大家好,我是秋,目前主玩槍手
這是我的直播頻道:
以下對於槍手一些看法和心得分享給大家,大家也可以一起討論
7/8槍手覺醒終於到來,相信很多人對於槍手這個職業是一知半解
其實當初我改玩槍手的時候,對於槍手也是懵懵懂懂
對於槍手最重要的印象就在於免費三段加跑速、破聖
在當時,龍珠非常吃緊的情況下,免費三段加跑速真的是非常實用
至於破聖完完全全就是PK技能,如果沒在打架的話,破聖也可以說是一點用處都沒有
在現行版本中,槍手可以說是非常弱勢的職業,除了PVP有功效之外,PVE部分可以說是非常的弱,定位上就是一個非常輔助PVP的角色
要攻擊沒有攻擊;要防禦也沒有防禦;續戰力不高;能力點數非常吃緊
先來介紹槍手的重要練功相關技能

1.死亡狙擊
重要性:★★★★★☆
改版後技能會變動,變得跟妖精的重擊之矢一樣,改為被動技能
變成打10下就會自動爆出一發死亡狙擊
而相對於重擊之矢,死狙少了回血魔的能力,但是多出了距離越遠傷害越高的效果,算是彌補了槍手攻擊力不足的一個

2.雙重射擊:裝填子彈
重要性:★★★★★
改版後未做變動,基本上就是槍手必學的一招
就透視鏡數據,70等之後每5等雙重射擊傷害+1,80等之後每3等+1,基本是+5,上限是10點,對應等級拿到最大的傷害是89等(這大課長等級就不討論了)
基本上目前有在打架的玩家來說,86等的9點傷害是妥妥的

3.神射手
重要性:★★★★★
一定機率傷害變成2倍,這招必學應該不解釋
現在幾乎所有職業都有增倍傷害的技能,不學傷害根本就跟不上別人了
我能表示一下,在未開放之前,槍手的傷害真的是慘不忍睹,除非特別丟錢的課長,不然那傷害真的是讓我寫個慘字
如果是純粹PVE的玩家,請務必上面三招學好學滿,而有在打架的玩家,這三招也是學好學滿,至於取得的難易度
死狙>>>裝填子彈>神射手
再來介紹的是槍手重要的PVP技能

1.衝刺
重要性:★★★☆☆
改版後的衝刺有做調整,使用後可以讓對方喪失目標
也就是假隱斗的效果,不過這招請謹慎使用,如果在太窄的空間作使用,小心做死,不過不優先學也沒關係,靠著優良的走位還是能彌補一些

2.破壞:聖結界
重要性:★★★★★
顧名思義就是能破壞掉對方的聖結界狀態,且破完會有Debuff短時間內不能再被施放聖結界,是PVP非常重要的技能,如果是聖劍士未出之前,能破聖的目標非常有限,畢竟法師這職業玩的人也是非常稀少
而聖劍出了之後,幾乎有小聖界的情況下,幾乎到了人人都能破的情況
此招中間有調整過一次,提升破聖的成功機率以及增加Debuff的時間
不過破聖也不是單打法師或聖劍用的,因為此CD與雙重射擊共CD,等於說施放完破聖,是無法給予對方強大的輸出,再者破聖可以利用魔屏捲去抵擋,對於頂課或大課來說,除非被暈到不然聖界很難被破掉


3.魔法彈:魔法封印以及相消
重要性:★★★☆☆
一招是新技能、一招是沒看過別人學
魔封彈部分,只能封一個其實沒有封印禁地來得好用,大概優勢在於別人不知道你射他魔封,壞處有可能是可以被魔屏擋
至於相消彈部分,看韓版測試,機率實在太不可靠,帳面上雖然說看魔命,但實際上還存在很多變數,看在他是新技能的份上,還是覺得可以考慮學一下

4.魔法彈:衝擊之暈
重要性:★★★★★
這招是紫技,槍手最強的技能,也算是唯一最能用到的紫技
在妖精紫暈出來之前,是天堂M裡面唯一的遠距離暈技(撇除金暈和非常短的王者之劍外)
能轉當然給他轉起來
看完技能介紹,其實就知道必轉的技能有哪些,但槍手重要的技能實在是太多了,除非你完全不PVP,但不PVP又何苦為難自己轉槍手
四紅基礎下去推薦
一.平民轉法
a.死狙、b.裝填子彈、c.神射手、d.破聖
此轉法不用再特別花鑽學技能,其他能便宜學到再說,可以直接上戰場
二.小課轉法
a.b.c.死狙、裝填子彈、神射手、破聖4選3
d.相消/魔封2選1
此轉法必須多花鑽學習一招有用的紅技能,至於相消和魔封彈取得難度高,相較於其他四選三的技能已經出了一段時間,有可能可以買得到的情況,把轉技能留給難度高的
三.課長轉法
a.b.死狙、裝填子彈、神射手、破聖4選2、c.魔封彈、d.相消彈
把難學的技能都學起來,剩下比較好入手的或是已經買好的,轉完還是可以直接上戰場,不過要有把握都能把四招好用的技能學起來
接下來開始進入正題
相信不少人有在猶豫,到底應不應該轉槍手,在目前的版本來說
覺得最適合轉槍手的,就是妖精莫屬,但妖精也不是一股腦兒的轉下去就是正解
這裡建議以下條件的妖精去轉,可以獲得最大效益
1.單紫技(精靈首領)
2.原生妖精(未學重擊之矢)
這樣的妖精通常多多少少有吃哈芙萬能葯,轉下去至少不會浪費
比起近戰來說,算是節省不少的萬能葯成本,更別說現在的890禮包幾乎都把萬能葯給拔掉了
而紫技的部分轉槍手可以轉成紫暈,對於沒有紫暈的妖精來說,打架多了一招非常好用的技能
而不是這條件的妖精,不妨聽我說說槍手的缺點,考慮完這些缺點後,能接受的就給他轉下去

1.洗魔真的慢到靠北….邊走
洗魔一次獲得30的魔力,不花費血量,耗費的是提鍊石,數量不算多,不會像現在的妖精洗一次一顆精靈玉這麼貴
很多人都以為槍手洗魔跟妖精一樣,其實這觀念錯了
槍手洗完魔CD時間是2.5秒,且與所有技能共CD,洗一次魔大概是打4發左右的雙重射擊,基本就是一直處於洗魔卡CD的情況,有要洗魔就很難打出瞬間傷害
舊版妖精,雖然轉換的魔力不多,但沒CD,轉轉轉就洗好
新版妖精,轉換錢貴,但轉一次用很久,一樣沒CD有錢轉到爽
槍手表示,我真的是可憐蟲

2.萬能葯不夠用
以現在等級來說,大概坐落在86、87等,不是課長的玩家大概就是7瓶能力萬能葯就算不錯了,而槍手破聖要看魔命,智力不點不行,打架又需要精神來撐抗魔,平常練功輸出也需要敏捷
這裡我是建議小課玩家還是優先敏捷+精神為主,智力什麼的就拋棄在後面吧,畢竟死人是沒有辦法破聖的
3.沒有高端的防禦技能
聖劍有無敵小聖、紫回、恩典
法師有無敵聖界、神諭、全治(改版出)
騎士有反屏、快速回復、強反
龍斗有強化龍鎧、反擊
黑妖有暗影閃避、劍之護罩、路西法
其他真的懶得舉了,槍手呢????只有一招衝刺勉強撐得上防禦技能,就想問高端的防禦技能在哪裡?
4.傷害真的很雞肋
很多人常拿槍手跟妖精比,但我能說這兩者真的不是同一個Level上的
槍手比妖精要弱的很多很多,看很多槍手技能幾乎都是妖精的弱化版本就知道,人家妖精跟人家站擼,至少有精準污水等負面技能,槍手只有捕捉和破聖,改版多了一招相消也不確定消不消得到人?
論傷害三重矢一次三發,雙重射擊一次兩發
瞬間輸出下來,槍手也只有吃鱉的份,加上槍手技能一直卡CD,打法師聖劍可以破聖,但卡CD也沒傷害,沒精準想射飛人也難
打人的傷害都會讓你覺得自己沒拿槍
5.裝備多弄一套,武器也要多準備一把
有在打架裝備需要弄成PVE和PVP兩套
PVP主加魔命和防禦血量,提高生存以及破聖的機率
PVE主要是敏捷傷害輸出
商成裝備肩甲、內衣、戒指、耳環都要比別人多搞,這可不是一筆小錢
更別說其他裝備的部分,然後格勒西亞套裝又滿雞肋,想要兩邊都加但兩邊都加的不多
武器也是麻煩的一件事情,拿槍打不了硬皮怪,拿炮攻擊速度慢攻擊也短
唯一的紅炮還只有打不死鳥會掉,傷害也沒說特彆強
人家妖精準備腐弓根本無損打天下,近戰準備雷雨/惡單打天下,槍手除了槍還要多搞一個炮,況且人家妖精有沙哈也有其他魔法藍武,要點智力的槍手卻沒這種東西(黑妖還有破爪、龍斗有寒冰、共鳴),一發魔法雖然不痛大概30上下,但靠著雙重射擊也是能累積不少傷害
其實現行版槍手,真的不是大家所想的光鮮亮麗
在妖精紫暈未出來之前,確實只有槍手有紫暈能有很大的快感
不過相對代價就是要犧牲防禦、攻擊
當然也有可能是我比較弱,所以導致會有這些比較差的遊戲體驗
謎之音:看人家亨利槍手都沒這些問題XD
建議在轉職前三思而後行,轉下去痛苦的話至少要忍耐三個月…
三個月的時間真的會讓人崩潰Der