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【心得】仁王2結束之後的仁王1NG體驗(無仁王1雷)

大概兩三天之前就有想發這篇心得了,今天有看到有版友再問順勢發發好了
我的遊玩體驗是仁王1(5輪)->仁王2(2輪)->仁王1(第4輪頓悟之道前)
這篇文章是針對仁王2結束之後在DLC前的仁王1推坑文(?)
下面的心得會盡量在不雷到仁王1劇情的狀況下敘述,分幾個部份比較
動作系統
武器本身的動作差異不會有讓人無法適應的狀況
如果在仁王2中就比較少靠著妖怪系統(包含妖反或是妖怪技)彌補武器動作破綻的玩家
幾乎不會有適應不良
比較麻煩的部份主要會出現在切換近遠武器跟快捷清單上的按鍵設置…
當然一些武器的武技是2代添加的就沒辦法(對,我就是說大太刀的豬兒扭倒)
相對的一代有著堪稱作壞的強大輸出99武器,跟2代的妖怪化比起來友善的程度有差
我自己1代是幾乎不用99武器的,但是這次回來稍微用了幾次
只能說沒有比較就沒有傷害…實際體驗會比較清楚
但是缺點就是99武器的動作是綁在武器中段的,所以有些武器使用上會比較麻煩
例如個人太刀在仁王1因為99武器會綁流影斬(輸出),但是仁王2會綁劍氣(消精崩防)
當然很多差異就不贅述,像是1代有著封神的太刀無限刷背等等
裝備系統
要記得UI介面上,仁王1是比不上仁王2的
很多仁王1的系統是在多次更新後加上的
像是裝備準備紀錄之類的,所以使用起來會相對彆扭很多
加上沒有篩選的功能,導致要找某些特定裝備時很麻煩
再來要做裝備時,因為畢竟不是現在最夯的遊戲了
在線的玩家減少,導致血刀冢減少,初期要做好裝的難易度也跟著增加
加上第3輪之後血刀冢的裝備掉落機制修改,再撿裝備上就相對困難
還有1代的詞綴修改是用錢堆出來的,靈石炭的獲得只能靠每日更新的逢魔關卡取得
配件的詞綴也是不能重練,這部份是真的比較麻煩
不過我個人在這次NG上詞綴沒有特別要求在前3輪還不太算難打
關卡地圖與敵人配置
仁王1整體來講就是傷害值實在高得很離譜,敵我都是
在本次第1輪的某個直接打怨靈鬼支線中,可以直接被怨靈鬼的一下重擊滿血秒殺
當時的等級跟裝備也跟關卡建議的差不多大概就是這個程度
但是相對的,主角本身的輸出也不會差到那去
大部分的小怪都是斷角,直接追擊就會死
打背的傷害也是很恐怖,真的是生死一瞬的遊玩體驗
也就因為這樣,有很多的關卡為了增加難度,都採用圍毆的方式
以仁王2來說,被3個怪同時圍毆可能是自己亂引怪的結果
但是仁王1很可能在一個區域會瞬間出3-4隻怪來弄你
以關卡合理性來說真的是不太好,也間接誘使玩家以秒殺怪為前提來作業
算是惡性循環,這點就必須稱讚仁王2在這部份作的差異化
雖然輸出整體下降,但是在遊玩體驗上算是比較舒服的
至於關卡地圖設計,排除一些惡意滿滿的關卡
多數的關卡我個人都是很喜歡的,比起2代不知所云的地圖設計
即使是嚴島,我也蠻喜歡的(好像有點M)
其中最推薦的還是那個忍者屋
敵人強度與AI設計
老實說,2代的敵人AI比起1代強很多
但是因為2代在應對這些動作上也加了妖反與妖怪技
所以有一些人會認為1代比較難
這次重玩仁王1是覺得大概到第3輪的修行場師父難度才有跟仁王2第1輪的差不多
但是1代的圍毆設計讓這種感覺變比較不明顯
劇情
在仁王1基本上就是在秀千代封印了大岳丸之後到醒來之間發生的事
基本上就是以外國人威廉作為旁觀者看妖怪在戰國最動亂的時代如何影響歷史
也因為是歷史所以結局大家也都很清楚,不過某些場景的情感渲染是真的滿不錯
總之可以看到阿勝的美腿也就很夠了XD
總結
零碎的比較了不少部份,總之呢我會這個部份的填坑推薦給下面幾種玩家
1. 玩完仁王2對動作系統意猶未竟想要繼續練習遊玩的玩家
2. 想知道仁王2的殘照篇威廉跟瑪利亞愛恨糾葛的玩家
3. 想要知道DLC的難度或是內容大概會是怎麼樣的玩家(老實說我不認為會類似就是)
4. 想要看阿勝美腿的玩家
大概是這樣,如果還有什麼問題也歡迎大家可以提出來詢問或討論
感謝
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