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【创天版攻略】死亡模式精神牧师(祭司)讲解及技能点法

前提:
牧师/祭司的走向有..
1. 补血型(属性:全部点精神)
2. 攻击型(属性:全部点智力)
3. 坦克型(属性:全部点体质)

被动:

魔法训练 – 满
增加 448MP。

松弛 – 满
坐下等血活魔时,每 3秒回 8%。

法杖武器掌握 – 满 或 不点
使用法杖时,提高一阶段的攻击速度。

基本:
自我保护满 – 满
增防御力跟回避率。

返回 – 满
反正不会扣除技能点,咏唱七秒后可以回邻近的重生点。
驱散 – 满
全部负面状态可以解掉耶 !!!
魔法污染 – 满 或 不点
可以用来解任务部分升级、赚钱。

能量转换 – 满 或 不点
现阶段钱不好赚买水,除非有点数或游戏币收【伊泰安核心碎片】解任务赚钱
基本上这个 SP转 MP的技能是挺好用的,缺点就是冷却时间长 …
但还是会有人不点该技能,选择花游戏币买水喝

战斗:
魔法球- 满 或 不点
功用与【魔法污染】相同。

治疗 – 满
应该不用解说吧?补血技技耶 噗~
魔法保护 – 满
练功/打王时,可以避免被怪物的【魔法攻击范围】技能K到
战场厮杀时,可以回避敌方阵营的【魔法攻击】。

愈合 (死亡模式)- 二级 或 三级(看个人需求
因为他所主要耗的是活力会比魔力多,但以补师来说活力真的是少的可怜
除非是靠装备改造或宝石来增加活力,否则就以你当下的活力量来去斟酌点该技能的级数
我是点到二级而已

快速治疗 – 满
补师唯一瞬间补血不用咏唱的技能,简称瞬补。冷却时间: 30秒
进化术 – 一级 或 不点
因为血薄跑地下城或副本找队友路途会被主动怪物K死,对自身施放这个可以避免被主动怪物打
这算跑路技吧
?!
全体治疗 – 满 或 不点
全体治疗的说明是18秒内回复自身及周遭队友 113滴血。
效果是 3秒回 113滴血!不是【总共】回 113滴血。
(被怪物挥一下就百滴血起跳了,回 113
滴血应该用处很不大…
治疗导言 – 满
范围补血技,但对自身无效。吟唱:1.5秒、范围:15m

强化:
平静祝福 – 满
拜托 ~ 增加目标 850滴血量耶!不点是猪头xD

探测 – 满 或 不点
战场时抓 刺客/潜行者 的隐身技能。
生命救赎 – 点二 或 满
技能等级二级才能救死亡模式角色,有些人会点满是因为咏唱和 CD比二级的短。
祈祷 – 满
拜托 ~ 力量、体质、精神增加 40点耶!不点也是个猪头xD
潜能强化 – 满
当血量少于 25%时就会自动开启,开启后为要冷却 500秒内的技能免除冷却效果。
生命救护 – 满
60秒内受到攻击时,先消耗活力值再消耗生命值。
算是补师的保命技能了 !!!

魔法反射 – 满 或 不点
15秒内受到魔法伤害全部【反射】给对方。
这招技能算是战场用的了,可以将 魔法师/巫师 的魔法伤害反弹给对方。
伊泰安的祝福 – 满
补师的大招,增攻速、暴击率、血量。
我相信队友会爱死你这个技能!

以上是 创天版的死亡模式补师 所该点的重要技能,
其实剩下的技能点数应该不会剩很少!?
其他的技能可以让各位大大们去玩玩看啰
个人浅见,让玩补师的各位大大们当作参考



冰箭术 – 咏唱时间:1.5秒,冷却时间:无。(等级要求:3
冰雹术 – 咏唱时间:无,冷却时间:30秒。(等级要求:8
暴风雪 – 咏唱时间:2秒,冷却时间:25秒。(等级要求:21
自然吟唱 – 咏唱时间:1.5秒,冷却时间:无。(等级要求:28
碎冰 – 咏唱时间:3,冷却时间:无。(等级要求:30
暴雨吟唱 – 咏唱时间:4秒,冷却时间:300秒。(等级要求:38

看来 ..创天版的智补好像不太好生存
不好意思,以上都是等级一的解说。
因为小的没有点攻击技能,所以请大大们见谅

※ 这次创天版的补师技能组似乎挺妙的,技能基本部分居然有【厄运】!?
厄运技能不是 弓手猎人、刺客潜行 才会有的技能吗?为何补师会有=  = 真是令人匪夷所思啊..
而且这版的体补似乎也不好生存在练功上呢!居然没有风霜屏障,这样没办法拉住怪物的仇恨值吧?
如果打手火力不足的话,怪物应该很容易转向了吧!?

真是让人匪夷所思的技能组!!!
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