躲到4米正好觸發暗殺突刺

————–保持饑渴 保持愚笨————–

小刀選擇
應對弩缺穩的弱點,優先選擇加穩的棉花糖刀或刺刀

若不在意穩定或有特殊需求,也可以視場合使用生存、抗暴、增傷、貫穿、破防、續航等功能刀以應付不同目標

小刀atk僅影響刀術技能暗影步伐,如前面提到暗影步伐不建議作為輸出技能,因此可以不這麼在乎atk高低,選擇3%3暴傷的奴雷刀能比3atk%3暴傷但帶負面反傷效果的墮天使刀來得高

————–能勾起一絲 優越感或一抹微笑的愚蠢,價值連城————–

追加選擇

裝備提供最多穩定的位置,使用10+等追加裝備補足弩的缺點
容易取得的苦痛頭盔推出後,價格較高難取得的單洞牛角被拉下了神壇,成為另一個官方強制補正下的犧牲品;同時也讓雙洞10穩系列、牛角價格親民不少

王石選擇
由於以背刺、火線做雙輸出,王石以atk、近距離威力做強化

若無法承擔佛拉布喇暴擊率-5,改用少1%近威的大綿羊駝巴瘋魔

————–製造假象,我不是羊,喵~ ————–
連擊
150前

加特靈機槍做為主輸出,連環刃冷卻中以背刺做副輸出
3mp加特靈能改以任意1mp起手;動作速度極慢,視場合切換增幅與迅速
150後

火線連擊已有完整文章就不多贅述
150後加特靈刀的機動性與倍率已被超越,能洗掉或在無法靠近、特殊場合做輸出使用
後閃後短時間無法貼近時,果斷改用普攻或飛刀疊傷,目標攻擊結束後用神速起手減少後閃拉開距離的缺點

————–製造假象,我不是羊,喵~ ————–

後話

弩矢與弩刀的比較
弩矢(火線主/星墜輔) (背刺主/火線輔)
取得屬性容易/便宜
技能類型單一,裝備只需撐atk
星墜額外倍率,單技能百貫
火線、星墜屬於延遲型傷害,打了就跑安全度高;等待時間可應用弱化刺客殺著或疊傷,輔助能力高
同弓手玩法,操作簡單,較多空閑點數投資彈性技能
穩定異常能力
特殊定位技能(刀術)
可使用舞者技能
可使用暗影步伐保狀態
刺客殺著100atk、25%物理貫穿可增幅火線或其他任意技能
傷害即時,在mp回復許可下傷害轉換率高

刀術技能和暗殺三階對弩來說已經是很強勢、特殊的存在,四階之後更是帶著弩飛上枝頭
這次暗殺四階可以說是大大強化了所有副刀職業, 直接成為單劍、拳、弩等弱勢職業的新輸出,在強勢的拔刀、槍也能成為不錯的應用技能,也大大地加強了刀的特色
在新暗殺四階、新裝備系統的更新下,即使有無法便宜取得屬性的缺點也是難以掩蓋弩刀的光芒
另外呢,由於弩的空閑點數頗多,在不遠的未來是可以像大人們一樣「我全都要」地點出所有需要技能,並在不同場合切換矢、刀進行輸出,彈性極大
————–質疑一切,包含自己————–

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