想想從鍊氣到肉飛,乃至肉飛後,那歷程,真得像巴友分享所說的一樣,超虐。
不過最後殊途同歸,這樣想比較有安慰。
個人半課,基本凡身凡界期的都課了。
感覺是,半課比較好是不用花太多。
當然全課是可以有逆天那種狀態啦。
不過無課也是可以的,只是多點手動工作做。也是每天一次。
在這裡說一下。
很重要的啊……
很重要的啊!
很重要的啊!!!!
因為很重要,所以說三次。
如果你是新玩家,也不是熱中/必要練至肉身成聖飛升的,就不要肉飛。
因為消耗的時間,很不划算。
飛升後,仙界有更合適的修鍊資源,當然也伴隨多點手動工作,但修鍊速度是凡界不能相比。
而如果你在凡界憋太久不飛升,仙界乃至虛空某些擁有提供額外資源的位置就會被拿走,然後你是不會追得上那些同修,除非
那些同修不玩了 或 你全課重課了 或 改變了自己的遊玩方式及方法 或 直接到達飛升等短期目標而放棄。
所以推薦如沒必要就不要肉飛。
另外就是,這遊戲其實有三個步驟,看過修仙小說或本身是熱好修仙類遊戲的人都知道。
分別是
境界修鍊
境界突破
境界鞏固
境界修鍊就是一般角色都在做,還有收集資源,手動工那些。
突破就是升境界。
鞏固才是重點,有很多同修在網上發表,為何以武論道會敗給同階或下階的,問題就在於鞏固境界。
你突破了境界,但不鞏固境界,基本你只吃了提升境界的那少許優勢。
(並非沒有幫助啊,別看錯,只是幫助的大小多寡有別)
所以如何才是鞏固境界呢?
第一是功法、靈根及八卦那些。(內修)
直接加屬性及傷害的。
第二是裝備、法器及神器等等。(外修)
也是直接附加屬性及傷害。
第三是那些輔助類的例如酒、葯、雙修等等。(外修)
同上方差不多。
而最後三項引導的答案,就是屬性值多少、傷害加成高低,影響你以武論道或打怪的結果。
所以提升、增加或使用以上三項,那就是鞏固境界。
所以這遊戲可不是單純突破境界就行的,突破後還要把屬性跟傷害提到境界,所以修成那境界。
(在這遊戲里來說,就是這樣)
如果你只是想普通玩個修仙遊戲,那飛升後就可以畢業。
因為這遊戲角色沒壽命限制,所以可看作飛升後就是福壽無疆,那飛升後就可以棄其不玩了。
わらわ相信網上與巴友等眾同修,已經有發布很多攻略及情報。
佛在靈山莫遠求,靈山只在汝心頭,人人有座靈山塔,好向靈山塔下修。