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【心得】拿去教科書中當作例子

大家好,這是我第一次在巴哈發表長篇心得文,抒發心得外,想從最後生還者二中探討一些不同主題,文章有些長,但希望大家可以參與討論或是提出不一樣的論點
我覺得最後二真的是一部可以放到教科書里當作例子的遊戲,而且可以拿來當作不同題材的舉例,版上就有文章說明了編劇的各種錯誤的例子,也有各種心得文,也都說出了我部份想法,但還是有些其他看法想分享出來
 
談到爛的劇本
 
相信劇情已經被討論到爛了,但我也想來說說一些我的看法,不說心裡不舒服,我本身很好奇到底是如何可以編出這樣的劇本,我自己在喬爾夫球那段就關掉實況沒看下去了,我本身感受到不適,遊戲就沒買來玩,最後從youtube上補完劇情而已,看完後一直思考到底是有什麼樣的想法才可以編出這樣的劇本,最後想以如何編出編劇來討論
首先我以最後二本身的主題來想齣劇情大概,最後二的最主要是」復仇」 ,再來是」女權」,然後以我自己的角度來編劇本
先從復仇來看,我也會找一代被主角殺死的其中一人的親人、朋友、同事來當作我最後二的主角或是向主角復仇的人物,由於在末世,一定是你殺我 我殺你,最好雙方可以死一些重要人物或是主要角色,最後要馬放下仇恨,要馬死光一方人馬,劇本的發展大概是這樣
再來是女權,為了政治正確,只好把它這個就是塞進人物角色里了,當然最好塞進去重要的角色人物,塞好塞滿的概念,像是復仇方的主要角色,或是劇情發展的推手人物,或是把探討女權放進劇情里的分支中,甚至當作主線,只是我不會塞進主線這樣做,因為大家不是來看這個買這部作品的
我不是什麼很厲害的編劇,我也沒修過相關課程,只是從我自己的角度來編出這次最後二的劇本,可是這樣我已經大致說到最後二的部分劇本了,例如喬爾的死、艾比當作主角之一、結局的放下仇恨,可是感覺好像只說到一半,你這樣寫大家也就只是覺得還好,一個普通的劇本,不會讓大家這麼不爽,會讓大家情緒這麼不爽好像感覺少了什麼,我們再來加入一個元素,叫做我她媽的恨死一代
我想了很久,也在一次重新看過遊戲劇情後,思考發現編劇在這次的劇情上是抱持著什麼樣的心情來寫,可是發現唯有這樣解釋才能說明這次劇情的問題,這樣就解釋了喬爾夫球、艾利在結局的一無所有,湯米我猜如果不是為了後面劇情發展,我猜前面早就被一槍打死了,從遊戲中也有許多細節可以解說,像是艾利殺狗後,後面在跟你說這是艾比養的狗喔,就是要你感到心裡不適,這次的BOSS也不是艾利打的,明明就可以做出雙BOSS之類的,可是只有艾比打的到喔
說真的,我第一次可以看到讓我可以產上心理上不舒服的劇本,不只我,我相信有很多玩家是為了你這個IP來買你這部作品的,這部作品也是創建在對於一代的喜愛上,然後你二代這樣出,這也難怪他們對於你這次的劇本感到噁心,有些人甚至吐了
我認為我這樣對於整個劇本解釋了87%,可是對於劇情順混亂我這樣無法解釋,花了7年的時間,或許劇情有編得不好就算了,可是劇本的流暢性還可以這樣我就真的無法理解
總結來說,我很不喜歡編劇的心態,一個IP你不喜歡就算了,你拿二代來亂搞,甚至有可能賠上了整個公司,重點是玩家對於這部作品的喜愛,好像一點都不重要,那你就不要期待玩家要覺得你的遊戲好玩
 
發售前來看遊戲好不好玩
 
一個遊戲好不好玩最直接的做法就是直接玩玩看,可是玩家就是會怕買到不好玩的遊戲,又浪費錢,所以會在買前看各種消息來看看到底好不好玩,最後二我自己就看到了一堆不好玩的疑點
1.       劇透發售前就有劇透,通常遊戲的劇透我會看一點,以此來判定遊戲好不好玩,可是這次的劇透視關於劇情,我在猶豫到底要不要看時,畢竟是為了劇情來玩遊戲的,被劇透玩了樂趣會減少很多,這次劇透就直接跟你說劇情有問題,我不看還好,一看就覺得很有問題,通常來說劇透不可能全信,可是這次對於劇情的劇透有一半真的,也不好玩啊
2.      媒體一致好評回頭看看以往佳作,好評之下都至少會說有一些缺點,不然是優點好的可以忽略了缺點,我沒看過有作品可以在媒體評價下有一致好評啦,甚至是發售前媒體就這樣說,這真的看了很可疑
3.      PS5上發售最後二本來是要發布在PS5上的,只是PS5延期了,就出在PS4上,可是就算這樣至少遊戲應該也有做PS5上的規格吧,尤其這麼大的作品,一代賣做到不行,這樣來看沒理由不出在PS5上阿,可是PS5發布的遊戲來看,就是缺少了最後二,感覺很不合理,有種出了就是會賠錢的感覺
4.       輔助功能一個劇情向的遊戲跟我說你的輔助功能做得多好,不去說明你這次的劇本有多好,跑來說明有多安裝輔助系統,根據我以往的經驗,那就是你搞砸了什麼才要趕快換個東西出來轉換注意力
每個人都希望可以買到好玩的遊戲來玩,我也很想買到好玩的遊戲,可是最後二疑點太多,都在說你很有問題,只好等發售後看其他人實況來看到底好不好玩,結果就真的各種問題
 
遊戲的銷售
 
我對於這次銷售的手法也很有疑問,不知道你們的行銷部門去哪了,我們回到一代來看,最後生還者可以銷量這麼好,有兩個主要原因,第一是在於它的劇情,第二是在於遊戲性,我要說的是多人連接,這次的最後生還者二,我怎麼沒看到多人連接這個系統呢,我相信遊戲劇情就算不好,大家看到了你的遊戲場景和遊戲系統,出個多人連接也一定會有人來玩,只要劇情中其中一些場景拿出來當作多人連接的地圖就好,就至少有一對人要玩了,大家至少不會那麼想轉賣最後二,劇情不好,至少可以拿來和朋友玩連接阿
再來說不出DLC,你最後能救最後二的手法就是DLC了,你怎麼會不想出DLC呢,有不少遊戲是被DLC就回來的,你想不出來我來幫你出
1.      DLC-多人連接第一個DLC添加加多人連接,再出個湯米支線,順便解釋一些遊戲中不合理的地方,把不合理的劇情合理化
2.      DLC-田園生活劇情後面的農場生活我覺得可以玩的地方很多,這次來個擴充讓大家可以有多一些玩的方式,再來多人連接出一些新地圖或是新玩法,增加耐玩性,最後再出個蛇幫支線之類的
3.      PC+模塊移植PC後,向大家宣布可以玩模塊,大家早就對於某人不爽,趁這次模塊可以魔改,就各種花式改法,不喜歡的人會買來改成自己喜歡的樣子
我不怎麼會行銷,可是我覺得這樣出至少銷量再怎麼爛,也可以救到不少吧
 
結語:
 
最後來說說心得,雖然不是死忠粉絲,可是我對於一代的劇情鋪成,角色的刻劃,到結局一切盡在不言中,讓我心裡感觸很大,從而喜歡上這個劇本,喜歡上角色,也會很想知道後面到底會是如何,喬爾到底有沒有艾莉說出真相,火螢組織後來怎麼了,期待二代趕快出來,沒想到結果會是這樣
這篇其實發售不久就有想法想說出來,想要寫出好看點文章,可是打出來的是滿滿的干意,只好修改又修改,最後生還者二不是遊戲不好玩,就是劇情讓人感到噁心,你發售後的操作也是讓人感到驚奇,不知道Neil是誰給的勇氣讓他這樣說話的,事情到現在還在繼續,我也不知道會怎麼收尾,但我確定的是會寫進歷史,這也是我想說的,這次最後生還者二是個能寫進教科書里的完美例子

最後感謝大家看完的心得文,打完心情舒暢點了
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