【心得】據點戰流程介紹 淺談據點生態以及半年參戰下塔的心得

各位好,近日234階據點戰猶如一攤死水,這種狀態持續了很久,打來打去就那幾家,也有滿多小公會想參加234階據點戰,
可惜的是這些小公會並無相關知識,今日就來淺談據點戰的流程以及生態 ,如果有錯歡迎提出討論。
【我想說的話】
據點戰的內容說多不多說少不少,重點是許多細節在裡面,從挑選據點,到下塔,再到尋找敵人等一系列繁瑣的過程,相信就能讓不少公會卻步,今天這篇文章就是希望有越來越多的公會衝擊234階段的據點戰,如果你對據點戰有興趣卻不知從何下手,希望這篇文章能讓你對據點戰有初步的認識。
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【目錄】
一.認識自己的公會。
二.選擇據點以及下塔流程。
.下塔時間結束,加蓋建築還有尋找敵人以及傭兵。
四.趁敵人還在加蓋建築,搜出他們的點位吧!
五.開戰!有兩家敵人怎麼辦?與到大哥級別的對手怎麼辦? 組成臨時共同戰線!
六.目前據點平均皮膚,一階與二階以上的差別。
七.心得
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【一.認識自己的公會】
參加據點的第一步,先認識自己的公會,摸清楚自己公會會員的皮膚平均水準,以及可以有多少的出戰人數。
再來就是自己公會的定位,有些公會很認真打據點戰,一周打六天跟瘋子一樣,也有的公會訂每周兩天為主戰日,其餘日子裸塔。各式各樣的公會都有 ,各有好處。
不是說打的日子多了一定比較好,或許你的會員只想每周認真打一至兩天,也可能你的會員是戰鬥狂,每天都想打打殺殺,這滿看個人的,想踏入據點戰摸清楚這點滿重要的。
世界頻往往會有公會收人,跟你講一周打幾天據點,如果有興趣的小夥伴可以多做點紀錄,記錄下每家公會的每周主戰日有幾天,這樣對你未來判斷敵人也有幫助
值得一提的是有不少公會跟你說有據點戰,實際上每天裸塔叫你去拆塔而已,有打架愛好的小夥伴千萬看好了。
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【二.選擇據點以及下塔流程。】
瓦倫西亞.巴雷諾斯.賽林迪亞.卡爾佩恩.梅迪亞的一號分流都是據點戰/佔領戰分流,選擇你們想出戰幾階段幾人數據點。
如圖,我這次想挑戰佔領這個據點,是二階段60人據點
在來打開地圖點右上角的雙刀,對該據點點左鍵
即可看到該據點的戰爭區域,在這個紅色區域就是戰區,只有這裡有辦法下塔
看到這裡就可以確認你今天下的是哪個據點,確認下好了這部分就差不多結束了。
這裡有個重點,據點戰結束一小時才能插塔,也就是10點結束11點才能插塔,那為什麼大部分有在初戰的非裸塔公會都很常在6點之後才下塔呢?
答案是這個塔下了之後只有一個小時的時間讓你更動, 下了之後想拔塔一定要在一個小時之內,下塔截止時間是每日七點,所以在六點下你就能在截止前任意更換地點以達到避戰OR單挑之目的。
讓我們進到下個階段
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【三.下塔時間結束,加蓋建築還有尋找敵人以及傭兵。】
七點過後大部分有在打的公會會開始搜索敵人,用意是確定有沒有敵人,是不是裸塔,這樣也方便找傭兵,試想如果每次你收傭兵,都打裸塔,傭兵會開心嗎?,如果傭兵體驗即差說不定以後就不會再來你家當傭兵了。這點我覺得非常重要,公會以及傭兵之間的關係還是儘可能的保持良好關係合作創造雙贏,公會方面能打贏據點戰,傭兵也能玩得開心,其實現在大多傭兵最想要的也只是一場有得打的仗,打裸塔真的讓人心灰意冷,你都花好久時間準備了卻遇到這種裸塔,久了人家也覺得你們只打裸塔了
至於加蓋建築的部分,上一階段只有蓋一根塔在點上,所以確認不是裸塔之後就馬上衝去補建築吧,
關於建築如何蓋,蓋成怎麼樣請參考此篇 古拳會長寫的據點建築介紹文 雖說是去年的文章,但是蓋法思路是不會改變的,此篇文非常有參考價值,給推,如果之後有空再給各位寫一篇講解各種蓋法的心得文。
至於如何預測敵人,有幾種方法,請看我慢慢講解
1.看紅戰成長排行
利用紅戰排行可以知道這個線有甚麼人物在這,公會那欄會寫出他的公會,如果你關注過該公會出戰那些人數的據點就能大致上知道他們有沒有參戰,這個方法請配合此篇服用2020菜雞大聯盟 小小傭兵觀感與心得
另外提到一點,有打據點的都知道,有些日子同一線可能會有30.40.45人點 這種時候就看各家公會交涉手段了。
2.看出了個大概就直接去問敵方公會是不是打同一線,有時候你直接問對方也是會回答你的,一起收傭兵確定有架打提高參戰意願,不好嗎?
3.這部份下個段落會提到。
至於尋找傭兵的部分,當你再世界頻道喊收傭兵的時候,如果你有加上有架打這幾個字比較有機會收到傭兵,畢竟大多傭兵只是渴望一場大戰,但請記得不要欺騙傭兵,保持自身名譽跟誠信是非常重要的一件事情,誠實對傭兵跟自己公會都是好的。
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【四.趁敵人還在加蓋建築,搜出他們的點位吧!】
七點過後有些公會陸續開始補建築,這時候就是發揮偵查功力的時候,一些高手會直接查ID
,不過在不認識對方的情況下,還是親自去戰區走走看看吧。
或者是用黑衣人直接查找對方ID,不過這點就要你有足夠經驗,知道對方通常是誰下塔,這個方法在你用第一種方法一段時間後,會更容易使用這個方法,看過足夠多的人比較容易查ID~~
不過大部分的下塔人員都會穿草/沙裝,這時候要使用照明彈,里程商店有賣~
————————————————————————————————————————————–五.開戰!有兩家敵人怎麼辦?與到大哥級別的對手怎麼辦? 組成臨時共同戰線!】
如果在下塔時間結束後發現共有三家公會參戰,許多公會會組成臨時聯盟,共同攜手擊敗更為強大的公會,這種情況是非常容易發生的,至於各家公會強度這邊不討論以免引起罵戰,但是許多實力強大的公會在面對二打一的情況下也是遊刃有餘,也是不好惹的,臨時聯盟這點就很吃雙方指揮配合,合作情況良好的話有機會發展成聯盟或是友好公會,以後在據點方面相互扶持互相壯大,也是一種不錯的情況。
就像這樣,如果我此時去下就會變成三家亂斗的局面,若是發現有強大的敵人則可以找另外一家合作,一起擊敗他們。
這裡要注意的是如果暫時聯盟了,請控制好自己的會員,請不要去攻擊跟你暫時同盟的人,組織好進攻,保持良好的溝通才是長久之計,不然時間一久,攻擊同盟的事情越來越多,到最後就沒人想跟你們暫時聯盟了。
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【六.目前據點平均皮膚,一階與二階以上的差別。】
目前據點戰234階段的皮膚現況,我認為至少要有580是最低標,也就是差不多全琉裝備耳環無IV,才能有最基本的體驗,是稍微能打死皮膚較低的玩家,也不少公會出戰人員平均皮膚有620,皮膚600才碰到及格邊緣,老實說現在皮膚600也不太難,全琉裝塞卡普即可輕鬆達成,在這個AP>DP的時代,你只要有285AP也能殺死DP360的玩家,還是有機會打出破口的。
皮膚低有皮膚低的玩法。像我在皮膚580之前通通是坐大象給予公會幫助,老實說攻城設施是非常重要的一件事情,無論是大象火塔神機箭還是大砲,都是非常重要的東西,所以不用覺得沒皮膚參與不了據點戰,有心就可以參與了。
*這裡只是我自己的看法不一定正確可以一起討論*
老實說不少人認為1階據點才是真正看技術不看皮膚的地方,我說說我看到的狀況,老實講我認為一階據點戰才是裝壓的地方,為什麼我這麼想,一階段限制了你的APDP
乍看之下很合理,卻沒有考慮到你的水晶,卡普,裝備的白值,這個意思是一階段據點戰你只要是迴避裝都會很硬或是卡普塞好塞滿,拿把迴避副手你的硬度就會上升一個檔次,你很大機會別人一套帶不走你。
雖說在二階一樣能穿迴避裝,可是AP過門檻之後你卻有機會直接砍死他,不過這也是相當看職業的,關於這方面歡迎一起討論。
而且二階段能請傭兵,有時候厲害的傭兵發揮起來也是非常可怕的,在人少的點能扭轉戰局,這種快輸了又翻盤的戰局真的想想就刺激!
————————————————————————————————————————————-七.心得】
身為一位熱愛據點戰的玩家,對於據點戰裸塔風氣感到非常失望,也希望更多沒有相關據點戰知識的公會能看見這篇文章前來體驗據點戰,據點戰熱血的感覺是野戰沒有的。
但是裸塔公會數量之多,這裡不一一點名反正有在打的玩家都知道是哪幾家,以免引起罵戰或是被認為我在批判裸塔。
相信有不少玩家對據點戰失去熱情也是因為裸塔,我誠心希望裸塔公會能聯合起來專門裸某些點,你們想賺公會資金,穩穩的賺也不會被想打架的公會拿走點,能合理分配利益也能讓想打架的公會好好的打架,不好嗎?當然這一切都只是我的構想,沒有人有權利管你玩遊戲的方式。
老實講二(以上)階段據點戰,打來打去就是那幾家,誰不知道這件事情?,連敵人你都能看紅戰排名得知了,你就知道有打的人少到靠北,這篇文希望能讓更多公會對據點有初步的認識,來參與,讓二階段據點戰這灘死水恢復生機,本人也滿熱愛城戰,常常看著外服城戰的熱鬧流口水,但是台服城戰風氣已經這樣了,也就不多談了也是避免引起罵戰,不覺得哪邊有錯哪邊有對,畢竟這是自由度很高的遊戲,沒人有權利管你玩遊戲的方式。
最後的最後希望各位有在參戰的公會能持續壯大,沒有參戰的公會也能被這篇文吸引到想來參加據點戰,一起讓據點戰熱鬧起來,而不是聽到據點戰第一個反應就是裸塔賺錢,
還有希望各位可以幫我兄弟的東鳥王上香,這位87點全身炸掉賣V鳥王買全身,真不知道怎麼說他了
2020/7/10
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