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【心得】1代含DLC心得(雷多)

玩完2代再回头玩1代的时候觉得2代其实整体进步的非常多
所以对2代首周销量其实我是非常讶异的
我是莽汉型玩家
基本上就是不99、不用提马鹫,不上阴阳术、忍术,不服就死XD
首先UI部分就不讲了,1代真的非常不人性,很多操作都不方便
尤其是点武技的部分非常不直观
地图上来讲配怪2代比1代合理非常多,但是2代一样有把精英怪当小怪四处放的作法
尸山血海那个过场,对面浅井朝仓军一堆精英怪,真是辛苦织德联军的小兵了
你没看本多被围着都差点死了,真的,小兵A,你们尽力了
1代的本传配怪其实还好,安土城虽然精英怪扎堆放,但是你的帮手也是秒杀等级的
到了DLC就很有问题了,精英怪真的都是一堆一堆摆在一起的
而且DLC的伤害跳了几番你的队友的攻击力却降了几番
队友真的只有肉盾的功能,这肉盾还比较脆
DLC2的大阪冬之阵那个虽然充满恶意,但是还是可以接受的,背地图问题而已
但是DLC3的关卡真的都比较恶心,满街的祸津武士、生剥鬼让你不会打的都打到会打了
BOSS的话1代本体的BOSS大部分动作都非常单调
所以制作组把BOSS的伤害设计的很高
但是动作非常单调,然后某些BOSS贴着打会变很蠢,我个人是很不喜这种提升难度的方法
1代DLC在这方面改善很多,但是某几个BOSS还是用高伤害去提升难度
2代的BOSS在动作来讲灵活很多,而且同一套动作经常会只做前一两下,对刀的乐趣大增加
然后超大型BOSS来讲,这种BOSS真的很无趣
牛鬼如果不贴肚子打很有挑战性,但是在背板来讲有点类似鬼成实,要付出大量死亡去学习对刀
这些BOSS经常是一刀空精,然后接着两下让你暴毙,想打得好看得付出不少时间
同类型相比八岐大蛇比墙壁姬友善很多
八岐大蛇上是背板BOSS,会打基本上就没有甚么技能要注意的
墙壁姬是个RNG的BOSS,你想打无伤只能往中间躲,打得久了非常烦躁,贴着打很看运气
总结来说
1代的DLC让BOSS战整体变得更有趣,不用雷、阴阳三宝跟提马鹫的话啦…….
但是满街的精英怪就显得比较恶意,这种我只能拿这些精英怪其实是小怪来安慰自己啦
反正打久了就熟了,至于怨灵鬼当小怪用,那就……怨灵鬼也是小怪啦(脏话
2代的基本思路在这方面加强了,许多BOSS都变得更有趣
当然新出的某个变妖怪会弱的BOSS就有点矫枉过正了
首轮大太刀的影片,1代大太刀真的很强,紫色150等没洗过的武器打DLC的BOSS也是基本切菜
DLC给的装备很大方,到了DLC3最后一章完全够把武器弄到150神器+7
1代DLC基本上还是背版BOSS,大概都能5场以内通关
次轮旋棍,这边是已经打完1周目DLC拿+8武器去2周目浪
可以发现1周目DLC的部分BOSS强度甚至比2周目本体的双BOSS战还高
本多忠胜,废材无双!!好吧,这个是贴身欺负,如果拉中距离打他还是蛮凶残的
最后是直接拿150武器跑去打卧龙再临的独眼龙,出错就死很不有趣……
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