大家好,我是秋,目前主玩枪手
这是我的直播频道:
以下对于枪手一些看法和心得分享给大家,大家也可以一起讨论
7/8枪手觉醒终于到来,相信很多人对于枪手这个职业是一知半解
其实当初我改玩枪手的时候,对于枪手也是懵懵懂懂
对于枪手最重要的印象就在于免费三段加跑速、破圣
在当时,龙珠非常吃紧的情况下,免费三段加跑速真的是非常实用
至于破圣完完全全就是PK技能,如果没在打架的话,破圣也可以说是一点用处都没有
在现行版本中,枪手可以说是非常弱势的职业,除了PVP有功效之外,PVE部分可以说是非常的弱,定位上就是一个非常辅助PVP的角色
要攻击没有攻击;要防御也没有防御;续战力不高;能力点数非常吃紧
先来介绍枪手的重要练功相关技能
1.死亡狙击
重要性:★★★★★☆
改版后技能会变动,变得跟妖精的重击之矢一样,改为被动技能
变成打10下就会自动爆出一发死亡狙击
而相对于重击之矢,死狙少了回血魔的能力,但是多出了距离越远伤害越高的效果,算是弥补了枪手攻击力不足的一个
2.双重射击:装填子弹
重要性:★★★★★
改版后未做变动,基本上就是枪手必学的一招
就透视镜数据,70等之后每5等双重射击伤害+1,80等之后每3等+1,基本是+5,上限是10点,对应等级拿到最大的伤害是89等(这大课长等级就不讨论了)
基本上目前有在打架的玩家来说,86等的9点伤害是妥妥的
3.神射手
重要性:★★★★★
一定机率伤害变成2倍,这招必学应该不解释
现在几乎所有职业都有增倍伤害的技能,不学伤害根本就跟不上别人了
我能表示一下,在未开放之前,枪手的伤害真的是惨不忍睹,除非特别丢钱的课长,不然那伤害真的是让我写个惨字
如果是纯粹PVE的玩家,请务必上面三招学好学满,而有在打架的玩家,这三招也是学好学满,至于取得的难易度
死狙>>>装填子弹>神射手
再来介绍的是枪手重要的PVP技能
1.冲刺
重要性:★★★☆☆
改版后的冲刺有做调整,使用后可以让对方丧失目标
也就是假隐斗的效果,不过这招请谨慎使用,如果在太窄的空间作使用,小心做死,不过不优先学也没关系,靠着优良的走位还是能弥补一些
2.破坏:圣结界
重要性:★★★★★
顾名思义就是能破坏掉对方的圣结界状态,且破完会有Debuff短时间内不能再被施放圣结界,是PVP非常重要的技能,如果是圣剑士未出之前,能破圣的目标非常有限,毕竟法师这职业玩的人也是非常稀少
而圣剑出了之后,几乎有小圣界的情况下,几乎到了人人都能破的情况
此招中间有调整过一次,提升破圣的成功机率以及增加Debuff的时间
不过破圣也不是单打法师或圣剑用的,因为此CD与双重射击共CD,等于说施放完破圣,是无法给予对方强大的输出,再者破圣可以利用魔屏卷去抵挡,对于顶课或大课来说,除非被晕到不然圣界很难被破掉
3.魔法弹:魔法封印以及相消
重要性:★★★☆☆
一招是新技能、一招是没看过别人学
魔封弹部分,只能封一个其实没有封印禁地来得好用,大概优势在于别人不知道你射他魔封,坏处有可能是可以被魔屏挡
至于相消弹部分,看韩版测试,机率实在太不可靠,帐面上虽然说看魔命,但实际上还存在很多变量,看在他是新技能的份上,还是觉得可以考虑学一下
4.魔法弹:冲击之晕
重要性:★★★★★
这招是紫技,枪手最强的技能,也算是唯一最能用到的紫技
在妖精紫晕出来之前,是天堂M里面唯一的远距离晕技(撇除金晕和非常短的王者之剑外)
能转当然给他转起来
看完技能介绍,其实就知道必转的技能有哪些,但枪手重要的技能实在是太多了,除非你完全不PVP,但不PVP又何苦为难自己转枪手
四红基础下去推荐
一.平民转法
a.死狙、b.装填子弹、c.神射手、d.破圣
此转法不用再特别花钻学技能,其他能便宜学到再说,可以直接上战场
二.小课转法
a.b.c.死狙、装填子弹、神射手、破圣4选3
d.相消/魔封2选1
此转法必须多花钻学习一招有用的红技能,至于相消和魔封弹取得难度高,相较于其他四选三的技能已经出了一段时间,有可能可以买得到的情况,把转技能留给难度高的
三.课长转法
a.b.死狙、装填子弹、神射手、破圣4选2、c.魔封弹、d.相消弹
把难学的技能都学起来,剩下比较好入手的或是已经买好的,转完还是可以直接上战场,不过要有把握都能把四招好用的技能学起来
接下来开始进入正题
相信不少人有在犹豫,到底应不应该转枪手,在目前的版本来说
觉得最适合转枪手的,就是妖精莫属,但妖精也不是一股脑儿的转下去就是正解
这里建议以下条件的妖精去转,可以获得最大效益
1.单紫技(精灵首领)
2.原生妖精(未学重击之矢)
这样的妖精通常多多少少有吃哈芙万能药,转下去至少不会浪费
比起近战来说,算是节省不少的万能药成本,更别说现在的890礼包几乎都把万能药给拔掉了
而紫技的部分转枪手可以转成紫晕,对于没有紫晕的妖精来说,打架多了一招非常好用的技能
而不是这条件的妖精,不妨听我说说枪手的缺点,考虑完这些缺点后,能接受的就给他转下去
1.洗魔真的慢到靠北….边走
洗魔一次获得30的魔力,不花费血量,耗费的是提炼石,数量不算多,不会像现在的妖精洗一次一颗精灵玉这么贵
很多人都以为枪手洗魔跟妖精一样,其实这观念错了
枪手洗完魔CD时间是2.5秒,且与所有技能共CD,洗一次魔大概是打4发左右的双重射击,基本就是一直处于洗魔卡CD的情况,有要洗魔就很难打出瞬间伤害
旧版妖精,虽然转换的魔力不多,但没CD,转转转就洗好
新版妖精,转换钱贵,但转一次用很久,一样没CD有钱转到爽
枪手表示,我真的是可怜虫
2.万能药不够用
以现在等级来说,大概坐落在86、87等,不是课长的玩家大概就是7瓶能力万能药就算不错了,而枪手破圣要看魔命,智力不点不行,打架又需要精神来撑抗魔,平常练功输出也需要敏捷
这里我是建议小课玩家还是优先敏捷+精神为主,智力什么的就抛弃在后面吧,毕竟死人是没有办法破圣的
3.没有高端的防御技能
圣剑有无敌小圣、紫回、恩典
法师有无敌圣界、神谕、全治(改版出)
骑士有反屏、快速回复、强反
龙斗有强化龙铠、反击
黑妖有暗影闪避、剑之护罩、路西法
其他真的懒得举了,枪手呢????只有一招冲刺勉强撑得上防御技能,就想问高端的防御技能在哪里?
4.伤害真的很鸡肋
很多人常拿枪手跟妖精比,但我能说这两者真的不是同一个Level上的
枪手比妖精要弱的很多很多,看很多枪手技能几乎都是妖精的弱化版本就知道,人家妖精跟人家站撸,至少有精准污水等负面技能,枪手只有捕捉和破圣,改版多了一招相消也不确定消不消得到人?
论伤害三重矢一次三发,双重射击一次两发
瞬间输出下来,枪手也只有吃鳖的份,加上枪手技能一直卡CD,打法师圣剑可以破圣,但卡CD也没伤害,没精准想射飞人也难
打人的伤害都会让你觉得自己没拿枪
5.装备多弄一套,武器也要多准备一把
有在打架装备需要弄成PVE和PVP两套
PVP主加魔命和防御血量,提高生存以及破圣的机率
PVE主要是敏捷伤害输出
商成装备肩甲、内衣、戒指、耳环都要比别人多搞,这可不是一笔小钱
更别说其他装备的部分,然后格勒西亚套装又满鸡肋,想要两边都加但两边都加的不多
武器也是麻烦的一件事情,拿枪打不了硬皮怪,拿炮攻击速度慢攻击也短
唯一的红炮还只有打不死鸟会掉,伤害也没说特别强
人家妖精准备腐弓根本无损打天下,近战准备雷雨/恶单打天下,枪手除了枪还要多搞一个炮,况且人家妖精有沙哈也有其他魔法蓝武,要点智力的枪手却没这种东西(黑妖还有破爪、龙斗有寒冰、共鸣),一发魔法虽然不痛大概30上下,但靠着双重射击也是能累积不少伤害
其实现行版枪手,真的不是大家所想的光鲜亮丽
在妖精紫晕未出来之前,确实只有枪手有紫晕能有很大的快感
不过相对代价就是要牺牲防御、攻击
当然也有可能是我比较弱,所以导致会有这些比较差的游戏体验
谜之音:看人家亨利枪手都没这些问题XD
建议在转职前三思而后行,转下去痛苦的话至少要忍耐三个月…
三个月的时间真的会让人崩溃Der