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【心得】Who can help ? イズネ can help ~ C.H伊兹涅心得文

前言:
很快地又要到了这个时候,让我们把时间拉回2019年7月,前车之鉴的周年前限定池,使得本次的C.H池营收惨淡。虽然贵为双限定,也推出久违的变身士与新女法职,仍无法与强度挂保证的周年角抗衡,相对使人无视此池,毕竟把资源投向更具价值的角色才是上策。
话虽如此,接下来要介绍的本文主角-イズネ,还是有不少可着墨之处,就以个人而言,在角色设计上的特色仍是相当不俗的。以下便开始慢慢看图说故事(X

未来への眼差し イズネ・ナンム
朝向未来的目光 伊兹涅・南姆

PS:其名字音译大多翻成伊兹奈或伊兹涅,个人是习惯后者,之后本文中便以伊兹涅称之~


火属性的法职,类型为辅助,CV是新人声优:久保田梨沙,于六周年系列的E.P3-Crisis Horizon亮相,其剧情与角色间的瓜葛在此就不便赘述,请移至其他讨论串~

队长技能提升队伍全员的HP与SP(效果值15)
算是相当实用,近期有些角色须仰赖高HP限制得以受惠,而SP自然是多多益善。法职CC后则是能使BUFF时间延长10秒

被动1:切换角色后给予自身最大SP25%,简单来说,可将伊兹涅视为一SP罐,而且此效果不受制约关卡所影响。比如SP600时,切换角色A,A就能获得从伊兹涅分来的150SP,如果伊兹涅本身不足25%SP时也会全数给予。
被动2:击破后回复100%HP与25%SP
某方面来说,是个蛮恶心的被动,在多数关卡都很便利,除了面临单一BOSS以外。
被动3:提升移速50%、攻击&会心350%与防御200%
提升自身手感与伤害的被动,无须多作解释。

S1深识展开(40SP):
为防DA的特写技,CD时间10秒
回复己方HP与异常状态解除,赋予已方BUFF(60秒):攻击与攻速,5次红光100%(限CC后)和5层的异常盾,外加一场一回的复活。同时赋予自身燃烧强化状态异常,AS亦有其效果。

S2万物流转(55SP):
以自身为中心的火属伤范围技,可控
在自身BUFF越多时伤害越大(上限8种/物理、属伤1200%),并赋予自身60秒会伤与2层无敌盾。

开场与非操控时,自动发动S1,CD时间45秒
角色特性为,在SP30以上时,按住屏幕可发动”叡智共鸣”效果(每4秒消耗15SP),能提升队友AS强化300%+普伤1000%与SP回复(10/4秒),在此效果展开中如受到攻击,会自动消耗30SP使其伤害无效化并给予火属伤的反击。
个人能力值与配置:



大致上来说,武器方面有三把是最佳选择,一是其专武,有爱是可以连专的,不过尚有两把相对合适~14岛伊南娜专与伪光王诺艾尔专,
详细就请参考武器评价文吧~已有分析。
在石板与饰品方面,因应伊兹涅的角色特性,蜈蚣石板相当适合她,其他便看个人需求,饰品亦同,在下因选择伊南娜专而须用饰品提升些移速来增进手感,在攻速这一面向,个人蛮推荐加以提升的,在无子机的情况下,只能用普攻快速回SP,同时也能更快集满红条来爆发,以确保可能因反击所消耗的大量SP。
回复量伤害参考:


基本为9500,精统时则为11000
S1除了定期补充BUFF外,在SP吃紧而无法长按反击时,可用于躲避伤害


在满8种BUFF的情况下,伤害值是达目前水平,S2为五段伤害,而图约为其范围的最远距离,只是不清楚是否本来技能的设计就是如此,S2发动的动画开头与收尾是完全没有伤害的,这点需要多多注意与加以习惯。

反击伤害约为2E多,武器技缓回量则为950
在按住屏幕发动此效果时,其实只有每5秒消耗5SP而已,因为本身每4秒也会回复10SP
结语:
待补~未完

(此图由K大提供)



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