一.人權
二.卡組
d(`・∀・)b
卡組當然是以用戶的習慣玩法去做調整的,沒有一定的對錯
1.海坊主 : 海坊主帶的牌應該沒有爭議。
2.茨木童子:茨木有少部分的人喜歡把一張豪拳換成「羅生門之鬼」。
3.鴉天狗 :正義之刺必滿2張(也有人會把這套叫成正義之茨)。
這邊依照個人習慣,能將一張「追風」或者一張「群鴉亂舞」換成「羽跡」
4.青行燈 :會選擇一張「幽光之火」是因為他是一張扛快很好用的一張牌。
我個人覺得「不滅之火」與「覺醒青燈」 沒有到很好用,
因為通常你需要靠不滅之火去站場拖時間 你差不多也要涼了。
帶一張明燈是自己的習慣,有時能騙到對手以為我沒存明燈。
也能將明燈換成第二張 「吸魂燈」
三.打牌思路
開局選牌 :先觀察對面的陣容,通常狀況先手找海坊主、後手找茨木的關鍵牌。
( 例如覺醒海坊主丶遷怒、鬼之手 ) 有「明燈」、「青燈夜談」也留
遇到刀山火狼 :有「巨浪」可以留(雙巨浪更好)
遇到單核心的陣容像書刀:後手可以留「羽跡」或是「英雄無畏」再找一張「百聞一得」。
遇到自閉流:正常打就好 前面就讓茨木配正義之刺搶血,運氣好他青坊主沒牌 前面就斬過去了
遇上自閉流 我喜歡把巨浪跟祝福之水留給覺醒海坊主配韜海用。
看是你回的血多還是我韜海回的多(。◕∀◕。)
開局都是先點開茨木、再開燈姐,站場的部分就看對面的式神陣容。
就算遇到快攻 我也習慣第一回合空場,在要生2勾的那個回合在賣掉海坊主或鴉天狗
不然你第一回合就賣海坊主的話 ,在你要升2勾的那個回合 你海坊主可能就站不上去惹。
這套牌組其實不管是在2勾或是3勾的時候都很強勢,也能藉者「百聞一得」搶先三勾。
後手明燈+遷怒+鬼之手的COMBO想必大家都知道,厲害一點的對手還會故意空場
不讓殺掉戰鬥區式神做清場爆發。那這樣你手上有正義之刺的話就 就先2勾鴉天狗搶血了。
關於海坊主的「祝福之水」與「巨浪」該用的時候就要用,免得變成祖傳巨浪。
追風還有一個COMBO,假如敵方戰鬥區式神只剩2血。鴉天手先「追風」上去,再讓你想站場的式神去平A這樣你鴉天狗回來移動的那一下會先打出去,把戰鬥區式神打死。這樣像是你韜海就能打臉或茨木高傷打臉了。