期末之后原本想说偷懒个几天就要着手攻略文
没想到V社居然加强了一波
(然后就继续拖到现在)
当时光看天赋只能猜测大概影响
经过维修完的实测后
已确认 : 亚克是真的有变强了 !
(但加强幅度没太多,就算是中规中矩吧)
这次更改突破的影响也会在文中一一做解释
那就开始吧 :
角色定位介绍与前言 :
亚克在遥远的以前,似乎是魔法DPS T0的存在
然后V社因为他太强而干脆一刀两刀的砍残他
从此住进下水道好一段时间才被想起来
然后进行了1次2次到现在的第3次BUFF
(到现在还在BUFF就知道有多惨)
(高尔:???)
总之我是从亚克最弱的时候(还没BUFF)时入坑的
一路用亚克玩到现在,说实在一开始推图就是个悲剧
而且因为信仰只玩男角,直接进入炼狱模式
这只角色实在是不适合起手
当我看到0星专希欧伤害高过3星专亚克时
内心真的是崩溃的(说好的魔法队T0输出??)
废话说了那么多那亚克到底能拿来打什么呢?
以比较困难的本来说
大小沙、天空试炼、弓手迷宫、挑战的蜥蜴
世界BOSS能看的只有奶王
PVP算是官方给的定位但实际上不怎么样
新版赤月大概能打到40+算是差不多吧
(因为技能CD与魂武次数的关系)
基本来说有爱什么关都能打就是好不好打的问题
能打天空倒是一大亮点不过要打天空大小沙奶王我是建议直接练粉砲啦
特点方面 :
无视防御的输出、魔法免疫盾,以及招牌的自爆
在一些场合其实有些奇效
什么奇效可以去看一下我之前亚克过挑战塔80的那篇文章
技能与天赋 :
亚克主要印记的来源,推开这个效果用来断招十分不错,而且被刺客近身时也能推开对方来获得喘息的时间
在更新前,S1对非英雄敌人可以额外造成1倍伤害,但增伤效果也只能附着非英雄
更新后,S1伤害多了30%而且可以对英雄单位增伤,但是对非英雄的额外伤害移除
总之就是 : PVE伤害削弱 PVP 伤害增强并带有增伤
PS:我其实不是很了解V社干嘛把非英雄的额外伤害拿掉,上次的更新也是因为亚克对于PVE方面较弱而增加的功能,这次BUFF把上次的BUFF拔掉让我有点问号
S1更改前的天赋不是我在说
真的有够垃圾
伤害提高100%,完全没用,S1本身并不是很痛
晕眩1秒,不知道是怎么回事,还必须要带有印记
限制多就算了控制效果还那么烂
这次更新后天赋看起来可用多了
然后我挺意外,光天赋的暴击如果是三只暴击可以回到1500魔力
暴击一只就是回500,开完S1后基本就有足够魔力能够直接开S2杀人
大大加快亚克的输出节奏,是可以考虑点的天赋
可以看到暴击了两只,而洛曼有抗到,故只回1000(一格)魔力
(感谢公会大佬 背后的小恶灵 帮忙测试)
暗天赋的部分,最近扣魔角很多了,其实轮不到亚克
PVP或许算是个牵制敌人的手段,但是点数吃紧的关系,并不是那么重要
而且比起光天赋我会倾向点光,当然了如果有人觉得暗天赋有奇用,也欢迎提出
专宝可以增加1名攻击对象,伤害也有所增加
对于胜者来说是可用的选择,搭配泉水开场S1直接杀人
不过最近220开始多起来,还有坦队及半坦队的关系
(还有头盔)
S1基本上能直接杀人的机率很低,所以这个专宝目前不推荐
亚克最主要的伤害来源
前提是要带有印记,没有印记放这招对面只会觉得有暖风吹过(??
能够无视防御是一大亮点,但CD稍长,而且容易射歪
减回复50%搭配弓手天赋能达到100%的减疗
打挑战战役的蜥蜴是个好选择
天赋方面,只能说,原暗天赋被拔掉有点可惜
主要输出招能减3秒CD在打PVE时很好用
整个改动看似是往PVP发展(然后削弱PVE)
不过目前看起来新的光天赋其实没什么用
就PVE来说,敌方一定都会先上印记的,基本不会没上印记就开S2
就PVP来说,敌方身上没印记S2用掉基本上接下来就是等死了
因为没S2打伤害的亚克完全没威胁,你就算减疗对面也没什么用
而且被净化掉还不是等于没有WWW
暗天赋反而有看头,亚克发招的速度非常慢,他要先转一圈然后集个气
等法阵都跑到他前面才射出来,有够持久
因此很容易被断招,前面也说了S2没了基本跟残了没两样
暗天赋倾向于应付多控的坦队做使用,因为坦队基本会抓时间净化亚克的印记
如果没解则会选择断掉亚克的S2
核心专宝,亚克如果是主D就是必带,不管是PVE还是PVP
PVE因为伤害最痛就不多说,PVP可以2魔开砲很重要
而且切坦切战士也必须依靠S2,所以S2的伤害是最重要的
S3是个范围很小很小很小的范围技
连在胜者这种小场地都有可能砸不到后排
更新后将沉默无条件加进去,非常好的改动
让亚克多了一招不需条件的控制
另外在印记的状况下,能有50%的魔法增伤
是亚克的增伤核心
魔免盾在对付魔法队及魔法关有很好的效果
PVP尤其能挡光法卡牌这些高伤魔法角
一开始看到改动的时候,我很遗憾S3光被拔掉
因为我三页天赋页都有点S3光,也很不理解官方的作为
因为少了一个上印记手段的亚克,不管在PVE或是PVP都有一定程度的影响
PVE来说,如果怪超过3只以上,防御又很高,那就没办法S3上印记,S2一次清掉,清群怪能力来说是下降的
PVP来说,少了一个上印记手段,一旦S1的印记被驱散掉就必须等到6秒后才能再发一次印记,如果被对手抓准驱散亚克在魂武还没蓄力完成之前都只能发呆
PVP影响或许还好,因为其他机能加强的关系
但PVE方面,我很怕会影响到赤月与小沙这种需要快速清回合小怪的副本
一开始是这样猜测的,毕竟练亚克的人少所以也找不太到人讨论
所以最后只好自己实测
最后实测结果令我松了口气
赤月与小沙都是没有问题的
赤月前面的小怪防御并不是很高,伤害也不是很痛
有盾护着基本先解决3只剩下慢慢打也是可以的
(但是如果练度比较低的亚克或许就有明显的影响)
小沙则是基本上亚克每回都会开到一次魂武,用魂武来上印记即可
比较有影响大概就打龙(?
不过现在龙也都随便打了
但是不排除未来或许有比较硬的群体小怪关卡
到时亚克就会比较难处理
至少目前影响较小
而新的S3光可以让亚克在PVP更快速直接投出S3爆发
而且现在又有沉默效果,时机点正好能断很多英雄的招
暗天赋的部分是原来的强化版本,效果多5秒经过实测是指增伤的效果多5秒
魔免盾秒数不会增加,即S3专宝天眼的秒数也不会增加,有点可惜
我一开始玩的时候其实一直很不解为什么以前的攻略会推S3宝而不是S2宝
也许是因为有增攻的关系?
不过在辅助方面天眼确实是个可用的选择,副D可考虑带
亚克被称为自爆弓的原因
此被动也是能让亚克打天空的主因
一定时间无视防御的伤害基本上是亚克能打群伤的主力
而自爆后则可以对有印记的敌人反击并保护友军
PVP来说,是让一波队头疼的被动,因为自爆的伤害并不低
如果练度不够可能直接被反杀
再来就是天赋
光 : 受到致命伤害后20秒内一般攻击时可攻击2名敌人
这天赋能够直接越坦射后排,两箭可能对面后排就掰了
但缺点就是对坦队半坦队没啥用
暗 : 效果发生时间加速3秒
当初这个天赋是要被更改的,结果最后V社良心发现没做更动
或许是很多用亚克打天空的大佬寄信告知才得以幸免
其实这个被动在以前是完全没效果的
我点了很久后才发现,因为看到PLUG有别人提出来
后来我又等了许久没见官方修复,也跟着寄信提出问题
结果隔几周就修复了(官方还是有在看信的)
有点扯远,总之这个天赋能让天空王放大的时间对上
掉箭下来清柱子,所以是打天空必备
专宝偏向PVP辅助,不用印记也能反控敌人,如果不是当PVP主D可以考虑
T5光 : 暴击+100
T5暗 : 每次开始战斗时,自身将于5秒内对魔法伤害免疫
这个天赋PVE完全没用
在PVP可以拿来阴飞刀光法爱莎乌鸦跟扇子
可以被驱散,但现在有光辉在…(嘿嘿
副本方面,通用建议
新版本PVE基本只需要S3暗的10秒增伤,其他都不是很重要
有其他负责减疗的角色可以把减疗点到旁边的加暴/暴伤
打天空则点到S4暗
荣耀打坦队用,目前规划是这样,这几天会开始爬荣耀测试
主要是防S2被断,因为坦队都会撑高抗暴所以暴击天赋点好点满
T2减疗也点
荣耀打一波队与胜者用
S3光可以3魔爆发,S4光是反杀核心
T5暗则可以直接阴对方后排魔法角
灵魂武器 :
亚克多了魂武就没像以前一样惨不忍睹了
魂武在PVE成为亚克最重要的爆发核心
因为自身减CD的效果可以让S3的增伤期间内多开好几砲
群上印记也使亚克能清理群怪,并且也能对天空的柱子都上到印记
二阶后是质变,每两秒的额外伤害非常痛,PVE跟PVP都是很强力的招式
其他改动 :
这次更新亚克位置从中央变成后排,可喜可贺 ! 可喜可贺 !
射程增加了25%
到底会站到哪去呢 ? 请看下图
几乎跟后排补师们站同一排了有够舒服,多25%手变超级无敌长
以前 :
现在 :
这么远 ! !
以前站有够靠前的
好处是比较不会被范围小但会波及中央但不会波及后排的攻击打到
坏处就是容易被一些从远方切入的刺客优先攻击(例如魅魔)
PVE注意事项 :
开招顺序 : S1>S3>S2
这样可以吃到最大增伤 25%+50%
开场千万别先放S2 要先放S1
词条部分防穿还是要有,但不用太多,主要的伤害来源基本都无视防御
而且现在一堆辅助可以加防穿了所以堆攻击比较实际
暴伤可以低一些,我只练男角所以没用布萝才会堆暴伤
PVP注意事项 :
个人胜者是有常驻精英阶级啦,不过台服的精英好像不是很值钱(?
荣耀亚克那季每天打,能到皇家,但是到最后几天被一堆水鬼往下抓到大师四
然后心情就很糟(只有亚克的练度能看,被BAN掉就没了)
词条部分攻速跟击回一定要给,暴击能高就高,神器必带泉水
S3能开得越快越好
这边只说胜者 :
S2是王牌要留好,尽量用其他角色骗掉对面的净化,再上印记
面对脆皮后排可以直接S3砸下去砸死他,一般都推荐开场S3砸
S3现在带沉默,也可以骗净化
再用S1+S2一口气送对方下去
(如果对面没净化,以前S3能上印记时可以直接S2 QQ)
如果对方输出很快但是没净化角,很简单,直接S1开场
他敢打死你就是换他死
亚克爆盾后不要慌,用其他角色去持续控制对面,最好是该隐那种无耻的吸
给亚克时间普攻,对面后排会死光光
遇到刺客或鸟姐,想办法让对面飞不过来,S3直接砸死他
如果不幸飞过来了,用S1推开再加S2试着杀掉他
遇到伽司,伽司绝对不能让他烧起来,烧起来就想办法压他血线熄火
最好能开场秒掉他,但有练到220的伽司基本秒不掉…
秒不掉的伽司就只能乖乖被他打,基本对到伽司就是输
遇到坦队……
双手放开,下一场会更好(X
配该隐S1要扣好,等对面差不多快要拉人再放,想尽办法骗对面净化
S2射过去一定要射死对面球盾跟女盾或是射残,不然下一秒就是被拉过去等死
不过现在坦队都带该隐了,基本亚克靠自己队该隐的3.5秒免控是打不完一套的,不是被该隐拉就是被女盾拉不然就是S2被球盾电到断(眼神死
(不过现在亚克站位有变搞不好不会被该隐拉 有待实测)
结语 :
这次加强总体来说提升了PVP但削弱了PVE,目前看来是无伤大雅
PVP虽然说是提升但幅度也不大
目前比较有感的就是S3可以3魔施放以及站位超后面超安全
不过伤害没调依然不会是各场合的首选,可能连T1都不是
顶多就天空是比较能出头的地方,关于天空要如何打还请自行到YT搜索
因为我不练女角,没有蛋妹跟红绿灯,所以没办法用亚克打7阶以上天空
至于想用亚克拼榜的话我只能说 :
不可能
能拚榜的话外服的亚克大佬早就让大家看见了(像米特拉已被发现能超过腿妹),亚克没多少人练是有原因的
这只角色真的要靠爱玩,请不要抱着练练看的心情去玩他
你会后悔
这只定位是输出,虽然功能很多但不及其他辅助,不能便宜用
要便宜用有很多选择,亚克不是便宜的男人
要练就要练高,也许练到一半就会放弃了
大概就这样(做攻略文好累)
希望跟我一样喜欢亚克的玩家能够不用再像我一样盲人摸象
当然有更好的建议也欢迎提出讨论~
题外话 :
上次在另一篇文说要补亚克全男角打大沙五的影片,结果昨天用夜神录
不知道为什么录出来画面全黑也没声音
只能再等到下次了QWQ