我在完全不接觸劇透與討論下破完了最後生還者2
也沒有接觸Neil的失言或其他的事件
我認為劇情絕對沒有其他人說的這麼不堪
想分享一下自己對於這遊戲的感想
請看過或玩過這款遊戲的朋友再繼續看下去
不知道為什麼,故事安排讓我想到教父2
教父2的編劇藉由老教父與新教父年輕時的表現來突顯兩人的不同
而最後生還者2藉由兩人故事線的交替對比兩人的體悟與心境
艾比在成功復仇後卻仍然擺脫不了爸爸死去的夢靨
如同艾莉終局的恐慌症
直到她在認識與拯救葉拉與列夫的過程中找回失去的人性與善良
才看到夢裡的爸爸對自己微笑
最後她雖然跑去找艾莉復仇
但在列夫一聲叫住她後,便一起離開了
剛從殘疤島上回來的兩人
見證了太多復仇產生的後果
從終局船上的信上得知,她還是非常愛歐文
但她並沒有向艾莉復仇
而艾莉一直都沒有放棄復仇
從與傑西吵架時就知道不論身邊人如何,她還是會一心尋仇
就算最後湯米沒有出現
總有一天艾莉也會因為沒有解決根本的問題,無法繼續逃避而作出行動
直到最後她想起自己試著原諒喬爾的話,推己及人
於私我不會原諒你,但於公我理解你,所以我會試著原諒你
艾比與艾莉之間,就像狼與殘疤的縮影,編劇把主題從大環境投射到個人身上
我們看到狼與殘疤不停地相殺
一直在談和、背叛、復仇之間循環,最後兩邊都死得差不多了
這兩個人之間也是,艾比的朋友幾乎死光光,艾莉這邊也死傷慘重
關於仇恨與失去,還要提到艾比與歐文的做愛鏡頭
是在呼應之前艾比與歐文做不了愛那件事
以前的艾比一心想著復仇,把自己練成一隻大猩猩
她沒辦法回應歐文的愛,歐文只好選擇繼續往前走,也就是跟梅兒在一起
但當一切的事件與轉變後,艾比能夠看見身邊的人,放下自己的仇恨時
她跟歐文其實還是相愛,只是已經來不及了
故事線安排上編劇做了十分大膽的決定,應該說很多地方都是
通常編劇會先試著做出一個場景來讓觀眾先認同主角
才能讓觀眾認同主角做的事,進而產生帶入感
就算主角是個壞人,這個場景例如黑色追緝令中兩個主角一開始有趣的對話
或是例如阿拉丁一開始是個偷蘋果吃的小混混,後來卻把蘋果給了飢餓的小孩
而我們一開始卻是從艾比的對立面來認識她
更別說她殺的還是喬爾,讓大家包括我都義憤填膺的地方
因此後面需要費更大的功夫來讓觀眾認同艾比
但編劇真的成功的讓我喜歡上這頭母猩猩
甚至在終局艾莉與艾比的對決中,好幾次我都按不下QTE對艾比下手
其實我最後對喬爾的死沒有太多意見
上一代的結局喬爾為了女兒放棄了世界
這是他為了他自己一定要做的事
於是這代他必須為了自己的決定還債
我在看見艾比與艾莉的回憶後,其實就釋懷了
在這個殘酷的現實
你必須做你該做的,並承擔相對應的後果
劇情上也能夠藉由他的死,強化後面角色對於復仇與原諒的強度
而結局跟我想的不一樣
跟我玩一代時對於結局的感受類似
只能說果然是同一個編劇
這種類型的遊戲,結局都會有個覺悟或教訓
我的想像是皆大歡喜的愛戰勝一切
或是為了剩下的人堅持下去
但現實並非如此,上面說的都只是在逃避問題
我本來以為劇情會在戲院中做結
但結束的原來只有艾比線,只有艾比得到了覺悟
於是又多了一段讓艾莉再次前去復仇,讓艾莉也得到覺悟
而這次至少她能夠真正放下了
我一直希望也想像兩人能化敵為友,但現實也並非如此
我理解你,但我一輩子都不會原諒你
真要說劇情上的缺點的話
應該是故事線安排還是稍嫌混亂
這部劇本一定可以更好
但目前來說我可以接受
劇情外就真的是神作了,這應該也是大家一致認同的地方
優秀的遊戲性,讓我這個不喜歡玩生存恐怖類型的人都玩得很爽
我玩的是困難,不過我會願意去玩最難試試看
我認為絕對超越頑皮狗歷作
而優異的畫質與多如牛毛的細節更是所有遊戲從業者的標竿