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【攻略】弓箭技能评析(二)-子弹弹跳类技能

 
很多玩家不知道升级后要拿什么技能比较好,下面就来测试一下游戏中的技能,并为各项技能作一个详细的介绍与分析。
 
下面让我们来介绍一下,三种能改变子弹弹跳方式及增加群体伤害的子弹特效。
 
【子弹特效类】
子弹特效类顾名思义,它影响的是子弹的弹跳及飞行方式的手段。
                              
「弹射」
游戏中最有效的群杀方式,它的效果是每次命中敌人后,子弹会向最接近的敌人方向弹射,子弹最多弹射三次。
 
弹射在打密集型敌人的时后非常有效,一箭可以造成三次伤害,是绝大多数武器除了「连续射击」、「正向箭」外,最希望获得的子弹特效,玩家使用的频率非常的高。
 
他的负面效果是每弹射中一次敌人,子弹的伤害降低约30%。
 
除此之外,二名敌人的距离若较远,弹射就不会触发。同时弹射不会改变子弹的移动速度,若子弹的移动速度较慢,敌人的移动速度较快,弹射会向敌人前一秒的位置及方向飞去,有可能不会命中目标。
 
弹射虽然有一些限制,但整体而言还是优大于弊,毕竟一颗子弹能多打到一个目标,不管伤害如何都算赚到。
 
适合弹射的武器有:镰刀、长枪、弓箭、飞刀。
特别是飞刀与长枪,子弹射速快,弹射至少能发挥95%以上的作用。弓箭大概是能发挥90%的作用,镰刀有时会弹射落空,但80%命中应该还能保证。
 
法杖也适合使用弹射,但弹射过后的子弹移动速度太慢,若敌人移动速度太快、会遁地、会跳跃、会穿墙,有60%左右的子弹打不到敌人。
 
不适合弹射的武器只有龙卷,龙卷的回力镖本身就具有穿透及返回二次伤害,取得弹射后子弹特效会以弹射优先。然而弹射的子弹伤害衰减太大,虽然能打到更多的敌人,但龙卷的整体伤害输出会大幅度降低,是少有取得特效输出反而变低的武器。
 
评价:★★★★
评语:绝大多数的武器都需要它!!
 
 
「反弹墙壁」
 
效果是每次子弹击中墙壁时,子弹不的消失,会往受力的反方向90度继续进行飞行,最多反弹三次。
 
反弹墙壁最大的优点就是让没有命中敌人的子弹作更有效率的运动,并且改变子弹的移动方向,使子弹可以打到没有瞄准或射击角度的敌人。
 
反弹墙壁十分适合与「斜向箭」搭配使用,因为它会让斜向箭有很高的机率打到死角及没有瞄准的敌人,此外配合「弹射」或「穿透」也非常好用。
 
「反弹墙壁」配合「弹射」、「斜向射击」、「连续射击」,能打出非常优秀的群杀及集火效果,是游戏中最强的组合特效之一。
 
反弹墙壁的负面作用是,子弹反弹后,伤害会降低50%左右。
 
但整体来说反弹墙壁都只有增伤的效果,毕竟原本打不到敌人的子弹都会浪费掉,而反弹子弹不管增加的伤害有多少,50%也好、25%也行,只要能命中敌人都算赚到。
 
真正的缺点其实是子弹乱飞,画面太乱,有时会因为已方的子弹太多,反而忽略或没有注意到敌方射来的子弹,玩起来注意力变得要更加集中,以免不知不觉中被扣了太多的血量。
 
不是那么适合反弹墙壁的武器是龙卷。原本龙卷的回力镖会在直线打到墙壁后返回,若入手反弹墙壁后,子弹的飞行特效会变成以反弹墙壁为主,回力镖会往不同的方向弹射,原来的二次伤害就会失去。
 
整体来说,龙卷若获得反弹墙壁,群杀的效果会有一定幅度增强,但攻击原本目标的输出效果就会减半,有得有失。
 
如果喜欢玩多重反射箭的华丽射击方式,建议不要选龙卷,先不说整体输出能力如何,龙卷的子弹覆盖面大,很难注意到淡色系的子弹,被敌人命中的机率大幅度提高。
 
评价:★★★★
评语:单独使用效果一般,配合其它特效作用更大!!
 
「穿透」
 
效果是子弹命中敌人后会直直穿透过去,使子弹有机会命中其它敌人。
 
穿透是一个群伤的手段,但除了近战单位外,绝大多数的敌人都不会紧密地站在一起,玩家要自己找角度才能发挥它的作用。
 
穿透的负面效果很低,在命中一个敌人后伤害会衰减约30%左右,但除了自带穿透的龙卷外,其它武器在命中敌人后子弹就会消失,所以不管衰减效果如何,只要能多命中一个敌人都算赚到。
 
穿透唯一真正的缺点是没有增伤效果,可却要占一级的升级特效,初期拿它的利用率较低,想发挥作用需要跑位及卡角度,非常麻烦。穿透要真正发挥作用需要配合反弹墙壁,能让子弹无限飞行直到反弹三次为止。
 
此外,穿透与弹射作用冲突,如果二者都有的话,穿透效果会消失,变成弹射。
 
同样不适合穿透的武器为龙卷,当然这个不适合不是不好用,而是龙卷自带穿透效果,再次取得毫无作用。
 
评价:★★★★
评语:廉价及阳春型的群伤效果,须搭配反弹墙壁才有最大作用。

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