【心得】30级前女武神技能介绍与取舍

学者这个角色我自己在看介绍的时候就满喜欢的,因为牵制能力很强,早期也可以先学到一招抓技。对于手残党来说,抓技真的是个好东西,多很多喘息空间、容错率也很高,爬试炼之塔的时候,走进小怪堆用抓技,通常整群怪都被捞个干净,打起来很省时间。所以转职的时候,我二话不说就选了女武神,这边简单推荐一下我自己常用的技能组。如果还有什么技能的特性我漏讲,也可以一起讨论看看。
 
◎仿生斩
虽然是初期技能,但是非常万用,牵制能力一流,CD又短,放完技能随便砍几刀就能再放,使用频率极高。所以除了技能本身,后续的被动也推荐点。打副本可以用来欺负AI,丢一下就后撤,基本上没霸体的AI就直接被定住了;对战也可以拿来连段跟牵制。
 
◎弧光冲击
CD最短的技能、判定跟浮空高度都还算可以,不过砍一刀就没了。有犹豫过要不要留着,不过随等级提高,这招的使用意愿就越来越低,之后就被其他爆发技能替换掉了。
 
◎水准四方斩
虽然威力比仿生斩高很多,不过判定很差,倒在地上的目标捞不起来。作为飞行道具,这招直接使用也没有奇袭效果,满早就不用的技能。
 
◎闪光八重奏
这招我是学到破煌刃之后才不用的,基本上就是破煌刃的下位替代,缺点是打完之后的浮空高度不足。
 
◎十字审判
转职后可以学到的抓技,抓完马上就可以行动,但是敌人还会卡在空中下不来,可惜抓取范围小了点。这段期间看是要补BUFF还是用高威力但是判定差的技能补刀。
 
◎机巧魔术˙袭
附加效果一堆,行进时霸体,可以追地、可以聚怪,最后还会产生小浮空,点被动还可以冲刺2次,PVP还是PVE都派得上用场,没理由不学。不过PVP的时候不要随便拿去撞,这招没有破霸,移动距离也不如手长的职业,一个不小心可能就直接冲到对手的攻击范围内。
 
◎机巧魔术˙破
简单粗暴的推一下,说明虽然没有说有附加效果,但是被推到的目标会有一段很长的硬直,可以趁这个时间调整站位或是打出3段平A的圈圈,所以这招我有保留下来。
 
◎机巧魔术˙墨染
威力很大,但是我在犹豫要不要舍弃掉,只能追地,浮空高度稍微高一点就打不到。虽然直线距离应该是挺长的,但是打完之后,距离太远还是无法追击,我自己都是放在连段途中作为爆发输出而已,使用上不太自由。等级高之后,会用其他大伤害,效果更多、更强的的技能取代。
 
◎破煌刃˙断影
看倍率也算是大招,判定也很强悍,倒在地上还是霸体都可以直接砍飞,后续补个仿生斩就可以稳稳定住目标。稍微要注意的就是这招有一小段前摇,如果打的是瘦身速度超快的BOSS,手慢就会被逃开。不过这招是目前长CD的技能中,我第二喜欢的一招。
 
◎机巧魔术˙运行
个人最爱的技能,虽然是30级技能,不过很早就可以用了,算是女武神的招牌神技,XY轴的抓取范围极大,只要不是放太歪,几乎都可以抓到人。而且攻击时间长,拖CD的好帮手。不过CD偏长,不跟另一招抓技搭配使用的话,经常会卡到CD而不能顺畅连段。
 
被动说可以控制方向移动,不知道是不是可以边抓边打边走,如果可以的话,打副本可以主动靠近没抓干净的怪,靠伤害把怪全部定住是最赞的。
 
◎优雅策略、冥想
目前可以学到的2招BUFF技,不过…优雅策略1级+1%减伤,效果不太好,而且在副本永远只讲求过关速度的情况下,减伤其实没啥优势。系统的推荐加点会优先点的样子,建议手动点回冥想,1级就满,增伤幅度也不错。
 
后面的技能就都是超长CD的技能,以我的习惯来看,能替换的技能大概只有机巧魔术˙墨染,目前是看中幻舞刃˙星薙,可以追地、又有霸体可以护身,也许PVP可以拿来抓人也说不定。其他技能我还是希望维持短CD,方便持续连段。
 

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