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【心得】無分新手老手,到底每日關卡適合刷嗎?【汽水掉落數據、戰力成長分析】【勸世7/5更新】

安喵!這裡是貓希喲!近日發現一個奇怪的現象,想跟大家討論一下。
無論是巴哈版、遊戲內的大廳或是Facebook粉絲群,當有人卡關、想倒油的時候,
都能看見大量玩家推薦新手刷每日關卡來提升戰力,到底值不值得?
這次會借著【撈船Vs刷每日】【遠程關卡的掉落數據】【低級每日Vs高端每日】作主題討論。

✯✯✯順帶一提,最近台服有沙恩池子的消息了,就讓我們期待一下她的舉辦日期吧。
說實話,意外中又不意外,日服經驗推測是半個月到一個月左右,然而這次好像早了好幾天?


作品來源

如果對我的攻略有興趣,可以點擊下方查閱:
【攻略】開服新手提督手冊【含組隊配置、練度優先、未來池抽什麼】(商店購物指南 6/19更新)
【心得】準備開服了!新手入坑問題報告【含陸日服差異、池子差異、角色差異】(6/22更新)





撈船?刷每日?

樓主的心路歷程/前言
這個問題其實一直都很重要,玩遊戲總是離不開投資與回報,
絕對不是「玩家之間玩法不同」便能輕輕帶過的疑問,因為大家都有一個既定的期望。
卡關後該怎樣培養戰力
哪裡的CP值才是理想每日關卡沒了額外獎勵的掉落如何

簡單講,倒油的同時回報卻沒有想像中的高,白白浪費油後會不開心,
沒有人會想當盤子,除非你一點都不在乎。

那麼讓我們進入主題吧?MAY I?

撇除課長、高手低玩的概念──大家同樣擁有10000油

撈船,相信每位新入坑的小夥伴已經體會到整個遊戲的核心所在,
────我們艦娘的星數等級具有絕對的價值性。

所以毫無疑問,撈船是我們遊戲中必備的活動之一。

無論你是課長也好,中課月卡黨,甚或是無課黨也好,
玩家依然得去刷這些角色,為了在裝備未成形前,
借著本身的技能與白值來支撐玩家繼續推主線,更甚是你們的每日關卡。

讓我們來個例子,互相比較如何?

有兩名玩家分別在攻略主線路上卡關,他們的決定是:

【玩家A
──每日任務只打2/3,然後去撈船
他決定去2-3、2-4打撈奧克蘭與神通。
每個關卡四船打撈的油花費為350,追擊的90,兩次為一組合計,是440油。
2-3打了10組(20次)=4400油
2-4打了10組(20次)= 4400油
他運氣不錯,一天裡面就能撈滿這些角色,只差汽水即可突破滿兩隻角色,
相信會在他的攻略路上帶來絕對等值的幫助,包括巡洋副本。

他剩了1200油,留待明天解每日任務使用。

【玩家B──每日任務只打2/3後,繼續刷每日,再去撈船
他把油都花在遠程五身上,一次出擊油花費為320油,一場掉落數為1紫1藍。2紫
玩家B決定打20次,花費6400油量,去換來20紫20藍的汽水
再把餘下的油拿去推圖與撈船,相信一切大有作為。

看到這裡,不知道眼前的你是玩家A還是玩家B派呢?
你們會不會思考,這20紫20藍為玩家B帶來怎麼樣的效益,6400油值得嗎?
若果兩位玩家,以各自的步調,玩了好幾天後,玩家A與B會面臨什麼問題?
重申,這次
大家同樣擁有10000油的情況下。

答案呼之欲出,玩家A以他的方法持之以恆,
只需要拿到足夠的汽水,他便能夠利用高等且星數的隊伍通關,
防衛戰中能夠輕易地打到一定的進度,他的油量能用在更多的地方。

玩家B,會開始感到油量帶來的種種限制,除了每日任務外,
他也得去撈船,運氣稍微不好,他的成長將會受到更多的阻礙。
這些汽水無法助他有效的通關,只因船隻的星數無法平均地提升,
就算拿著金船,祈願牆的時間壓垮了他的成長速度,導致他無法走得更遠。

有沒有看到兩者的差異了?

無論你是高手或是低玩,蒼藍誓約的日常中離不開「撈船」這個步伐,
卡池抽了很多,你依然得去把SR、SSR角色撈起來,沒有她們你很容易碰壁。
而你需要刷每日關卡,獲得汽水零件技能書後,才能順利撈船嗎?
一點都不需要,而且有點走歪走偏,走了一條冤枉路。

所以,刷每日關卡真的值得嗎?讓我們再看下去。


戰艦關卡掉落數據
(無額外獎勵)

1000EXP 2000EXP 5000EXP 10000EXP

關卡名稱 油量 斯結晶 金汽水 紫汽水 藍汽水 白汽水 經驗值總
遠程炮擊.一 200 180 0 0 0 4 4000
遠程炮擊.二 230 240 0 0 2 1 5000
遠程炮擊.三 260 300 0 1/0 2/1 0 2000/4000
遠程炮擊.四 290 360 0 1/0 1 0 2000/7000
遠程炮擊.五 320 420 0 1/2 1 0 7000/12000
遠程炮擊.六 350 480 0/1 2 0 0 10000/15000
遠程炮擊.七 380 540 1 1/2 0 0 15000/20000
遠程炮擊.八 410 600 2 0/1 0 0 20000/25000

低級每日vs高端每日
(回報率比較)
如果你的極限只推到遠程四五六,你會選擇刷每日嗎?
讓我們再次拿玩家B作例子,比較之下會相當明顯:
搭配不同汽水的等值得知,1金=2紫,1紫=2.5藍,1藍=2白,
遠程五與遠程七已經有絕對的差異,一關便差距8000~13000經驗值,
兩者都以20關作單位計算,分別為:
遠程五:6400油=8,400奧斯結晶=20/40紫水、20藍水=140,000~240,000經驗。
遠程七:7600油=10,800奧斯結晶=20金水、20/40紫水=300,000~400,000經驗。

10關作單位計算:
遠程五:3200油=4,200奧斯結晶=10/20紫水、10藍水=70,000~120,000經驗。
遠程七:3800油=5,400奧斯結晶=10金水、10/20紫水=150,000~200,000經驗。

5關作單位計算:
遠程五:1600油=2,100奧斯結晶=5/10紫水、5藍水=35,000~60,000經驗。
遠程七:1900油=2,700奧斯結晶=5金水、5/10紫水=75,000~100,000經驗。


看起來經驗值挺多的嘛?不過那是以20關作單位,但只有五關呢?
60級到70級?
不可能!
10關約莫能升級到67級~68級左右,前題你是刷遠程七,而且得花3800油。
可想而知,CP值一關掉落有多低,撈船是否比較保值呢?

再算算一天下來你能擁有多少油量?
三級煉油場600s(10分鐘)產33油,1小時產198油,24小時產4752油,
每日任務給你1000+200+300油,40鑽石=2000油,這裡是4500+4752=9252油。

乍看之下,一天下來並沒有足夠的油量,供應你去刷每日關卡的儲備,
更別說你還得去撈船,前期關卡有波特蘭、神通、奧克蘭、厭戰、空想。
那些都是小夥伴們必須得去做的目標。

那麼我們再認真地去想一下,每日關卡在沒有額外獎勵加持下,
值得我們去倒油刷嗎?
大家同樣擁有10000油。

還是說,有月卡就打三次,沒月卡就打兩次,餘下都拿去撈船,
直至隊伍有明顯的提升後,才開始重新推圖,每天都不斷嘗試新的挑戰,
目標是目前每日關卡的頂端,到達後才開始,考慮刷第八關?


我個人是傾向不建議刷,不值得的同時,這也是養成遊戲,
推主線再快,也只是多拿推薦信和裝備卷而已,早推晚推其實沒有太大差別。
卡關的話,蹲過兩天三天又能繼續推,這遊戲就是如此樸素無味。

對了,我們亦有日陸台服的LINE群,裡面亦有不少友善的大佬,
能夠為大家提供不少有用的信息,包括裝備傷害測試,以及通關信息攻略。
如有興趣歡迎點擊這裡,我會不定期更新這裡的信息。

附上台服履曆書以證明



拜噗ˊˇˋ



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