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【心得】[面向門外漢/新手/中手]指揮技巧應用心得

先講結論

推人入方舟坑都是什麼幹員什麼首抽的文
我想來說點不一樣的
關於博士指揮的文
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目前的第一大前題是無視你有什麼幹員
一切都是博士的操作問題
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基礎入門
子彈時間
自身主觀時間,顯得周圍動作減慢
博士每次點擊幹員時都會發動的被動技能
周圍動作變超慢,好讓博士能夠精準地指揮
暫停
自身主觀時間暫時,無法自身和敵人皆無法操作
以上都是廢話
但有著能夠變成不是廢話的可能性
在暫停畫面內其實是有著能夠操作的地方
1 你能夠點擊未出擊的幹員頭像
2 你能夠點擊發動出擊中幹員的技能
3 你能夠點擊出擊中幹員們的撤退
應用例
1:死亡是一種浪費 只要你未死 你就還有戰術價值
我方幹員快將重傷陣亡 如果就這樣陣亡的話 就會直接返回未出擊隊列
無論那位幹員是手殘腳殘還是完好無缺,手動撤回幹員可返還一半COST
(擊殺回費先鋒則是100%返還)
最簡單常用的方式就是用擊殺回費先鋒先行出場阻擋敵人
敵人攻勢猛烈 先鋒快將被擊破
先手動點擊快死的幹員 > 暫停 > 在暫停之中撤退幹員 > 在暫停之中點擊未出擊幹員 > 解除暫停 > 派出幹員在原地補位
在這番操作之中自從至終都處於子彈時間之內,敵人完全無可能直接衝線
相當於多名幹員車輪戰合力作戰同一位置
2:炸彈是逐一爆炸威力強,還是一口氣全部爆炸威力強?
敵人總會有些特彆強大的個體,這時需要幹員多番通力合作戰鬥
當中有些個體能夠發揮專長去讓敵人加攻
作為指揮的你如果手殘口殘指揮不順 讓幹員們的技能時間錯失讓BUFF最大效果時間縮減
而無法斬殺該怎樣?(其實方式大同小異)
先點擊能夠放技能的幹員 > 暫停 > 在暫停之中使用技能 > 在暫停之中點擊未出擊幹員 > 解暫停 > 點擊另一個能放技能幹員 > 暫停 >(LOOP)
同樣地 在這番操作下所有人的技能都能夠在極短時間內一口氣全部爆發出來
以上是其中兩種應用方式
亦是最為基礎入門的技巧
子彈時間 + 暫停 就是方便博士微細精準操作的好幫手
(姑且 如果有人要求用影片仔細教學我再處理
不過我覺得應該都不需要)
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先佔樓
施工中
梗圖區看的
忘了出處
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