写在最前面的话:这单纯是基于作者个人理解而想要写给新人朋友,因此若是他游戏过来的枪法大神甚至是不朽大老的话可能许多都不适用。如果有不同的看法的话也欢迎指教,毕竟作者本人也并不是个多高牌位的玩家,只是喜欢FPS游戏而已
角色介绍
首先关于角色,虽然这部份是我以前在CSGO版上看到的,不过应该通用吧?要先理解的是一般而言此种枪战会有突破手/补助/指挥官/狙击手/打野等不同身分,同时身兼多职是常态,最重要的是确实的做好自身当下该做的事,比如补枪、补位等,但还是写个角色分类给新人来作角色和风格选择上的参考
突破手顾名思义就是负责第一位进点拉枪线对枪的人,通常以拥有闪/位移/直接伤害技的角色为主,适合枪较刚的玩家
补助则并不是指像RPG一样的奶妈,虽然这游戏的确有。是在突破手进点前
帮忙下烟下火等等,在其进点后若突破手不幸身亡,帮忙补枪的人,适合反应快速且综合能力好的人
指挥官是负责叫call,需要较好的大局观
狙击手是能将大狙得心应手的使用,以需求较大的经济换来优异的击杀能力
打野则是在对面转点、推线时能从其背后制造压力甚至击杀之人
给新手的推荐程度,是基于新手使用这只角色会不会有好的体验,以及他若胡乱使用技能队友会不会遭受影响,及这只角色在老手手上会不会发挥更大价值
蕾娜(REYNA):
适合担当突破手抑或打野
如果有FPS底子的话可以尝试使用,没有的话并不是怎么推荐的角色,觉得自身枪法好的话推荐★★★★
瑞子 (Raze):适合担当突破手
本身技能都带有伤害这件事能一定程度弥补新手比较容易泡枪的问题,觉得前面有人技能丢出去就对了。但要注意请不要往队友身上扔,这游戏的技能是有友军伤害的
凤凰 (Phoenix):适合突破手、打野
会转弯的瞬爆闪在很多地方都会有奇效,而且距离意外的远,基本上看到就会全白,火墙能屏蔽视野而火球则能带来不错的拖延或逼出掩体效果,大绝用来无脑探点及对枪都相当实际,值得一提的是踩在”自己”的火上时凤凰是会回血的
新手推荐程度:★★★(推荐)
婕提 (Jett):适合突破手、狙击手、打野
圣祈 (Sage):适合指挥、补助
新手推荐程度:★★(微妙)
对枪后自奶可以帮助新手有个好的游戏体验,或是用来抱大腿,感觉对不赢还可以冰墙立起来拖时间喊队友。
但圣祈是一个需要活着才能做事的角色,因此并不推荐新手,如果有老手想要使用的话可能考虑礼让给他们会比较好,圣祈玩得好不好某种程度上会影响战局很大程度
布史东 (Brimstone):适合补助、指挥
单排新手推荐程度:★★(微妙)
苏法 (Sova):补助
新手推荐程度:★★★★★(大力推荐)
老实说音波箭有时候乱打点上都有情报入手,就算没情报入手其实也不太会戳到队友,退一步来说无人机帮队友走车就有十分大的功用
薇蝮 (Viper):补助、突破手
单排新手推荐程度:★★★(推荐)
有人带的新手推荐程度:★(不推荐)
瑟符 (Cypher)指挥、补助、打野
基本上来说绊线钩守方丢点门,攻方丢你们没走的那路门口你工作几乎就完成一半了,剩下就想要怎么打架就好
叛奇 (Breach):补助
新手推荐程度:★(不推荐)
想要隔墙的闪的话反而推荐欧门
欧门 (Omen):补助、打野
两个能隔墙施放且会随着时间补充的烟,且施放时能看着立体地图放。能够穿墙的闪(黑暗),使其在补助的地位上有着特别的地位,同时本身的发送能使其出现在一些意料不到的位置。
中二蓝斗篷谁不爱。要说的话就是黑暗是不分敌我的,请注意施放时在线有没有友军。另外使用大招时请不要开场发送到敌人家,容易送头,大招在施放完成前会逐渐拥有视野,也能作为一种作拿情报手段,看完再取消也是个方法。
枪枝介绍:
题外话,有个重要观念是eco,即这回合省钱让下回合能出大甲+步枪,许多新手常常手枪局输了仍然会出大甲+恶灵且又没赢下导致经济连崩数回合,买枪不只这回合考虑好不好用,还要考虑下回合能花多少。当然如果你的队友都选择这回合要花钱打赢还是请跟着买下去。另外移动中开枪的话准星会飘移,真的不会即停的话可以考虑出枪时蹲下,准心会集中一些且通常你去按蹲下时手会下意识离开移动而停止。
武器推荐上虽然会参考一部份数据,但这一部份还蛮主观,毕竟武器选择要看每个人手感及当下经济,因此请选择自己最顺手的武器,以下仅以自己经验来说明
手枪类:基本上多数只有手枪局或是eco时会出
狂噬:短冲锋枪,但弹道不怎么稳定,基本上非近距离请单点,走射的弹道很迷
短管:最便宜的散弹,但弹夹仅两发,守方卡窄门可以考虑,攻方相对不好用
神射:30M内打头即便是大甲也一枪死,对自己枪法很有自信的话可以出。是eco时的好选择,但800的售价在手枪局等同全部财产是较大问题。
鬼魅:比起神射反而是我最推荐新手手枪局拿的,打头一枪105,手枪局没甲的话1枪头就可以收掉,同时射速快且稳定,对新手随缘走射很好用,同时500的售价使你还可以再买个技能,也是eco局的选择之一
冲锋枪:即便走射时头几发也会有一定准度,真的不会即停可以考虑拿冲锋
恶灵:我自己都叫他弱化版幻象,可以走射,但本身属于冲锋因而伤害偏低,同等价钱个人会推荐战神,但恶灵不失为新手强势枪支之一
霰弹枪:在转角、箱后等等位置的强力武器,即便走射也是准的,某程度上适合新手创建自信
重砲:900的省钱好物,主枪里价格最低。使用右键可以打较远的人,正面喷人的话基本一枪死,伤害高但容错率低,新手而言如果要拿霰弹枪的话判官是较好的选择
判官:单发伤害略低,但拥有接近3倍于重炮的射速,配合部分位移角有奇效,新手于转角使用判官也可以轻松击杀,但完全不能打远,超过15M伤害趋近于零
步枪:一般而言经济正常的局里出的武器为这一类,多数拥有打头一发死的能力,但需求的压枪能力也较其它来的高
斗牛犬:各方面相对无特别突出的枪支,卖点在于弹道稳定,须注意是唯一无论任何距离爆头无法一发死的步枪
捍卫者:较大把的神射,不论距离,点到头1发或3发身体也可以击杀。因为是单点武器而不用压枪,瞄的到人但不擅长压枪的人可以考虑。
暴徒:其他游戏里的AK47,高后座而打头一发死的伤害是其最大的卖点,不过因其后座上弹幅度较大,且走射时弹道飘移严重,并不适合新手使用,若想要任何距离皆打头一发死的话也许捍卫者较适合
幻象:稳,且即便是走射前数发仍有一定准度,15M内打头一枪死,本身后座在前7发左右还会接近准心,后续到12发左右才会弹起。较高射速及低后座力带来的高容错率对新手来说是非常适合上手的步枪,基本上新手有钱便推荐出这把
狙击枪:通常用以封锁一个区域,够准的狙击手甚至能做到单人守点
警长:1100的便宜货,体现价格的就是只有暴头才能一枪击杀,撇除静止不开镜腰射会准以及有镜以外,不如出神射的枪支
间谍:全游戏最贵的枪支,与警长相反的4500高价格带来的便是其只要直接命中非脚的部位都是一枪即杀,穿过较薄的掩体也可以做到同样的事,有一定瞄准基底的新手可以尝试使用,但其高昂的价格容易拖垮经济,请多加注意。
重机枪:即便爆头也打不死人,但跟其他游戏不太一样的是,这游戏绝大多数的墙面是可以穿透的,因此高射速高穿透且低后座的机枪在彼此非一枪头的场合非常强势,适合头线不稳的人使用
奥丁:价格几乎是战神的两倍,对经济的负担不小,继承除了便宜以外战神的全部优点,射速更快伤害更高弹夹更大,蹲下开镜同样后座极小,缺点是较重而走路速度缓慢。