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【心得】仁王2结束之后的仁王1NG体验(无仁王1雷)

大概两三天之前就有想发这篇心得了,今天有看到有版友再问顺势发发好了
我的游玩体验是仁王1(5轮)->仁王2(2轮)->仁王1(第4轮顿悟之道前)
这篇文章是针对仁王2结束之后在DLC前的仁王1推坑文(?)
下面的心得会尽量在不雷到仁王1剧情的状况下叙述,分几个部份比较
动作系统
武器本身的动作差异不会有让人无法适应的状况
如果在仁王2中就比较少靠着妖怪系统(包含妖反或是妖怪技)弥补武器动作破绽的玩家
几乎不会有适应不良
比较麻烦的部份主要会出现在切换近远武器跟快捷清单上的按键设置…
当然一些武器的武技是2代添加的就没办法(对,我就是说大太刀的猪儿扭倒)
相对的一代有着堪称作坏的强大输出99武器,跟2代的妖怪化比起来友善的程度有差
我自己1代是几乎不用99武器的,但是这次回来稍微用了几次
只能说没有比较就没有伤害…实际体验会比较清楚
但是缺点就是99武器的动作是绑在武器中段的,所以有些武器使用上会比较麻烦
例如个人太刀在仁王1因为99武器会绑流影斩(输出),但是仁王2会绑剑气(消精崩防)
当然很多差异就不赘述,像是1代有着封神的太刀无限刷背等等
装备系统
要记得UI接口上,仁王1是比不上仁王2的
很多仁王1的系统是在多次更新后加上的
像是装备准备纪录之类的,所以使用起来会相对别扭很多
加上没有筛选的功能,导致要找某些特定装备时很麻烦
再来要做装备时,因为毕竟不是现在最夯的游戏了
在线的玩家减少,导致血刀冢减少,初期要做好装的难易度也跟着增加
加上第3轮之后血刀冢的装备掉落机制修改,再捡装备上就相对困难
还有1代的词缀修改是用钱堆出来的,灵石炭的获得只能靠每日更新的逢魔关卡取得
配件的词缀也是不能重练,这部份是真的比较麻烦
不过我个人在这次NG上词缀没有特别要求在前3轮还不太算难打
关卡地图与敌人配置
仁王1整体来讲就是伤害值实在高得很离谱,敌我都是
在本次第1轮的某个直接打怨灵鬼支线中,可以直接被怨灵鬼的一下重击满血秒杀
当时的等级跟装备也跟关卡建议的差不多大概就是这个程度
但是相对的,主角本身的输出也不会差到那去
大部分的小怪都是断角,直接追击就会死
打背的伤害也是很恐怖,真的是生死一瞬的游玩体验
也就因为这样,有很多的关卡为了增加难度,都采用围殴的方式
以仁王2来说,被3个怪同时围殴可能是自己乱引怪的结果
但是仁王1很可能在一个区域会瞬间出3-4只怪来弄你
以关卡合理性来说真的是不太好,也间接诱使玩家以秒杀怪为前提来作业
算是恶性循环,这点就必须称赞仁王2在这部份作的差异化
虽然输出整体下降,但是在游玩体验上算是比较舒服的
至于关卡地图设计,排除一些恶意满满的关卡
多数的关卡我个人都是很喜欢的,比起2代不知所云的地图设计
即使是严岛,我也蛮喜欢的(好像有点M)
其中最推荐的还是那个忍者屋
敌人强度与AI设计
老实说,2代的敌人AI比起1代强很多
但是因为2代在应对这些动作上也加了妖反与妖怪技
所以有一些人会认为1代比较难
这次重玩仁王1是觉得大概到第3轮的修行场师父难度才有跟仁王2第1轮的差不多
但是1代的围殴设计让这种感觉变比较不明显
剧情
在仁王1基本上就是在秀千代封印了大岳丸之后到醒来之间发生的事
基本上就是以外国人威廉作为旁观者看妖怪在战国最动乱的时代如何影响历史
也因为是历史所以结局大家也都很清楚,不过某些场景的情感渲染是真的满不错
总之可以看到阿胜的美腿也就很够了XD
总结
零碎的比较了不少部份,总之呢我会这个部份的填坑推荐给下面几种玩家
1. 玩完仁王2对动作系统意犹未竟想要继续练习游玩的玩家
2. 想知道仁王2的残照篇威廉跟玛利亚爱恨纠葛的玩家
3. 想要知道DLC的难度或是内容大概会是怎么样的玩家(老实说我不认为会类似就是)
4. 想要看阿胜美腿的玩家
大概是这样,如果还有什么问题也欢迎大家可以提出来询问或讨论
感谢
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