【攻略】DD战士常见Q&A By搏击俱乐部

以下数据来自于搏击俱乐部,
搏击俱乐部是一个来自世界各地的经典版战士玩家共享信息的地方;
大部分的Q&A都很有参考性,于是来搬运一下。

命中上限是多少?

黄字(技能)命中上限
300武器技能的话,9%
305武器技能的话,6%
白字(普攻)命中上限
双手武器的话,同黄字上限
双持的话,别担心这个,经典版无法实现白字命中全满。

爆击上限是什么?

对于白字(普攻)有所谓的爆击上限,因为普攻白字的百面骰会被各种结果挤满100%。
爆击上限=100%-未击中%-闪躲%-擦伤%+爆击压制%
可以借由撑命中来提高白字爆击上限,所以在你常常达到爆击上限时,命中属性会有更好的表现。
但通常只有在取得世界Buff并吃满消耗品时,才会达到爆击上限。

擦伤是什么?

当你攻击与自己相同等级或更高等级的生物时(或者武器技能低于生物的防御等级),
就有机会发生擦伤,擦伤只会发生在白字普攻
擦伤会导致白字伤害降低,在攻击??级(首领级、63级)的敌人时有40%的擦伤机率。
这也是为什么有305武器技能很重要。

附魔1%加速还是8力量好?

现阶段研究差距不大,但+8力量在许多场合更泛用,所以+8力量通用上更好。
但如果有资金问题可以用1%加速。

双手武器还是双持武器好?

在联盟的话,双持比较好。
在部落的话,因为有风怒,双手变得堪用,但仍然是双持更好。
使用双手武器的非人兽角色可以省去剑师的配置。

输出循环

保持嗜血与旋风斩总是在CD中,
太多怒气下使用英勇打击,但注意不能影响到下次嗜血与旋风斩的使用。

如果在部落方可以在嗜血与旋风斩CD时,考虑加入断筋,以触发更多的风怒。

如果是猛击流玩家,用猛击取代英勇打击,并安装Swingtime UI在普攻刚读条时打出猛击。

使用完整的世界Buff与完整的消耗品,这是DPS增长的最大来源。


什么是英勇打击BUG?
如英勇打击/顺劈斩这类”下一次普攻”附加伤害的技能,在使用并下一次普攻打出的”等待对列”时,
会消除副手的双持武器命中惩罚,意谓着使用英勇打击/顺批并等待还没打出时,副手会套用黄字命中上限的状况。
这也是为什么同速武器对联盟不利的原因,因为部落可以靠风怒达成不同速并享受到英打BUG。

那抽插英勇打击BUG值得吗?

(意思是在怒气不足时,让英勇打击处于使用等待状态,享受副手免惩罚,在打出英勇前再取消)
不值得,在无世界Buff下约仿真状况抽插约有1%的DPS提升,有世界Buff到了只有0.1%的DPS提升。
但如果产生失误(来不及取消/正义之手风怒触发)导致影响嗜血与旋风斩的使用的话,则会有好几倍的DPS损失。

我应该使用顺劈斩取代英勇打击来减少仇恨吗?
尽管游戏说明看不到,但实际上顺劈斩仍有仇恨(R5顺劈斩+100仇恨 vs R8英打 +145仇恨)
而且顺劈斩的DPR比英打更糟,如果真的深受仇恨限制所苦还是别打这两个技能为好。
要注意别使用断筋,断筋的仇恨比顺劈斩更高。

什么时候要把断筋加到循环内?
由于英勇打击BUG的关系,大多数玩家宁愿保持英勇泄怒而忽略断筋。
如果是部落方,使用断筋触发风怒可能约有1-1.5%的DPS成长。
如果是联盟方,只有正义之手极微量的DPS收益。

什么是爆击压制%?

面对首领级(??级、63级)生物时,约有4.8%的爆击压制。
(意思是你的帐面爆击会被降4.8%)
包含武器技能与目标防御技能带来的3%爆击压制、
以及附魔、消耗品、Buff内置的爆击修正系数1.8%爆击压制

你的技能书中显示的是PVP状况下的爆击率,而多1点武器技能会带来0.04%的PVP爆击,
所以305武器技能的真正面对首领级的爆击率是帐面-5% (4.8%爆击压制+0.2%PVP帐面)

9%命中 VS 剑师护手?

没有剑师的非人兽种族可以用9%命中达到黄字上限,
但仍然没有308武器技能对于白字普攻的降低擦伤伤害。
在仿真中剑师护手对于300武器技能的增加伤害是约4~6%。

为什么只撑到黄字命中上限在仿真结果中那么好? 听说被高估了?

除非在最顶尖的竞速团,否则实际上也很难达成整场战斗中全程使用英勇打击BUG;
黄字命中上限之后的额外命中收益取决于英勇打击Bug的覆盖数量、
以及白字比例中能触发的风怒、正义之手与擦伤。

战斗时间也会有很大的影响,斩杀阶段的主手攻击通常都是白字,
所以更长的斩杀阶段额外命中的价值就会提高。
相反更短时间的战斗就更取决于上次战斗能留多少怒气下来达成更高的英打BUG覆盖,
这种状况下额外命中的价值就会降低。
在某些特殊机制战斗,比如费尔默的烧全场获得的怒气也会影响英打BUG覆盖,
进而让额外命中价值降低。

使用仿真器正确评估额外命中收益就要让WCL与仿真战斗时间进行比较,
比较英打BUG覆盖率,如果你WCL的英打覆盖低于仿真器,那额外命中收益就被低估。
如果英打覆盖高于仿真器,那额外命中收益就被高估。

为什么黑手饰物仿真比正义之手好?
在有钻石水瓶的状况下,玩家往往要在这两个饰品中选择一个。
在满世界Buff满消耗品下,到达爆击白字上限时,黑手饰物的收益就会低于正义之手,
但在没达到爆击白字上限时,正义之手的收益就会比较好,

为什么奈斧的主手仿真比死亡召唤者好? 搏击俱乐部却推荐死亡召唤者主手?
在单体目标完美状况下,奈斧主手的确比死亡召唤者好。
但在偶尔多于两个目标的小怪战,死亡召唤者主手更好。
死亡召唤者也很容易有更高的英打BUG覆盖率。

哈卡莱战刃真的那么好吗?

如果无法取得BWL一线武器的狂战来说的确很好,
但在仿真状况下很优秀的状况是来自于某些仿真器对于武器技能增加爆击上限的评价过高;
并且快速武器的缺点如奈斧死召之争一样,在实战中往往快速武器的表现没那么好。

匕首狂战可行吗?

非人兽又买不起剑师的话,狗皮手套匕首狂战或许是第二好的选择。
在单目标DPS非常优秀,风怒的AP加成也可以受益,
但如上所述,仍有快速武器主手的缺点,小怪战顺劈斩跟旋风斩的伤害也较低。
在多目标战斗伤害会低于一般狂战。
TAQ中的神圣其拉短剑是一把值得注意出色的匕首。

歼灭者值得做吗?(破甲特效单手斧)
尽管歼灭者的触发率很低、甚至触发了还有可能被抵抗,
但幸运触发的话,就有机会在那段时间内提高物理伤害4~5%。

得考虑物理输出职业数量与副坦克损失的DPS来比较团队才知道效益,
但这效益计算仍然不稳定,不一定会表现在战斗中。

对于Boss残存的护甲值穿透最可靠的是盗贼特化的五星破甲,
但采用这个战术MT就不能使用破甲,而必须依赖英打与怒吼来做仇恨。
这属于战略问题,需要跟坦克系统与团队一起讨论。

赞达拉英雄护符能不能跟钻石水瓶一起使用?(钻石水瓶的HP5效果吃1.0治疗)
赞达拉英雄护符会增加治疗效果20秒,但使用后钻石水瓶也会进CD
所以他们无法一起使用。

TAQ有需要自抗装吗?
由于PTR不给测TAQ,所以不知道答案。
有些竞速团Rush哈霍兰公主的速度非常之快,快到不需要自抗装。
其他DPS较弱的团队可能就需要自抗装来撑过哈霍兰公主的狂暴阶段。

准备自抗装可以用”以免遗憾”的心态,但实际上要花费多少金钱与时间取决于你自己。

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