【攻略】來自天堂的審判者-亞克

期末之後原本想說偷懶個幾天就要著手攻略文
沒想到V社居然加強了一波
(然後就繼續拖到現在)
當時光看天賦只能猜測大概影響
 
經過維修完的實測後
已確認 : 亞克是真的有變強了 !
(但加強幅度沒太多,就算是中規中矩吧)
 
這次更改突破的影響也會在文中一一做解釋
那就開始吧 :
角色定位介紹與前言 :
亞克在遙遠的以前,似乎是魔法DPS T0的存在
然後V社因為他太強而乾脆一刀兩刀的砍殘他
從此住進下水道好一段時間才被想起來
 
然後進行了1次2次到現在的第3次BUFF
(到現在還在BUFF就知道有多慘)
(高爾:???)
 
總之我是從亞克最弱的時候(還沒BUFF)時入坑的
一路用亞克玩到現在,說實在一開始推圖就是個悲劇
而且因為信仰只玩男角,直接進入煉獄模式
 
這隻角色實在是不適合起手
當我看到0星專希歐傷害高過3星專亞克時
內心真的是崩潰的(說好的魔法隊T0輸出??)
 
廢話說了那麼多那亞克到底能拿來打什麼呢?
以比較困難的本來說
 
大小沙、天空試煉、弓手迷宮、挑戰的蜥蜴
世界BOSS能看的只有奶王
PVP算是官方給的定位但實際上不怎麼樣
新版赤月大概能打到40+算是差不多吧
(因為技能CD與魂武次數的關係)
 
基本來說有愛什麼關都能打就是好不好打的問題
能打天空倒是一大亮點不過要打天空大小沙奶王我是建議直接練粉砲啦
 
特點方面 :
 
無視防禦的輸出、魔法免疫盾,以及招牌的自爆
在一些場合其實有些奇效
什麼奇效可以去看一下我之前亞克過挑戰塔80的那篇文章
 
技能與天賦 :
 
亞克主要印記的來源,推開這個效果用來斷招十分不錯,而且被刺客近身時也能推開對方來獲得喘息的時間
在更新前,S1對非英雄敵人可以額外造成1倍傷害,但增傷效果也只能附著非英雄
更新後,S1傷害多了30%而且可以對英雄單位增傷,但是對非英雄的額外傷害移除
總之就是 : PVE傷害削弱 PVP 傷害增強並帶有增傷
 
PS:我其實不是很了解V社幹嘛把非英雄的額外傷害拿掉,上次的更新也是因為亞克對於PVE方面較弱而增加的功能,這次BUFF把上次的BUFF拔掉讓我有點問號
 
S1更改前的天賦不是我在說
真的有夠垃圾
傷害提高100%,完全沒用,S1本身並不是很痛
暈眩1秒,不知道是怎麼回事,還必須要帶有印記
限制多就算了控制效果還那麼爛
這次更新後天賦看起來可用多了
然後我挺意外,光天賦的暴擊如果是三隻暴擊可以回到1500魔力
暴擊一隻就是回500,開完S1後基本就有足夠魔力能夠直接開S2殺人
大大加快亞克的輸出節奏,是可以考慮點的天賦
 
可以看到暴擊了兩隻,而洛曼有抗到,故只回1000(一格)魔力
(感謝公會大佬 背後的小惡靈 幫忙測試)
 
暗天賦的部分,最近扣魔角很多了,其實輪不到亞克
PVP或許算是個牽制敵人的手段,但是點數吃緊的關係,並不是那麼重要
而且比起光天賦我會傾向點光,當然了如果有人覺得暗天賦有奇用,也歡迎提出
 
專寶可以增加1名攻擊對象,傷害也有所增加
對於勝者來說是可用的選擇,搭配泉水開場S1直接殺人
不過最近220開始多起來,還有坦隊及半坦隊的關係
(還有頭盔)
S1基本上能直接殺人的機率很低,所以這個專寶目前不推薦
 
亞克最主要的傷害來源
前提是要帶有印記,沒有印記放這招對面只會覺得有暖風吹過(??
能夠無視防禦是一大亮點,但CD稍長,而且容易射歪
減回復50%搭配弓手天賦能達到100%的減療
打挑戰戰役的蜥蜴是個好選擇
 
天賦方面,只能說,原暗天賦被拔掉有點可惜
主要輸出招能減3秒CD在打PVE時很好用
整個改動看似是往PVP發展(然後削弱PVE)
不過目前看起來新的光天賦其實沒什麼用
就PVE來說,敵方一定都會先上印記的,基本不會沒上印記就開S2
就PVP來說,敵方身上沒印記S2用掉基本上接下來就是等死了
因為沒S2打傷害的亞克完全沒威脅,你就算減療對面也沒什麼用
而且被凈化掉還不是等於沒有WWW
 
暗天賦反而有看頭,亞克發招的速度非常慢,他要先轉一圈然後集個氣
等法陣都跑到他前面才射出來,有夠持久
因此很容易被斷招,前面也說了S2沒了基本跟殘了沒兩樣
暗天賦傾向於應付多控的坦隊做使用,因為坦隊基本會抓時間凈化亞克的印記
如果沒解則會選擇斷掉亞克的S2
 
核心專寶,亞克如果是主D就是必帶,不管是PVE還是PVP
PVE因為傷害最痛就不多說,PVP可以2魔開砲很重要
而且切坦切戰士也必須依靠S2,所以S2的傷害是最重要的
 
S3是個範圍很小很小很小的範圍技
連在勝者這種小場地都有可能砸不到後排
更新後將沉默無條件加進去,非常好的改動
讓亞克多了一招不需條件的控制
另外在印記的狀況下,能有50%的魔法增傷
是亞克的增傷核心
魔免盾在對付魔法隊及魔法關有很好的效果
PVP尤其能擋光法卡牌這些高傷魔法角
 
一開始看到改動的時候,我很遺憾S3光被拔掉
因為我三頁天賦頁都有點S3光,也很不理解官方的作為
因為少了一個上印記手段的亞克,不管在PVE或是PVP都有一定程度的影響
PVE來說,如果怪超過3隻以上,防禦又很高,那就沒辦法S3上印記,S2一次清掉,清群怪能力來說是下降的
PVP來說,少了一個上印記手段,一旦S1的印記被驅散掉就必須等到6秒後才能再發一次印記,如果被對手抓准驅散亞克在魂武還沒蓄力完成之前都只能發獃
 
PVP影響或許還好,因為其他機能加強的關係
但PVE方面,我很怕會影響到赤月與小沙這種需要快速清回合小怪的副本
 
一開始是這樣猜測的,畢竟練亞克的人少所以也找不太到人討論
所以最後只好自己實測
 
最後實測結果令我鬆了口氣
 
赤月與小沙都是沒有問題的
赤月前面的小怪防禦並不是很高,傷害也不是很痛
有盾護著基本先解決3隻剩下慢慢打也是可以的
(但是如果練度比較低的亞克或許就有明顯的影響)
 
小沙則是基本上亞克每回都會開到一次魂武,用魂武來上印記即可
比較有影響大概就打龍(?
不過現在龍也都隨便打了
但是不排除未來或許有比較硬的群體小怪關卡
到時亞克就會比較難處理
至少目前影響較小
 
而新的S3光可以讓亞克在PVP更快速直接投出S3爆發
而且現在又有沉默效果,時機點正好能斷很多英雄的招
 
暗天賦的部分是原來的強化版本,效果多5秒經過實測是指增傷的效果多5秒
魔免盾秒數不會增加,即S3專寶天眼的秒數也不會增加,有點可惜
 
我一開始玩的時候其實一直很不解為什麼以前的攻略會推S3寶而不是S2寶
也許是因為有增攻的關係?
不過在輔助方面天眼確實是個可用的選擇,副D可考慮帶
 
亞克被稱為自爆弓的原因
此被動也是能讓亞克打天空的主因
一定時間無視防禦的傷害基本上是亞克能打群傷的主力
而自爆後則可以對有印記的敵人反擊並保護友軍
 
PVP來說,是讓一波隊頭疼的被動,因為自爆的傷害並不低
如果練度不夠可能直接被反殺
 
再來就是天賦
光 : 受到致命傷害後20秒內一般攻擊時可攻擊2名敵人
這天賦能夠直接越坦射後排,兩箭可能對面後排就掰了
但缺點就是對坦隊半坦隊沒啥用
 
暗 : 效果發生時間加速3秒
當初這個天賦是要被更改的,結果最後V社良心發現沒做更動
或許是很多用亞克打天空的大佬寄信告知才得以倖免
其實這個被動在以前是完全沒效果的
我點了很久後才發現,因為看到PLUG有別人提出來
後來我又等了許久沒見官方修復,也跟著寄信提出問題
結果隔幾周就修復了(官方還是有在看信的)
 
有點扯遠,總之這個天賦能讓天空王放大的時間對上
掉箭下來清柱子,所以是打天空必備
 
專寶偏向PVP輔助,不用印記也能反控敵人,如果不是當PVP主D可以考慮
 
T5光 : 暴擊+100
T5暗 : 每次開始戰鬥時,自身將於5秒內對魔法傷害免疫
這個天賦PVE完全沒用
在PVP可以拿來陰飛刀光法愛莎烏鴉跟扇子
可以被驅散,但現在有光輝在…(嘿嘿
 
副本方面,通用建議
新版本PVE基本只需要S3暗的10秒增傷,其他都不是很重要
有其他負責減療的角色可以把減療點到旁邊的加暴/暴傷
打天空則點到S4暗
 
榮耀打坦隊用,目前規劃是這樣,這幾天會開始爬榮耀測試
主要是防S2被斷,因為坦隊都會撐高抗暴所以暴擊天賦點好點滿
T2減療也點
 
榮耀打一波隊與勝者用
S3光可以3魔爆發,S4光是反殺核心
T5暗則可以直接陰對方後排魔法角
 
靈魂武器 :
 
亞克多了魂武就沒像以前一樣慘不忍睹了
魂武在PVE成為亞克最重要的爆發核心
因為自身減CD的效果可以讓S3的增傷期間內多開好幾砲
群上印記也使亞克能清理群怪,並且也能對天空的柱子都上到印記
二階後是質變,每兩秒的額外傷害非常痛,PVE跟PVP都是很強力的招式
 
其他改動 :
 
這次更新亞克位置從中央變成後排,可喜可賀 ! 可喜可賀 !
射程增加了25%
到底會站到哪去呢 ? 請看下圖
 
幾乎跟後排補師們站同一排了有夠舒服,25%手變超級無敵長
 
以前 :
現在 :
這麼遠 ! !
 
以前站有夠靠前的
好處是比較不會被範圍小但會波及中央但不會波及後排的攻擊打到
壞處就是容易被一些從遠方切入的刺客優先攻擊(例如魅魔)
 
PVE注意事項 :
開招順序 : S1>S3>S2
這樣可以吃到最大增傷 25%+50%
開場千萬別先放S2 要先放S1
 
詞條部分防穿還是要有,但不用太多,主要的傷害來源基本都無視防禦
而且現在一堆輔助可以加防穿了所以堆攻擊比較實際
暴傷可以低一些,我只練男角所以沒用布蘿才會堆暴傷
 
PVP注意事項 :
個人勝者是有常駐精英階級啦,不過台服的精英好像不是很值錢(?
榮耀亞克那季每天打,能到皇家,但是到最後幾天被一堆水鬼往下抓到大師四
然後心情就很糟(只有亞克的練度能看,被BAN掉就沒了)
詞條部分攻速跟擊回一定要給,暴擊能高就高,神器必帶泉水
S3能開得越快越好
 
這邊只說勝者 :
S2是王牌要留好,盡量用其他角色騙掉對面的凈化,再上印記
面對脆皮後排可以直接S3砸下去砸死他,一般都推薦開場S3砸
S3現在帶沉默,也可以騙凈化
再用S1+S2一口氣送對方下去
(如果對面沒凈化,以前S3能上印記時可以直接S2 QQ)
如果對方輸出很快但是沒凈化角,很簡單,直接S1開場
他敢打死你就是換他死
亞克爆盾後不要慌,用其他角色去持續控制對面,最好是該隱那種無恥的吸
給亞克時間普攻,對面後排會死光光
 
遇到刺客或鳥姐,想辦法讓對面飛不過來,S3直接砸死他
如果不幸飛過來了,用S1推開再加S2試著殺掉他
 
遇到伽司,伽司絕對不能讓他燒起來,燒起來就想辦法壓他血線熄火
最好能開場秒掉他,但有練到220的伽司基本秒不掉…
秒不掉的伽司就只能乖乖被他打,基本對到伽司就是輸
 
遇到坦隊……
雙手放開,下一場會更好(X
 
配該隱S1要扣好,等對面差不多快要拉人再放,想盡辦法騙對面凈化
S2射過去一定要射死對面球盾跟女盾或是射殘,不然下一秒就是被拉過去等死
不過現在坦隊都帶該隱了,基本亞克靠自己隊該隱的3.5秒免控是打不完一套的,不是被該隱拉就是被女盾拉不然就是S2被球盾電到斷(眼神死
(不過現在亞克站位有變搞不好不會被該隱拉 有待實測)
 
結語 :
 
這次加強總體來說提升了PVP但削弱了PVE,目前看來是無傷大雅
PVP雖然說是提升但幅度也不大
目前比較有感的就是S3可以3魔施放以及站位超後面超安全
不過傷害沒調依然不會是各場合的首選,可能連T1都不是
頂多就天空是比較能出頭的地方,關於天空要如何打還請自行到YT搜索
因為我不練女角,沒有蛋妹跟紅綠燈,所以沒辦法用亞克打7階以上天空
 
至於想用亞克拼榜的話我只能說 :
 
 
不可能
能拚榜的話外服的亞克大佬早就讓大家看見了(像米特拉已被發現能超過腿妹),亞克沒多少人練是有原因的
 
 
這隻角色真的要靠愛玩,請不要抱著練練看的心情去玩他
你會後悔
這隻定位是輸出,雖然功能很多但不及其他輔助,不能便宜用
要便宜用有很多選擇,亞克不是便宜的男人
要練就要練高,也許練到一半就會放棄了
 
大概就這樣(做攻略文好累)
希望跟我一樣喜歡亞克的玩家能夠不用再像我一樣盲人摸象
當然有更好的建議也歡迎提出討論~
題外話 :
上次在另一篇文說要補亞克全男角打大沙五的影片,結果昨天用夜神錄
不知道為什麼錄出來畫面全黑也沒聲音
只能再等到下次了QWQ
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