懶人包:雪未來打夢魘
在玩雪未來x夏馬西組合時我會討厭面對一些敵技
1.開場6回內一定要帶走的東西(100%固定扣血/越攻越強/超高攻的無視減傷)
除了沒進場跳技外,最主要原因是評價和行動值都疊不起來,輸出蠻難看的
2.禁消水
因為我的習慣是這樣組:

,沒兼具=無解



3.強化盾
和2的原因一樣,組隊問題。因為沒兼具,除非你有消火光木暗強化珠,不然
追打其他屬性攻擊的傷害=1

4.鎖技+鎖攻,因為要特別帶張解鎖來應付
5.



6/30 有爆信息需要打140+億才能秒掉王,已經預計需要4卡了,因為這3卡組合不開龍刻的傷害上限是20億左右,開了龍刻也不到100億
這組合的3卡外,最好的爆發方式是帶
,原本只有1攻擊珠變6種,計算機械特性1.2>6.2=5.16倍幅度增傷(在全部珠數量同等的情況下),而且還可減CD

7/1當關卡信息出

存4屬強化靠兼具吼過10c打1血,二血靠夏馬西?


看起來機械武裝龍刻破拼圖盾沒問題






不明的被一些很基本的東西針對
於是聯繫了brrr問他想法
因為真的頭痛
對話如下:

經過這段對話後
隊伍:

這隊進場後22753血,計算評價系統和夏馬西的減傷,虛血是186500
龍刻自製任消充能,迴避光,3機-2
打法:

龍刻充能速度是0.6+0.15+0.15+0.6,1.5/每粒珠,
沒發動攻擊下3回合需要首消67粒珠才會滿,第4回開龍刻迴避-CD,第5回合帶走


兩條血都可以安全磨了爆,不存在難度

轉7c沒了夏馬西減傷,34822*0.61=21241.42傷害,可以慢慢磨,帶走的回合把

帶進R4




1血直接砍,2血
+



雪未來回復強無敵,這關不存在

靠
+
主動慢慢打,帶走1血時夏馬西外的狀態都要有,2血就開剩下的技能帶走



做球給高虛血?接球接好接滿

1血爆發,二血和R7相同接球慢慢打

確保5屬珠都至少有1粒,
炸心*2,之後
,如果R8帶走時沒開
+
就開





1血慢慢打即可,2血可以濾一回,留多一點光珠,開
+
+
炸光外的1/2種+




這樣的劇本,很好

以上絕對行得通,但純屬虛構
因為
我不這樣打








龍刻充能速度一樣是0.6+0.15+0.15+0.6,1.5/每粒珠,第4回開龍刻迴避-CD
第5回合開技帶走


兩條血?復活後攻擊很高?

打不死我啊



轉7c沒了夏馬西減傷,34822*0.61=21241.42傷害,可以慢慢磨,帶走的回合把
帶進R4

轉了一次,好像三次可以死?

第二次

單靠
常駐既然可以打出1億


當下沒去想原來是消了三組火
少了常駐,第3次打不死

第4次,忘了開常駐,結果

結果5次首消7才帶走





二血維持
常駐+消一回石化,下回合
+





這裡其實出了點意外,但還好沒事



1.

2.

3.

二血夏馬西外全開

真正的大火災,5c都達不成
但輸出夠高,少個5倍也照打爆無誤


接球,cd2時
+
,重複幾次




1血爆發,才管他有沒有7c,一定死
2血接球,低c,
+
+
一次兩組火,一次一組火,殘血,最後開
+
帶走







儘可能消掉全火和心,
、
炸心*2,之後





原本是疊暗珠的,但看那攻擊

53256*2=106512,53256*3=159768,被打三次也死不了,然後就首消暗了
<7c,
+
一次,然後找個少暗多火的版面>7c
+
帶走





二血消一回>4c盡量消,留光珠,祈禱光珠會夠,然後
+
炸光火外,再祈禱別卡光,之後
+龍刻爆發




影片:
預覽圖:
還是之前那個人畫的
剛才上傳影片的那幾個鍾時在小屋做了雪未來的記錄,有點意外還蠻多關有人用她來打的
順便抱怨一下上傳和下載網速怎麼可以差那麼多…
雪未來其實沒設計當成隊長來用的,只是不知道誰拿出來用
不要看我,絕對不是我
至於為什麼會換注意不用要塞打?
窩不知道.jpg
好啦,用要塞有機會4卡,我沒那3星自製,我也可能沒那個靠金固單個打點打爆巴哈一血的毅力(血量夠可以>7c)