寫在最前面的話:這單純是基於作者個人理解而想要寫給新人朋友,因此若是他遊戲過來的槍法大神甚至是不朽大老的話可能許多都不適用。如果有不同的看法的話也歡迎指教,畢竟作者本人也並不是個多高牌位的玩家,只是喜歡FPS遊戲而已
角色介紹
首先關於角色,雖然這部份是我以前在CSGO版上看到的,不過應該通用吧?要先理解的是一般而言此種槍戰會有突破手/補助/指揮官/狙擊手/打野等不同身分,同時身兼多職是常態,最重要的是確實的做好自身當下該做的事,比如補槍、補位等,但還是寫個角色分類給新人來作角色和風格選擇上的參考
突破手顧名思義就是負責第一位進點拉槍線對槍的人,通常以擁有閃/位移/直接傷害技的角色為主,適合槍較剛的玩家
補助則並不是指像RPG一樣的奶媽,雖然這遊戲的確有。是在突破手進點前
幫忙下煙下火等等,在其進點後若突破手不幸身亡,幫忙補槍的人,適合反應快速且綜合能力好的人
指揮官是負責叫call,需要較好的大局觀
狙擊手是能將大狙得心應手的使用,以需求較大的經濟換來優異的擊殺能力
打野則是在對面轉點、推線時能從其背後製造壓力甚至擊殺之人
給新手的推薦程度,是基於新手使用這隻角色會不會有好的體驗,以及他若胡亂使用技能隊友會不會遭受影響,及這隻角色在老手手上會不會發揮更大價值
蕾娜(REYNA):
適合擔當突破手抑或打野
如果有FPS底子的話可以嘗試使用,沒有的話並不是怎麼推薦的角色,覺得自身槍法好的話推薦★★★★
瑞子 (Raze):適合擔當突破手
本身技能都帶有傷害這件事能一定程度彌補新手比較容易泡槍的問題,覺得前面有人技能丟出去就對了。但要注意請不要往隊友身上扔,這遊戲的技能是有友軍傷害的
鳳凰 (Phoenix):適合突破手、打野
會轉彎的瞬爆閃在很多地方都會有奇效,而且距離意外的遠,基本上看到就會全白,火牆能屏蔽視野而火球則能帶來不錯的拖延或逼出掩體效果,大絕用來無腦探點及對槍都相當實際,值得一提的是踩在”自己”的火上時鳳凰是會回血的
新手推薦程度:★★★(推薦)
婕提 (Jett):適合突破手、狙擊手、打野
聖祈 (Sage):適合指揮、補助
新手推薦程度:★★(微妙)
對槍後自奶可以幫助新手有個好的遊戲體驗,或是用來抱大腿,感覺對不贏還可以冰牆立起來拖時間喊隊友。
但聖祈是一個需要活著才能做事的角色,因此並不推薦新手,如果有老手想要使用的話可能考慮禮讓給他們會比較好,聖祈玩得好不好某種程度上會影響戰局很大程度
布史東 (Brimstone):適合補助、指揮
單排新手推薦程度:★★(微妙)
蘇法 (Sova):補助
新手推薦程度:★★★★★(大力推薦)
老實說音波箭有時候亂打點上都有情報入手,就算沒情報入手其實也不太會戳到隊友,退一步來說無人機幫隊友走車就有十分大的功用
薇蝮 (Viper):補助、突破手
單排新手推薦程度:★★★(推薦)
有人帶的新手推薦程度:★(不推薦)
瑟符 (Cypher)指揮、補助、打野
基本上來說絆線鉤守方丟點門,攻方丟你們沒走的那路門口你工作幾乎就完成一半了,剩下就想要怎麼打架就好
叛奇 (Breach):補助
新手推薦程度:★(不推薦)
想要隔牆的閃的話反而推薦歐門
歐門 (Omen):補助、打野
兩個能隔牆施放且會隨著時間補充的煙,且施放時能看著立體地圖放。能夠穿牆的閃(黑暗),使其在補助的地位上有著特別的地位,同時本身的發送能使其出現在一些意料不到的位置。
中二藍斗篷誰不愛。要說的話就是黑暗是不分敵我的,請注意施放時在線有沒有友軍。另外使用大招時請不要開場發送到敵人家,容易送頭,大招在施放完成前會逐漸擁有視野,也能作為一種作拿情報手段,看完再取消也是個方法。
槍枝介紹:
題外話,有個重要觀念是eco,即這回合省錢讓下回合能出大甲+步槍,許多新手常常手槍局輸了仍然會出大甲+惡靈且又沒贏下導致經濟連崩數回合,買槍不只這回合考慮好不好用,還要考慮下回合能花多少。當然如果你的隊友都選擇這回合要花錢打贏還是請跟著買下去。另外移動中開槍的話準星會飄移,真的不會即停的話可以考慮出槍時蹲下,准心會集中一些且通常你去按蹲下時手會下意識離開移動而停止。
武器推薦上雖然會參考一部份數據,但這一部份還蠻主觀,畢竟武器選擇要看每個人手感及當下經濟,因此請選擇自己最順手的武器,以下僅以自己經驗來說明
手槍類:基本上多數只有手槍局或是eco時會出
狂噬:短衝鋒槍,但彈道不怎麼穩定,基本上非近距離請單點,走射的彈道很迷
短管:最便宜的散彈,但彈夾僅兩發,守方卡窄門可以考慮,攻方相對不好用
神射:30M內打頭即便是大甲也一槍死,對自己槍法很有自信的話可以出。是eco時的好選擇,但800的售價在手槍局等同全部財產是較大問題。
鬼魅:比起神射反而是我最推薦新手手槍局拿的,打頭一槍105,手槍局沒甲的話1槍頭就可以收掉,同時射速快且穩定,對新手隨緣走射很好用,同時500的售價使你還可以再買個技能,也是eco局的選擇之一
衝鋒槍:即便走射時頭幾發也會有一定準度,真的不會即停可以考慮拿衝鋒
惡靈:我自己都叫他弱化版幻象,可以走射,但本身屬於衝鋒因而傷害偏低,同等價錢個人會推薦戰神,但惡靈不失為新手強勢槍支之一
霰彈槍:在轉角、箱後等等位置的強力武器,即便走射也是準的,某程度上適合新手創建自信
重砲:900的省錢好物,主槍里價格最低。使用右鍵可以打較遠的人,正面噴人的話基本一槍死,傷害高但容錯率低,新手而言如果要拿霰彈槍的話判官是較好的選擇
判官:單發傷害略低,但擁有接近3倍於重炮的射速,配合部分位移角有奇效,新手於轉角使用判官也可以輕鬆擊殺,但完全不能打遠,超過15M傷害趨近於零
步槍:一般而言經濟正常的局裡出的武器為這一類,多數擁有打頭一發死的能力,但需求的壓槍能力也較其它來的高
鬥牛犬:各方面相對無特別突出的槍支,賣點在於彈道穩定,須注意是唯一無論任何距離爆頭無法一發死的步槍
捍衛者:較大把的神射,不論距離,點到頭1發或3發身體也可以擊殺。因為是單點武器而不用壓槍,瞄的到人但不擅長壓槍的人可以考慮。
暴徒:其他遊戲里的AK47,高后座而打頭一發死的傷害是其最大的賣點,不過因其后座上彈幅度較大,且走射時彈道飄移嚴重,並不適合新手使用,若想要任何距離皆打頭一發死的話也許捍衛者較適合
幻象:穩,且即便是走射前數發仍有一定準度,15M內打頭一槍死,本身后座在前7發左右還會接近准心,後續到12發左右才會彈起。較高射速及低后座力帶來的高容錯率對新手來說是非常適合上手的步槍,基本上新手有錢便推薦出這把
狙擊槍:通常用以封鎖一個區域,夠準的狙擊手甚至能做到單人守點
警長:1100的便宜貨,體現價格的就是只有暴頭才能一槍擊殺,撇除靜止不開鏡腰射會准以及有鏡以外,不如出神射的槍支
間諜:全遊戲最貴的槍支,與警長相反的4500高價格帶來的便是其只要直接命中非腳的部位都是一槍即殺,穿過較薄的掩體也可以做到同樣的事,有一定瞄準基底的新手可以嘗試使用,但其高昂的價格容易拖垮經濟,請多加註意。
重機槍:即便爆頭也打不死人,但跟其他遊戲不太一樣的是,這遊戲絕大多數的牆面是可以穿透的,因此高射速高穿透且低后座的機槍在彼此非一槍頭的場合非常強勢,適合頭線不穩的人使用
奧丁:價格幾乎是戰神的兩倍,對經濟的負擔不小,繼承除了便宜以外戰神的全部優點,射速更快傷害更高彈夾更大,蹲下開鏡同樣后座極小,缺點是較重而走路速度緩慢。