您的位置 首頁 神魔之塔

【心得】雪未來4卡‧前篇

圖多,注意流量
這輪迴的難度其實還算不錯,只是敵人血量在大坦克時代對機械隊伍而言算有點低,解了盾=直接帶走,尤其是天元突破,隊伍技應付接近全數的盾,打起來和其他隊伍有很大區別
不過比起天元的夢魘級,我還比較喜歡這種不以高數據打壓隊伍的關卡(就血量很多0,攻擊也高的很噁心)
既然血量不高,機械隊伍都大溢傷,不拔卡打也不好意思
不多說,直接上隊伍:
龍刻效果是最多轉心
維珍尼亞可以帶機械武裝但我比較需要那0.5秒(也不缺那一點傷害,因為主要打手是毀滅者)
不建議模仿,很考驗控珠的能力,還有傷害也要抓很好。要塞換機械夏馬西會輕鬆很多
疊評價8回,第9回開++,要首消光
佛心瘋頭,給你一個狀態,把生命倒數的狀態給擠掉了
因為版面都是機械珠的關係,不會有弱化,直接帶走
模擬器?
NO
直接空轉/1c慢慢排
++帶走
盡量消雷擊,然後下回合+龍刻濾一色版面來轉心
這是第一場,我斷評價了,但全開還是打的爆
1c
不守紅綠燈洗技能,好了就開++,走紅綠燈,1組水<7c大約打20~25%左右,沒7c重複幾次就好,建議要塞剩下1回時不守紅綠燈,以免走火二血下關可能會死
二血
手轉做強化珠,留拼圖盾要的強化珠,開++帶走
死因:
一組3粒水沒7c可能會不夠,看要塞追打的什麼屬性,打不死頂多再磨多一輪
被打5回後殘血(技能也剛好跳起),不用維持常駐,但至少存到兩組水,版面維持6粒火強為理想
++帶走,消拼圖+2組水,不要首消光故意斷,沒7c無所謂
<7c1組水大概會打這樣多
打完一次後開始存水和光,安全起見請維持常駐
++剩餘CD1時不開任何技能手轉>7c帶走
+++,擠出4狀態帶走
模擬個7c禁首消暗版面
模擬7c禁首消水版面
沒截到圖
3回合動一步,之後慢慢洗+排版面,剩餘等於或少於3粒時準備爆發
++帶走
一血開帶走
二血
慢慢排版面,大概就和打賈比爾那邊那樣排,CD2時轉7c+消>25粒
1次
2次
3次
4次
5次
6次
7次
8次
其實有點糟糕,原本以為要9次的,天降一大坨水走火,要存至少3光來給下關維持用的
+++帶走,是還好炸版之後有光珠,不然下一關高几率翻船
可以被打5次,4~6c,8c都沒問題,7c請重開。
祈禱不要卡光來維持種類珠抗暗風化珠,卡光就盡量不要讓版面留太多暗
有斷的話,下會沒斷光再開過(這裡有斷一次)
洗回技能
看到有8/9c版面請開+龍刻帶走,濾大量心,或是至少讓你容易全消的版面
技能炸心外最多(這裡是火和暗)
然後請保證第1~5直行要首消全部珠,不然只能在各自直行留水/火/木/光/暗珠
好讓天降下來的珠吃到全體,如下
祈禱做出來的強化珠不要再被天降消掉,也祈禱5屬都不要卡珠
good
左下木起手,6組橫3粒(火暗心水木火),心疊光那組珠
二血復活前沒無視減傷,消雷擊慢慢打
++<7c大約4~5次即可
二血
只有尾刀:
秦那邊有出8c所以沒排行榜,可惜了
預覽縮略圖:
圖源:
期待後篇
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/3090.html?variant=zh-tw
返回頂部