嘟嘟噜~
大家还记得让你第一猫的魔物吗?
是的,小弟也惨死于萌新杀手蛮腭龙
还放了人生第一发救难信号
果然都市传说是真的
只要打不过的魔物放一发救难信号
会空降3个日本人砍瓜切菜般把魔物秒了….
但是,今非昔比了各位
咱们都长大了!!!
君子报仇 , 三年不晚
该换我们玩玩这只可爱的小动物了
为了实现 [ 玩 ] 这个字
就把目标设置为—>单方面虐杀表演
让昔日杀手,变成一只毫无还手之力的萌萌
如此一来,才得以发泄心中那口怨气呀~~
那该如何完成这场演出?
今天就分享给大家萌新杀手蛮腭龙的秘密
蛮腭龙
有一个非常有趣的设计
就是当他愤怒之后,会100%马上转化为 [ 炎热积蓄状态 ]
而当 [ 膛炸 ]时, 随即取消发怒状态
大家知道 [ 膛炸 ] 大倒地
也就是最开心的围殴输出时间
你一刀我一槌他一剑 , 好愉快呢
如果能天天膛炸该有多舒服呀~
是的,今天就让大家体验
[ 一时膛炸一时爽,天天膛炸天天爽 ]
这时候要岔个题 , 有关 [愤怒值]
要让一个魔物愤怒,有几个条件
其中一项就是照成的伤害达到标准
就能够使魔物愤怒
而这个数值,依照魔物当前的血量,来一直做调整
并非所有魔物都是相同的机制
今天就先聊聊蛮腭龙
它是属于血量越低,越容易发怒的类型
随着战斗的推移
[愤怒值]所需要的伤害就越来越低
也就越容易发怒
不过
可怜的蛮腭龙,踏上了冰原
有一种武器叫做飞翔爪
能够巴头 , 让怪愤怒….
从此再也不用达到什么愤怒值了 ^0^
因此我们的战斗流程就是
让魔物愤怒 —-> [ 炎热积蓄状态 ] —–[膛炸]大倒地
循环以上模式 , 完成GIF动画战斗
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各武器战斗篇
一.片手剑
这武器是目前我最熟练的武器,但对上蛮腭龙相性并不佳
成绩普通普通,但是很适合为大家最演示
看过应该就能掌握战斗流程
开场的JR原本应该是全中,然后升龙爪接巴头
这场失误了,不过没关系,就让牠多跑这几秒吧
因为他再也动不了了!!
片手处理膛炸部分,相当困难
只有JR与FB两种才能瞬间完成膛炸
影片中也都有演示,大家练习一下应该都能完成!
二.盾斧
这武器已经长蜘蛛网了,战斗中很多伤害都没打到
不过同样的,只是要做个演示,快慢没关系啦~
不过由于盾斧需要热机,开场蛮腭龙还是会动,不够完美演出
热机完才咱们开始算吧….>”<
很多地方打法都可以改善,各路大神交给妳们了!
三.大锤
膛炸处理最舒服之一
愤怒—-膛炸—-倒地输出—愤怒—膛炸—-倒地输出与其他武器不同点在于必须 [ 控制晕眩 ]
包含打击时每一槌要不要打到头部
借此控制最想要的晕眩时间点
影片中是我比较喜欢的打法 ,
给大家参考参考
四.弓
变态武器,随时都能输出,其实不太需要膛炸
不过也算是从前的惯用武器
复仇之路少不了她呀!
由于输出太恐怖,光开场就可以打到愤怒值
战斗流程为
麻痹输出—-怪愤怒—膛炸—
怪起身作[发现动作](因为一开始被麻痹还没做这个动作)
打到流口水—-输出至发怒—膛炸
发怒—膛炸—发怒—-膛炸
这时快死了—不用在发怒时打到口水输出至结束
战斗miss了两次刚射,还不是很完美
其实不戴耳塞能输出更高更快,不过手法必须改变
这边就留个各路大神表演了,期待看到精彩的影片
五.大剑
膛炸舒服武器之一,同时拥有恐怖爆发力
一般来说用第一阶段的蓄三就可以
或是加个肩撞,使用飞身跃入横扫斩
这边我改变了一点点,自己觉得比较有趣!
如果起身压不了口水的朋友,可以飞翔爪上去巴头
一样能打得轻松愉快,不过抓上头之前,他会动一下…
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要点总结
一. 发怒动画期间,可以输出,但是不能照成任何种类失衡
不然就不会有 [炎热积蓄状态] 了,
对失衡值有把握的朋友可以贪刀唷
二. 耳塞在蛮腭龙战斗中, 是一种输出技能
蛮腭龙咆啸小,耳塞3足以(本人没有耳塞二珠珠Q.Q)
三. 关于起动 [炎热积蓄状态] 头部位置
其中会有一点点随机, 根据猎人以及魔物位置不同
导至不同结果,(有时候是地形因素)
但是百分之九十都是固定的
例如 : 巴头三下愤怒的, 就是下车的另一边 [90度正负30度] 左右
口水接的发怒 , 就是摆头完后的原地点
四. 各武器的软化时间要规划进去流程中
以上(有想到再补充给大家)
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结语
等待煌黑龙期间,做了这个比较有趣的系列
原本打算全武器,但是再两天就更新了
只好把轻松的先上了,也就是分享一些小概念
每只魔物其实都值得慢慢研究品尝
总是能找到很有趣的战斗
助 武运昌隆
谢谢大家~