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【心得】Who can help ? イズネ can help ~ C.H伊茲涅心得文

前言:
很快地又要到了這個時候,讓我們把時間拉回2019年7月,前車之鑒的周年前限定池,使得本次的C.H池營收慘淡。雖然貴為雙限定,也推出久違的變身士與新女法職,仍無法與強度掛保證的周年角抗衡,相對使人無視此池,畢竟把資源投向更具價值的角色才是上策。
話雖如此,接下來要介紹的本文主角-イズネ,還是有不少可著墨之處,就以個人而言,在角色設計上的特色仍是相當不俗的。以下便開始慢慢看圖說故事(X

未來への眼差し イズネ・ナンム
朝向未來的目光 伊茲涅・南姆

PS:其名字音譯大多翻成伊茲奈或伊茲涅,個人是習慣後者,之後本文中便以伊茲涅稱之~


火屬性的法職,類型為輔助,CV是新人聲優:久保田梨沙,於六周年系列的E.P3-Crisis Horizon亮相,其劇情與角色間的瓜葛在此就不便贅述,請移至其他討論串~

隊長技能提升隊伍全員的HP與SP(效果值15)
算是相當實用,近期有些角色須仰賴高HP限制得以受惠,而SP自然是多多益善。法職CC後則是能使BUFF時間延長10秒

被動1:切換角色後給予自身最大SP25%,簡單來說,可將伊茲涅視為一SP罐,而且此效果不受制約關卡所影響。比如SP600時,切換角色A,A就能獲得從伊茲涅分來的150SP,如果伊茲涅本身不足25%SP時也會全數給予。
被動2:擊破後回復100%HP與25%SP
某方面來說,是個蠻噁心的被動,在多數關卡都很便利,除了面臨單一BOSS以外。
被動3:提升移速50%、攻擊&會心350%與防禦200%
提升自身手感與傷害的被動,無須多作解釋。

S1深識展開(40SP):
為防DA的特寫技,CD時間10秒
回復己方HP與異常狀態解除,賦予已方BUFF(60秒):攻擊與攻速,5次紅光100%(限CC後)和5層的異常盾,外加一場一回的復活。同時賦予自身燃燒強化狀態異常,AS亦有其效果。

S2萬物流轉(55SP):
以自身為中心的火屬傷範圍技,可控
在自身BUFF越多時傷害越大(上限8種/物理、屬傷1200%),並賦予自身60秒會傷與2層無敵盾。

開場與非操控時,自動發動S1,CD時間45秒
角色特性為,在SP30以上時,按住屏幕可發動”叡智共鳴”效果(每4秒消耗15SP),能提升隊友AS強化300%+普傷1000%與SP回復(10/4秒),在此效果展開中如受到攻擊,會自動消耗30SP使其傷害無效化並給予火屬傷的反擊。
個人能力值與配置:



大致上來說,武器方面有三把是最佳選擇,一是其專武,有愛是可以連專的,不過尚有兩把相對合適~14島伊南娜專與偽光王諾艾爾專,
詳細就請參考武器評價文吧~已有分析。
在石板與飾品方面,因應伊茲涅的角色特性,蜈蚣石板相當適合她,其他便看個人需求,飾品亦同,在下因選擇伊南娜專而須用飾品提升些移速來增進手感,在攻速這一面向,個人蠻推薦加以提升的,在無子機的情況下,只能用普攻快速回SP,同時也能更快集滿紅條來爆發,以確保可能因反擊所消耗的大量SP。
回復量傷害參考:


基本為9500,精統時則為11000
S1除了定期補充BUFF外,在SP吃緊而無法長按反擊時,可用於躲避傷害


在滿8種BUFF的情況下,傷害值是達目前水平,S2為五段傷害,而圖約為其範圍的最遠距離,只是不清楚是否本來技能的設計就是如此,S2發動的動畫開頭與收尾是完全沒有傷害的,這點需要多多注意與加以習慣。

反擊傷害約為2E多,武器技緩回量則為950
在按住屏幕發動此效果時,其實只有每5秒消耗5SP而已,因為本身每4秒也會回復10SP
結語:
待補~未完

(此圖由K大提供)



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